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[求助] 求助!关于Yapped修改冰雷枪的问题

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发表于 2022-4-29 01:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有没有大佬知道冰雷枪的范围怎么改啊(就是第一段刺入地面后,第二段延展开落雷的距离怎么变长),Yapped上Bullet从10692100-10692112 靠着渣英语和机翻,与射程挨点边的项我都有试过改得特别大,比如 Initial Velocity、Attenuation Range、Duration之类的我都试过,但是和雷枪之类投掷出去的祷告改法不一样,都不起作用。AtkParam PC里看了一圈基本上都是和伤害有关的词条,折腾了一晚上实在不知道改咋弄了
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发表于 2022-4-29 09:58 | 只看该作者
子子弹的数量多加点

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 楼主| 发表于 2022-4-29 10:18 | 只看该作者
w163c2008 发表于 2022-4-29 09:58
子子弹的数量多加点

没有用哦,我试过把bullet count从1改成10,只会增加落雷的密度,不增加距离··········
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发表于 2022-4-29 11:21 | 只看该作者
Artieus 发表于 2022-4-29 10:18
没有用哦,我试过把bullet count从1改成10,只会增加落雷的密度,不增加距离··········
...

大哥啊,不是子弹数量,子子弹,跟我读zi zidan
是子母的意思,像火箭一样最初发射的是一级,然后二级......
一个子弹然后分裂出很多子子弹
Hit Bullet ID  
Bullet Emitter: Bullet ID
这两个值都有关,都是链接下一级子弹
你想要的效果,可以把最第一级的子弹后面的ID复制一遍,然后ID就在最后一级后面增加(比如111 112  113 114,别重复),Hit Bullet ID   Bullet Emitter: Bullet ID,这两项得按前面的规律改成对应的
这只是改了子弹的数量,如果不改角度,持续时间....理论只是加大了子弹密度

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发表于 2022-4-29 11:26 | 只看该作者
如果你只改子弹数量,不改其它的,比如单个子弹的魔法,你把bullet count 改成100个,你能看到的也只是一个,因为TA们的弹道飞行撞击都是一样的,
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 楼主| 发表于 2022-4-29 12:20 | 只看该作者
w163c2008 发表于 2022-4-29 11:26
如果你只改子弹数量,不改其它的,比如单个子弹的魔法,你把bullet count 改成100个,你能看到的也只是一个 ...

多谢大佬,大概懂什么意思了,晚上回去摸索一下吧
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发表于 2024-7-9 23:23 | 只看该作者
咋样了楼主,知道怎改冰雷枪范围了吗
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