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[求助] 请教现在1.03.3骨灰全地图召唤要怎么改?1.09的yappsd里BuddyStoneParam看不懂了

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发表于 2022-4-6 08:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请教现在1.03.3骨灰全地图召唤要怎么改?1.09的yappsd里BuddyStoneParam看不懂了
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舒服的沙发
发表于 2022-4-6 08:57 | 只看该作者
把以前修改的文档不能直接导入进入吗?
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 楼主| 发表于 2022-4-6 09:44 | 只看该作者
40788442 发表于 2022-4-6 08:57
把以前修改的文档不能直接导入进入吗?

看着结构都不一样了啊.没试过把以前的文件导入
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冰凉的地板
发表于 2022-4-6 10:11 | 只看该作者
zh2713 发表于 2022-4-6 09:44
看着结构都不一样了啊.没试过把以前的文件导入

1.03.3跟1.03.2没啥区别,只是动了regulation.bin,这个文件就是规则文件,游戏本体不变,规则你随便改,不像前几个版本都是改游戏本体,(可以理解为官方给你个静态MOD)要是看不懂了,可以把Yapped-Rune-Bear_1_08\res\GR\Layouts这个文件里的内容复制到1.09的YAPPED里面,或者直接用1.08的就能用
我用1.09和1.08的YAAPED打开1.03.2的BIN对比了下,就是把那些UNK的NAME都补上了,修正了些,比如说之前EquipParamWeapon里面的Sword Arts Param ID 之前叫Weapon Arts Param ID

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 楼主| 发表于 2022-4-6 10:31 | 只看该作者
本帖最后由 zh2713 于 2022-4-6 10:36 编辑
w163c2008 发表于 2022-4-6 10:11
1.03.3跟1.03.2没啥区别,只是动了regulation.bin,这个文件就是规则文件,游戏本体不变,规则你随便改, ...

哦哦哦!~好像是哦!我这就去试试去!~
是把这3个改成0么?
[tr][td]

Eliminate Target Entity ID
Summoned Event Flag ID

Overwrite Activation Region Entity ID

Disable Param - Network Test
这个打钩?

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发表于 2022-4-6 10:44 | 只看该作者
打钩那个最好别动,跟网络有关,Activation Range这个也可以全改成999,机翻意思是激活范围
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 楼主| 发表于 2022-4-6 10:58 | 只看该作者
w163c2008 发表于 2022-4-6 10:44
打钩那个最好别动,跟网络有关,Activation Range这个也可以全改成999,机翻意思是激活范围 ...

其他的Eliminate Target Entity ID  Summoned Event Flag ID Overwrite Activation Region Entity ID这3个还是改0对吧?
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发表于 2022-4-6 11:02 | 只看该作者
zh2713 发表于 2022-4-6 10:58
其他的Eliminate Target Entity ID  Summoned Event Flag ID Overwrite Activation Region Entity ID这3 ...

是的,我的这边这三项都是0,之前按别人的教程改的
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 楼主| 发表于 2022-4-6 11:09 | 只看该作者
w163c2008 发表于 2022-4-6 11:02
是的,我的这边这三项都是0,之前按别人的教程改的

好的!~多谢!~版本太多,看的我晕的乎的.还得重改一次.
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