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【03.29.22】《骰子遗产(Dice Legacy)》官方中文 v1.4.5 FCKDRM镜像版[CN/TW/EN/JP]

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发表于 2022-3-29 03:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:骰子遗产
英文名称:Dice Legacy
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:DESTINYbit
游戏发行:Ravenscourt/Maple Whispering Limited
游戏平台:PC
发售时间:2021年9月9日
官方网站:http://www.dicelegacy.com

游戏介绍

     《骰子遗产》是以神秘环形世界为舞台的骰子生存城市建造游戏。您的船只抵达了一片未知大陆的海岸。掷出您的骰子来收集资源、拓展与防御您的聚落、在冬季中生存并与这奇异世界中的古怪居民互动。
         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 10 64bit
处理器: Intel Core i3-2120 / AMD Athlon 3000G
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX 660 2GB / AMD HD 7750 1GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间


推荐配置:

操作系统: Windows 10 64bit
处理器: Intel Core i5-8600K / AMD Ryzen 1300X
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间



安装信息

1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 运行游戏

游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

下载地址

PCGAME-Dice.Legacy.v1.4.5-FCKDRM.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1J3o29aMwY7zKNv1cqOojbA 提取码: etd2
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发表于 2022-3-29 08:57 | 只看该作者
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发表于 2022-3-29 09:26 | 只看该作者
骰子是关键
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冰凉的地板
发表于 2022-3-29 10:55 | 只看该作者
看起来不是大富翁的玩法
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发表于 2022-3-29 11:39 | 只看该作者
随便看看
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发表于 2022-3-29 11:41 | 只看该作者
Roguelike生存城市建造策略游戏
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发表于 2022-3-29 11:57 | 只看该作者
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发表于 2022-3-29 13:42 | 只看该作者
这是一款容错率很低的生存类城市建造策略游戏,是特别针对那些喜欢挑战和重来的粉丝而制作的,喜欢沉迷GG不能自拔的朋友绝对不能错过哦
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发表于 2022-3-29 17:20 | 只看该作者
这个玩法我觉得是没什么意思,虽然说是新鲜,可是凭不好
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发表于 2022-3-29 17:43 | 只看该作者
总貌
一个长条环状的世界,没有地图,而是用一个轴来表示不同的位置,就像是将这个三维的世界降成了二维的,而这个世界也成了一幅长轴画。
它将“沙盘”这个词定义的淋漓尽致,整个环状就是一个沙盘,整个游戏操作都在这个长条世界中进行。与其说这是一款肉鸽城市模拟电子游戏,不如说这就是一款桌游赋予了3D建模与动态计算。
另外,游戏内的建模非常精致,还有时间、天气和云朵,光线会随着时间而变化,场景也会跟着气候下起来雪,无论是沙滩还是内陆,又或是荒地等,又或者在这一卷图画中的不同位置分别展现出来。
真是一种有趣的游戏世界设定。

玩法
这个游戏据介绍也是一种肉鸽like,但它精美的画面却不像有肉鸽的画面朴素感,其复杂、单向且不可挽回是有的,而随机性主要设定在本作的核心:“骰子”上。
很佩服发行商的脑洞,创造了这么一类新颖的城市建筑游戏。以骰子为工具,6面为职业来重新建设百废待兴的王国。除了修复已有的建筑,玩家还能自行重新建造新的建筑,而无论修复还是重建,或者生产都需要用到骰子。
游戏中的每一个骰子,都象征着一种社畜工具人,玩家需要用骰子的不同身份,如砍伐、建筑、采集等符号,在骰子上都不相同来进行发展,如果没有符合建设的符号,那么可以把包里的骰子全都掷出重新洗牌,正是这个按钮让这个游戏从回合制卡牌骰子游戏变成即时发展类游戏。
骰子被使用的时候,会被移出背包放置在地图上开始工作,不同的面都有不同的职业需要玩家一一对应来放置,而每一次的使用会让骰子变暗,这时就需要将其掷出,消耗骰子的耐久度来刷新图案。只是,要是耐久无了就会导致骰子的死亡。
而持有骰子数量的增加也代表王国的生产力提升,可以同时进行更多的项目。

原以为它就是一款重建家园的城市模拟经营游戏,加上了点肉鸽元素。但看到骰子有军事类的一面时,发现了事情并不那么简单。
如果将他展开,并把一些角色代入进骰子里,彷佛它就像一个魔兽争霸或者帝国时代一样的RTS。需要玩家前期快速的进行修复和发展,升级科技,并扩充领土和培养出能够对付这个环上边的敌人的军队。而出台议会的功能,既有点像帝国3,也有些像冰汽朋克。
所以它还考验着玩家对游戏大局观的判断,需要在限制的骰子数量和耐久度思考中如何快速发展,以及.......手速。(当然难度低的话可以暂停,给足了时间玩家思考对策,只是不能操作)

总结
首先,这款游戏画面精美,有着动态光影和天气变化;而且有新颖的游戏玩法设计,不过让玩家上手比较难,甚至直接不理解该怎么玩。
即使游戏自带了百科,里面写的内容也只能勉强了解到玩法,指引仍旧不明显也不够,比如对于骰子的耐力值,它没有非常详细的说明是什么意思,也没有说明是在使用时扣减耐力,还是全部掷出时扣减耐力;如何判定扩张领土等等,这些看百科还不如自己多玩几次,摸索打法。
这游戏就像寻常的RTS一样,前期是枯燥、懵圈、无聊,不知道做什么,无限的造平民去收集资源,无限的建设基础设施。等熬过了这一阵子,开始科技、生产和军事多面发展时才会慢慢觉得有趣。
不过,慢热,沉淀,加上画风精美,我个人是非常享受的。

“升华骰子”让我出戏到了《腐烂国度2》,完成了一次游玩后可以获得这次逃出来的角色。同样,在这次游玩中获得提升的骰子,可以在下一轮使用,但用了,就没了。所以我玩上一把纯粹是为了让我攒着升华骰子,让未来的游玩更加轻松?
其实如此慢热的游戏,一把就能让玩家感觉到很疲惫,而这个设定让玩家有种上班社畜为了回报而玩游戏的感觉。

总之,它虽然画面非常诱人,玩法也很新颖,但终究可能只适合少数人,能适应这种慢热型却要手速快、还要烧脑的游戏。8.3/10
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发表于 2022-3-29 17:51 | 只看该作者
遊戲別稱
賭臉之時已至,其為非酋擲骰者
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发表于 2022-3-29 18:24 | 只看该作者
游戏看起来以为是大富翁
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发表于 2022-3-29 22:41 | 只看该作者
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