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【03.29.22】《死亡收割者(Nightmare Reaper)》TiNYiSO镜像版[EN]

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发表于 2022-3-29 00:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:死亡收割者
英文名称:Nightmare Reaper
游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
游戏制作:Blazing Bit Games
游戏发行:Blazing Bit Games
游戏平台:PC
发售时间:2019年7月16日
官方网站:https://www.blazingbitgames.com/

游戏介绍

     《死亡收割者(Nightmare Reaper)》是一款像素类的动作射击游戏。探索噩梦的诅咒深处,同时寻找强大的武器,提高你在这个复古的第一人称射击游戏中的能力,突破经典和现代情感之间的隔阂。
         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7
处理器: i3 or equivalent
内存: 2 GB RAM
显卡: NVIDIA Geforce GT 540M
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Any


推荐配置:

操作系统: Windows 7
处理器: i7 or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA Geforce GTX 670
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Any



安装信息

1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制Crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏

游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Nightmare.Reaper-TiNYiSO.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1wd1EX5i4dlCHkAHA5TCX0Q 提取码: uegr
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舒服的沙发
发表于 2022-3-29 01:00 | 只看该作者
这是一款复古的第一人称射击游戏,是特别针对那些喜欢复古风游戏的粉丝而制的,喜欢沉迷像素类复古风游戏不能自拔的朋友绝对不能错过哦
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硬硬的板凳
发表于 2022-3-29 09:32 | 只看该作者
击杀敌人的瞬间看上去不是那么血腥
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滑稽[永久版]

冰凉的地板
发表于 2022-3-29 17:52 | 只看该作者
满足你对FPS的所有梦想
面对来势汹汹的恶灵大军,却苦于没有一把趁手的武器?不必担心,在《Nightmare Reaper》内含多达58种武器的军火库中(正式版游戏里这个数字将会扩大至80),总有一套装备能完美吻合你的战斗喜好。你可以追寻毁灭战士的脚步,用最为经典的自动手枪、霰弹枪、火箭筒与电锯撕裂敌人;也可以选择更加战术化的搭配,依靠突击步枪、狙击枪和遥控炸药打响一场现代战争。

也许相比于刺鼻的火药,你更热衷于冷兵器的刀光剑影?片手剑、武士刀与流星锤将会助你杀出一条血路。又或者,你是个沉迷《HeXen》,想在射击场上施展魔法的怪胎?没关系,各种元素的法杖与魔法书这里同样有!这些还不够,还想要点闻所未闻的?那么手持通灵头颅召唤骷髅大军,或是用陷阱盒子将面前的敌人收归麾下怎么样?更加难能可贵的是,无论近战还是射击,游戏中每把武器的操作手感都丝般顺滑而不失硬朗,爽快感丝毫不输大型作品。除了部分近战武器的蓄力动作偶尔会卡壳以外,我在游玩时的战斗体验可称无可挑剔。

类似于大家熟悉的《枪火重生》,《Nightmare Reaper》的地图以手工打造的“房间”为单位、并通过程序随机连接房间以生成。热爱快节奏复古射击(Boomer Shooter)的朋友或许会对程序生成地图敬而远之,但请大可放心:游戏中不乏大开大合、拥有精彩纵深结构的地图设计,整个战役中玩家更将一路厮杀过19种环境、19组不同的手工打造房间与超过30种机制各异的敌人,而在游戏的正式版中,这些数字还会额外增加至少一半!如此丰富的地图多样性不仅力压只有四种不同环境的《枪火重生》,更令不少同类游戏望尘莫及(当然,单论质量依然是线性地图更高一些)。

如果仅凭量大管饱依然不足以让《Nightmare Reaper》脱颖而出的话,它还没使出自己的看家本领:游戏将适当的战术与装备驱动元素有机结合,将传统快节奏射击游戏的乐趣向更多的维度扩展。一头扎进怪物堆中,以娴熟的枪法配合火箭跳、兔子跳等位移技巧上演一场华丽的枪火华尔兹固然爽快;但在《Nightmare Reaper》中,得益于独特的地图机制与怪物AI,玩家在进入房间前可以选择寻找其他的入口,在门外远距离狙杀敌人,又或者切出消音武器、在敌人未曾察觉时猎取他们的性命。尽管目前的战斗系统还无法给予你与真正主打战术潜行的游戏相匹敌的快感,但对多样化战术选择的鼓励无疑让《Nightmare Reaper》拥有了更加多元、能满足更多玩家需求的可玩性。

《Nightmare Reaper》中的所有武器都有品级之分,品级更高的武器会拥有更多的附魔词条。在大肆杀戮之余搜刮战利品、寻找武器与附魔效果的完美组合,又让这款游戏成为了一部典型的射击夺宝(Looter Shooter)作品。不过玩家每完成一关后,只能将一把武器带至下一关,这一点可能会让部分人不太适应;但也正有赖于此,游戏做到了一件绝大多数装备驱动类游戏都难以达成的目标:稳稳控制住武器的数值增长,在任何情况下都尽可能让每一把武器拥有用武之地。你自然更愿意手持一把带有吸血与双元素效果的传奇品质弓箭驰骋左右,但当角落的敌人突然扑面而来时,你依然会不假思索地切出那杆刚刚拾取的白色双管霰弹枪。

尽管游戏在地图、武器、特殊事件等设计上融入了浓厚的Roguelike元素,但整体而言,《Nightmare Reaper》依然是一款线性章节制的游戏。随机性仅仅被用来增添新鲜感,玩家的游戏进度、升级与金钱都会在死亡后完整保留,游戏的难度曲线设计也非常鼓励玩家尽可能一命通关整场战役。这种乐趣第一、点到为止的设计,相比于许多游戏“为肉鸽而肉鸽”、过分抬高随机性与难度的行为,要更受我的青睐。

而夸完了这款游戏的浑身优点后,我依然得吹毛求疵地提出几点不足。或许是受限于地图机制,游戏的隐藏房设计得相当平庸,只需多找几次就能摸清套路。主角的惯性相对较小,虽然在陷阱房中稍加专注也能顺利过关,但考虑到可观的坠落与地形伤害,玩家在战斗时偶尔也会不由得过于小心翼翼。修改武器词条的事件目前局限较大,尽管对通关并无必要,但想在游戏中获取一把“完美”武器十分困难。威力巨大的短时强化效果常常藏在房间的角落,以我的战斗节奏,总是在清完敌人后才发现强化效果的存在。

“实而不华”的视听盛宴
看似毛糙的像素画面,恐怕会让许多人在阅览商店页后就对这款游戏敬而远之,但实际上手体验后就会发现,游戏作者把好钢都用在了刀刃上。毫不吝啬的立体贴图、动态光影与各种景深和粒子效果,将《Nightmare Reaper》的粗像素风格画面打磨得无比精致,不由得让人联想到《八方旅人》或《死亡细胞》那赏心悦目的美术味道。

而当你对着摇摇欲坠的怪物开动火力时,会最终回忆起游戏原本的标题:你不是一名观光客、勇士或者杀手,你是一名收割者。2.5D的敌人在这一瞬间突然有了夸张的立体感,仿佛一个个鼓鼓囊囊、只要撕开一个小口就会彻底崩裂的大麻布袋。扳机扣下,随着枪口的火光闪烁,无数血肉与战利品如同烟花一般从面前的身躯当中喷涌而出,此时任何人的心中都会浮现出难以言表的酣畅感。

一桌满汉全席得配上好酒才可称完美,精彩的画面又怎能没有音乐音效衬托?从枪口武装到弹壳的武器音效与多种多样的环境音效会让你大呼过瘾,激情四射的金属配乐更会为浴血奋战的你点上一把地狱火。在此值得表彰游戏的音乐与音效设计师Andrew Hulshult,他同样也是整个独立射击游戏圈的功臣:没有他的奉献,《DUSK》《Amid Evil》《Prodeus》等众人交口称赞的作品都会缺失不少韵味。

是什么正潜伏于病房之外
诚然我们都知道约翰·卡马克那句著名的比喻,但假如我告诉你,《Nightmare Reaper》恰恰就是一部“有剧情的A片”呢?

当完成一个关卡或者在战斗中途死亡时,主角会从病床上醒来:原来她是一名正在接受精神疾病疗的少女,与怪物厮杀的情景不过是一场场噩梦。你当然能选择立刻回到床上,开启下一轮血战;但如果你对主角的身世与故事充满好奇的话,可以跟随游戏的进度,翻阅医生留下的日志、打开一扇扇房门,逐步探索这栋阴森医院背后的秘密。

假如你不急着上床也对探索病栋没什么兴趣,不妨打开随身的GBA,玩上两把“超级收割者”吧!游戏的技能升级以一个类似于《超马3》的迷你游戏展现,整整八个世界的容量不仅为玩家的能力强化提供了充足的空间和选择,也在高强度的战斗之余有效调剂了游戏节奏。

尽管这样表述颇有垃圾营销之嫌,但是——购买一款快节奏射击游戏的同时还能获得一款心理恐怖游戏和一款平台跳跃游戏,一份价钱三份体验,这样的超值实在难以让人无动于衷。

总结
当你在洁白的医院内见到一名身着病号服的女孩时,很难把她和一个神挡杀神,佛挡杀佛的狂战士相联系;同样,在我第一次点开《Nightmare Reaper》的商店页时,完全没有想到它是一桌如此丰盛而又美味的佳宴。想必开发者不仅阅游无数,更彻底摸透了是什么让各类射击游戏令人着迷,最终得以合理调配各式元素、创造出这部FPS游戏的集大成者。

对了,还有一件事——你可以在游戏中撸狗。
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发表于 2022-3-29 22:33 | 只看该作者
封面不错
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