高级玩家
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本帖最后由 adjakd 于 2022-10-14 18:36 编辑
前言
法环的引导很弱,主线的引导只有简单的赐福指引,更大的问题是玩法上严重缺乏引导和说明,所以建议新手入坑前预习功课,即至少要看点攻略,不然根本不知道怎么打,没错这游戏对新手就是这么不友好,所以汇总一下新入坑游戏里很少提示但又很重要的点
冒险之前
1.选职业
1.法师与近战
近战前期更有挑战性到中期基本成型,法师更简单易上手,到了中期两者都开始有丰富的技能和打法,不同职业只是初始点数和装备不同,更多代表不同的打法,本质上没有明确的界限,但前期点数不多,还是想好要玩那种类型,到了中期,开始可以频繁洗点尝试不同的打法
(ps:我说的前期主要指从出生到打完史城,实际上这个算大前期,也是新手的迷茫期,此攻略也是主要为这段时期写的,中期是指湖之尼耶利亚基本打完约60到70级左右,此时地图开了约1/3多一点)
2.职业简析
流浪骑士(自带直剑,百分百物防盾)
武士(自带打刀(武士刀)、弓箭)
二者是纯近战,主玩武器和战记,前期难度比法师大,但前期的武器战记丰富,可灵活搭配出不少玩法,且玩近战短兵相接,讲究一招一式的博弈,总体比纯法师玩法更有趣,武士的打刀非常强,若选武士要早点捡百分百物防盾
纯近战不推荐剑士盗贼,其双刀小刀难上手,勇者初始生命较低,且都没有无百分百物防盾
观星者(自带法杖和一个远程魔法)
囚犯(自带刺剑、法杖和一个远程魔法)
二者主玩魔法,魔法一般射程较远,简单易上手,前期数量不少,且包含武器buff魔法和用于配合近战的伤害魔法,中期又开始出现一些很酷的专为魔法法师准备的智力武器(如流行的名刀月隐),所以两者都可以走远程输出的纯魔法法师或半法师的魔法战士
纯法师持盾远程输出,魔法战士武器加buff配合其他魔法输出或用智力武器配合其他魔法输出,随时切盾。由于两种玩法加点相似,中期几乎可随时切换
偏向于纯法师可选观星者,偏向魔法战士选囚犯(囚犯的头罩虽然难看,但可以取下来,前期影响微弱),记得两者都要早点捡百分百物防盾
密使(自带大剑、百分百物防盾和一个辅助祷告)
密使为信仰战士,前期主玩近战武器,辅以祷告法术,前期加点和玩法类似纯近战,难度比魔法系大,相比于魔法,前期的祷告较少且多为辅助祷告,武器buff和补近战连招的近距离伤害祷告,中期才开始出现一些酷炫强力的远程祷告,中期祷告较多后可继续走信仰战士,或放弃近战走纯信仰法师,但信仰法师多是中后期的打法,一般中期能够洗点后再考虑
不推荐同为信仰战士的预言家,其初始数值类似密使,但没百分百物防盾,上手较难
(ps:无用是给熟悉系统的人玩的)
3.遗物:新手只推荐 黄金种子(可增加红蓝瓶总数量,红瓶蓝瓶数可在赐福随时分配)
2.游戏基本打法
赐福会指引到你到主线副本,但去之前要先 探索 来 升级和收集道具,约20到30级就可以去史城打恶兆了,恶兆和出门看到的大树守卫都不是给刚出生的你打的,通过 探索来刷级并收集可改变战略的道具(武器战记骨灰法术)然后挑战各大小副本这就是游戏的基本打法(而不是直接强推主线副本,等级太低会很难打)
3.简单熟悉数值系统
开场cg结束后,在菜单打开“状态” 界面有大量项目和数值,pc点G键选择项目说明可看到对各数值的简介,可先简单看看
4.简单熟悉战斗
1.此游戏打架需要先锁定,如此攻击才不容易打空,且可持盾后退
2.尽量不要一对多,即使几只老鼠也能干掉你。
3.对于近战,盾牌反击 和 跳跃重击 都是很好的输出方式且前者能针对持盾敌人
冒险之始(一些开始后必做的准备)
1.出漂流墓地后对话梵雷,得知赐福会指引到主线副本
关于npc与支线:
1.对话要对话到npc开始重复说话为止
2.正常游戏不可乱杀npc,会影响主线和支线进行
3.npc散布世界各地,游戏不会主动标记,碰到谁看缘分,对话可触发支线,与商人对话可打开商店,此时地图上会标记npc,但npc移动后去了拿只能自己找,游戏不会为支线列表,且支线过时不候,不想错过只能查支线攻略
2.未开的地图上的小塔符号是地图碎片位置,标记后过去可拿到地图碎片开地图
3.随赐福指引见到梅琳娜后可获得灵马坐骑,然后需回一趟艾蕾教堂
4.在艾蕾教堂记得有三件要事:
1.记得买工具皮带(买后可制作道具)火把和一些飞刀
2.锻造台可升级武器最多到+3
3.有灵马后回艾蕾教堂,时间调到晚上可见到雪女获取重要道具招魂铃和三狼骨灰,注意,只有在屏幕左边会显示白色墓碑图标的地方可召唤灵魂作战
5.在关卡前废墟可拿到砥石刀,用于修改战灰属性(此概念含义见后文)
至此冒险的基本准备工作就完成了,然后开始浪迹天涯,一般探索完宁姆格福和下面的半岛就20多级可以去史城了(一周目不用非要百分百收集,放松就好,开始最主要的是升级,怕错过支线就看攻略,不过支线是中期开始多起来,到那时候有必要可以查攻略和记笔记)
战争学院(进阶,玩了一阵后再看)
1.加点
数值介绍
1.生命
影响血量,近战半近战中期一般最好有30到40点才不会被秒,法师远程且持盾20到30点左右就行,到中期法师再慢慢提升血量,防止被秒
2.集中力
影响蓝量,战记和法术都耗蓝,但战记一般耗蓝较少,近战中期20点就够用,但法师一般要点30到40点,法师到了中期技能耗蓝会变很多
3.耐力、精力系统和负重系统
精力槽:耐力首先影响精力槽,奔跑、翻滚、攻击、持盾时被攻击都掉精力槽,持盾时精力恢复较慢,近战中期一般至少要20到30点耐力,一是为了中后期穿重甲,二是防止盾被打翻,法师远程持盾输出,但对精力槽要求不高,几乎不用点耐力
负重系统:打开菜单进入 状态 界面 中间可看到装备重量选项,数值是 装备重量/最大负重,耐力值 越大 最大负重 越大。武器和防具界面右边有重量值,极重要的是,总装备重量超过中,翻滚会变得很慢,负重过重会走不动路
4.伤害(力量、灵巧、智力、信仰)
四个伤害数值影响武器、战灰、法术能不能正常用,并影响武器、法杖或印记的加成伤害,但其收益到中期加点多了才会开始明显,前期武器(包括法师与近战)的伤害主要靠升级武器
感应中后期才开始影响部分法术和武器,前期不用管
补正系统(点数的伤害加成规则):武器界面,右边左下有项目 “能力加成” ,等级从高到低有S、A、B一直到E,表示武器伤害的相应点数加成高低,上面有具体数值,如物理90+20,其中20为加成伤害
质变系统:有砥石刀后上战灰时可以更改战灰属性,意思是更改武器的补正规则,如改为锋利意为更高的灵巧伤害加成,厚重为更高的力量加成,优秀为适中,变更显示在右边的列表中,前期点数低,选普通就行,伤害最高
以上的补正和质变都是中期后期伤害加点的重要依据,如主玩攻速快的精密武器加灵巧改锋利,主玩重型武器加力量改厚重,主魔法加智力,主祷告加信仰
中期近战至少应该有30点力量或灵巧,法师至少应该有30点智力或信仰保证伤害正常
加点总结
1.近战持盾
前期最好主点生命副点伤害(力\巧),副副点耐力和按需点一点蓝量。中期70级标准配置40血20耐力30力气\灵巧,40血防止被秒,喜欢用铁壁战记可更多点伤害。(关于铁壁战记,全名铁壁盾防,前期很流行的盾牌战记,开启时约7秒(1.03版本)持盾时被打掉的精力很少,相当与拿了一个振金盾,约20级到30级打倒半岛的黑夜骑兵可得,有了之后打史城副本会变得很简单)
2.双持武器
虽然双持武器伤害高,但前期不推荐,太难,中期可以洗点时能试试,主点血量,副点伤害(力\巧),一点蓝量,配合高级闪避战记碎步战灰(前期可拿)或猎犬步伐(中期才能拿)会变得很秀,中期70级标配40血30伤害20蓝(碎步、猎犬频繁耗蓝)
3.魔法法师和魔法战士
纯法师持盾远程输出,对血量要求不高,而中期耗蓝较高,主点智力和蓝量副点血量,中期70级标配30血40蓝35智
魔法战士半近战半法术,对血量要求更高,同时高耗蓝,并需要一些点数给灵巧拿武器,中期80级标配40血30蓝30智20巧
4.信仰战士和信仰法师
信仰战士加点类似纯近战主点血量,副点物伤和少量信仰,最后是蓝量,中期80级标配40血20蓝20耐力30力\巧20信仰
中期输出祷告多了且可洗点后可考虑信仰法师,主点蓝副点血和信仰,另外中期开始有的龙系法术要点一些感应才能用,中期80级标配30血40蓝30信15感
2.武器系统
1.精密武器和重型武器
精密武器攻速较快,伤害适中,重型武器速度更慢,伤害和削韧更高(削韧见下文)
2.盾牌的重要数值“防御强度”
除了百分百物理减伤比较重要,另一个重要数值是防御强度,其数值越高持盾时被打掉的精力越少,铁壁战灰就是暂时大量增加此数值
3.武器升级
武器升级是前期提升伤害的主要方式,由于在前期升级武器所需的锻造石只能捡,中后期才能无限买,比较稀缺,所以你只能选好两三把武器主生,前期升盾的收益极小,中期再慢慢升,过了史城后建议早点去拿锻造石1和2的灵珠然后就能无限买,这样前期升武器会自由些,法师同理
4.强韧度与削韧
强韧度即韧性,表示你是否容易被攻击打出硬直,由防具提供(所谓重甲,重量大,减伤率高,强韧度高),另外重型武器和很多蓄力技能出手时能提供一定强韧度更不容易被打断,如战记箭步类、唤起风暴,魔法卡利亚大剑,出手时都自带不错的韧性。当然敌人也有自己的强韧度,精英怪,坑道里的矿工,boss等的强韧度都较高
隐藏的削韧系统:对应强韧度,不同的武器或攻击方式有不同的削韧值,表示这一击打出对手硬直的能力,重武器大于轻武器(这就是为什么小刀难上手,因为削韧很低,打小怪都打不出硬直),跳跃重击、盾牌反击大于重击大于轻击,另外盾牌的攻击有很高的削韧值,这就是为什么有纯持盾流打法
很多输出技能都有不错的削韧,如远程战记风暴刃、冰枪,带突进的贯穿、狮子斩削韧都很高,魔法祷告如辉石头大魔砾、雷电枪、划空癫火等
5.武器的简单评测
偏重型:大剑 斧 矛 戟
大剑的综合性能最好,易上手,盾反和跳跃重击的伤害和削韧都较高,能使用强力的箭步类战记,新手初期很适合的重型武器,斧相当于速度快一点的大剑,但攻击范围不如大剑;矛可在持盾时戳刺,也很适合新手;戟稍难,主要是因为各种攻击的出手速度都较慢,优点是攻击范围大
精密:双头剑 打刀 刺剑 鞭子 直剑 匕首
精密武器攻速快,伤害适中,大部分还是比较好上手的,双头剑和打刀最强,双头剑攻速和直剑相似,但范围更大,且双头剑非常适合战记回旋斩,有两段的回旋斩伤害和削韧都非常优秀,配合双头剑攻击范围也较大;打刀的攻速和伤害都不错,最重要的是自带的居合,能突进且伤害削韧都很高,打刀可以说是前期最强的精密武器了;刺剑的特点是攻击距离稍远,攻速快,可持盾戳刺,但削韧较低;鞭子射程远,即使轻击的削韧也很高,在前期也算神器;直剑性能适中;匕首不推荐,攻击距离短,最糟糕的是削韧太低,小怪都打不出硬直,非常难上手
法师:观星杖的面板很好可用很久,陨石杖前期很流行,绑定一个陨石魔法,射程非常远,伤害高,但弹道速度较慢,囚犯的自带法杖数值较差,建议早点换,指头圣印记和狩猎神氏圣印记数值较好,爪痕圣印记能强化岩石类祷告
3.技能
1.技能有近战用的战灰和法师用的祷告和魔法
2.游戏可调出战灰和法术的详细说明
方法是置物包——战灰或法术,鼠标移到某技能上,pc按“R键切换显示(中)”可看到技能详细说明,有的技能有多段,有的可连发,有的是加buff,这些信息很容易被忽略,如前期可拿的风暴刃是可连发的,非常厉害
3.战灰的简单评测
1.大剑、斧可用箭步类是很厉害的,第一段准备架势自带强韧度与减伤无法被打断,第二段是攻击,伤害和削韧都极高
2.近距离战记最好是出手较快且削韧高的,前期很强的有回旋斩,有两段,削韧和伤害都很高,唤起风暴,出手略慢,有三段,伤害和削韧很高,但不适合打boss,鲜血斩击,出手慢些,但伤害削韧都高
3.远程战记和带突进的战记也很好用,适合新手,前期比较强的有远程的风暴刃,很强的战记,可连发,射程远,伤害削韧都较高,新手必备,突进类最强的是居合,速度快,高伤害和削韧,其次有贯穿、风暴突袭和狮子斩,后两者出手较慢,但伤害和削韧极高
4.buff类和闪避战记重要的有黄金树立誓和碎步
5.盾牌战记主要是铁壁盾防,巨量增加盾牌的防御强度,新手过渡的利器
4.法术的简单评测
1.魔法可简单分适合纯法师的和适合魔法战士的
2.前者一般远距离可连发,前期较强的有普通魔砾和大魔砾、奇袭魔砾、陨石杖自带的陨石,后者有伤害一般但高削韧常用来打僵直辅助输出的,如魔法辉剑,囚犯自带,高伤害和削韧,还有剑阵类、天降魔力,纯法师一样可以拿来打断对手辅助输出,还有专为前期的魔法战士补连招的卡利亚迅剑和武器buff魔法"魔力武器",持续时间很长
3.前期的祷告主要是辅助类、武器buff和补近战连招的火焰类,辅助类比较重要的是恢复,能范围内人物恢复血量,武器buff比较厉害的有雷武器,时间长,补连招的有燃火,近距离可连发,伤害和削韧都不错,"火焰啊",强化版燃火
4.骨灰
1.骨灰可人为分两种:一是平时打小怪和打人型boss用的,如人多势众的 三狼、后期的老鼠群 或 中后期高伤害的 无主猎犬、黑刀刺客,但这些都容易被大型boss秒,二是血厚打大型boss当坦用的,前期有水母、无头骑士,但伤害较低
2.骨灰升级:类似武器的升级,需要物品墓地铃兰,地下副本里多见,前期不能无限买,故应主选两三个骨灰升级
3.再次提醒,只有在屏幕左边显示 白墓碑图标 的地方才能召唤灵魂
4.前期骨灰的简单评测
前期骨灰不多,打小怪的用三狼和失乡骑士,打boss当坦的用水母、无头骑士
5.魂类战斗的基础
1.魂类的战斗为什么难
基本的原因是精英怪、boss的伤害和攻击欲望都很高,其次游戏不会限制敌人对你群殴
2.首先要学会感受对手的进攻节奏
俗称背板,面对精英怪和boss,首先要观察他的进攻方式,想好进攻策略再出手
3.防御策略和精力管理
持盾抗伤害是很耗精力的,因此不能无脑持盾,同时还要保有精力才能攻击,老玩家对防御和精力的总结可以概括为:轻武可盾挡,重武翻滚佳,举盾配走位,避免全抗下,翻滚找节奏,boss招记下
4.进攻时机与策略
进攻分被动和主动,被动主要指盾反和弹反,弹反很难,是给老玩家玩的,主动指抓敌人后摇出手,要么轻武速a,要么重武、盾反、跳跃重击和战记打爆发和削韧
5.潜行与处决
1.蹲下后或隐身时从后面悄悄接近敌人是不会被发现的,此时从正后方轻攻击可直接触发处决,伤害很高,
2.任何敌人包括boss都有一个隐藏的架势条(类似只狼),频繁攻击可能使其归零,打翻盾牌和成功弹反能使其归零,然后对手会处于不平衡状态,此时从正前面或正后面轻击会触发处决,若停止攻击敌人,其架势条会慢慢恢复
6.开荒思路简析
1.探索升级
打完宁姆格福和半岛的大部分地区后能升到20多级,然后可再推主线
2.近战
打法分保守和激进,保守打法主要指铁壁持盾流,简单无脑,适合不熟悉系统的新手过渡,激进打法不依赖铁壁,需要擅长管理精力,善于用跳跃重击、攻击型战灰,能发挥出近战的强大威力,一般有碎步玩闪避,回旋斩、箭步、鲜血斩击打爆发和削韧,带突进的居合、贯穿、风暴突袭、狮子斩打爆发和削韧
3.法师
纯法师远程持盾,较简单,魔法战士前期很适合通过魔法辉剑、剑阵、天降魔力等打断敌人辅助输出
4.挑战boss
1.20到30级可挑战大树守卫、龙、恶兆,大树和龙都是伤害高,有一定机动性,但前摇后摇都很长,很适合骑马与之周旋,乘长后摇上去砍一刀,很容易磨死
2.打恶兆前,注意恶兆门前右边可召唤法师助战,召唤后加上水母或无头骑士骨灰可轻松过恶兆,单挑恶兆难度极大,即使有40到50级依然很难打
3.宁姆格福的熔炉骑士非常难打,因为游戏前期他的伤害过高,攻击少有间隙,但很适合借他练习翻滚或弹反的手感,想战胜他可40到50级再去
尾声
一直到打完史城,玩家就基本熟悉系统了,后面可自由发挥,一周目也可偶尔看看攻略,一是中后期打法非常多,不想自行摸索可以查资料,比如中期的强势战记还有冰枪、剑舞、狩猎巨人、猎犬步伐等,打法流派可以双持武器,可以玩出血,可以堆buff,可以持盾戳刺,法师可以癫火、陨石、彗星、龙信等
其次时间有限想一周目尽量走完支线,只有边看攻略边打,游戏不会给已触发支线列表,中期npc和支线多了容易记不住建议自备笔记
法环体量很大内容丰富,除了对新手很不友好,总体是个很棒的游戏,记得梅琳娜说过不知道自己能不能代替指头女巫指引玩家前行,我也只是尽力而为,写下我初期游玩碰到的盲点,最后,在此祝各位褪色者武运昌盛。
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附:自己整理的前期好用易拿的武器和道具列表
全武器盾牌获取[https://www.gamersky.com/handbook/202203/1467458.shtml]
全战灰获取[https://www.gamersky.com/handbook/202203/1466755.shtml]
全魔法[https://www.gamersky.com/handbook/202203/1467919.shtml]
全祷告[https://www.gamersky.com/handbook/202203/1467316.shtml]
1.近战武器
偏重型
失乡骑士大剑(面板最优秀的大剑)
君王军大剑(大剑)
猎犬长牙(大曲剑,各方面优秀,攻击范围大)
失乡骑士戟(很漂亮的战戟,力量加成高,自带战记远程且伤害客观)
大重剑(重刺剑,可持盾戳刺,距离远)
骑兵长矛(重矛,可持盾戳刺)
精密型(轻型攻速快)
打刀(武士刀,很帅,自带的居合斩能突进,伤害和削韧都很高,非常强大,武士自带)
双头剑(很帅,速度范围伤害都很好,双手拿更强)
君王军直剑(攻速较快,伤害适中,流浪骑士自带一把直剑)
厚重软鞭(前期很好用)
黑夜骑兵连枷(摩恩城城墙夜晚击败黑夜骑兵,建议20到30级再打)
刺剑(可持盾时攻击,平a攻速很快,前期很适合魔法战士,囚犯自带)
战斧(勇者自带,颜值不错,攻速稍慢但伤害高)
智力武器(中期适用于魔法系法师)
名刀月隐
卡利亚骑士剑
铁陨石刀
暗月大剑
信仰武器(中期适用于信仰战士或信仰法师)
维克的战矛
大树矛
黄金戟
法师武器:
陨石杖(流行装备,绑定陨石法术,伤害优秀,但打人型boss易被躲开)
观星杖(观星者自带,前中期数值不错,过史城后可购买)
卡利亚辉石杖(中期随雪女支线到湖之尼耶利亚书斋后可拿,能强化卡利亚剑类魔法,中期很好用)
指头圣印记(密使自带,圆桌厅堂老妪购买)
爪痕圣印记(前期很好用,可强化岩石类祷告,配合前拿到的岩石祷告兽石很好用)
狩猎神祗圣印记(信仰要求高,中期用,信仰加成较高)
2.盾牌:
适合近战:
黄铜盾(最好的中盾,近战前期建议只用这个,百分百物防,好看,力量要求16,法师不适合,浪费点数)
金黄铁盾(小盾,适合喜欢玩弹反的玩家,但不是百分百物防)
百分百物防大盾:
城寨塔盾
君王军大盾
黄金大盾(中期才能拿,很漂亮的大盾,初始防御强度很高
杜鹃大盾(银色的大盾,综合性能较好,魔法减伤很高)
适合法师:
兽纹熨斗型盾(中盾,百分百物防,其他数值略逊于黄铜盾,但力量要求仅10点,法师用可节约点数,轻便,比较好看)
日蚀盾(中盾,其他同上,半岛灵庙附近)
卡利亚骑士盾(中期去魔法学院才能拿,适合魔法法师的中盾,百分百物防,同时魔力减伤率很高,很漂亮,需要15智力,所以近战不太合适,开不了铁壁)
3.前期强势战灰:
回旋斩(能连两次,出手快,削韧和伤害高,很适合双头剑)
唤起风暴(能连三次,削韧和伤害高,但速度较慢)
鲜血斩击(出手较慢,伤害削韧优秀,帅)
箭步上砍(一段减伤高韧,二段高伤高削韧)
箭步回旋斩(同上)
居合(带突进,高伤高削韧)
贯穿(同上)
风暴突袭(同上)
狮子斩(同上)
碎步(前期好用的闪避技能,习站者破屋)
铁壁盾防(持续7秒持盾时被打掉精力很少,20级左右去打败半岛的黑夜骑兵,有了之后打史城副本会变得很简单)
4.前期强势魔法:
纯法师常用
辉石魔砾(观星者自带,宁姆格福瑟濂处购买)
奇袭魔力(从敌人背后发出,可连发,但伤害略低,适合对付持盾小怪)
辉石大魔砾(伤害高可连发,出手稍慢,拿到学院卷轴并交给瑟濂)
卡利亚大剑(形成魔法巨剑大范围挥击,可连挥,伤害高,史城里找魔法师罗杰尔购买)
岩石球(陨石杖绑定魔法,伤害高但弹道速度慢)
魔法战士常用
魔法辉剑(囚犯自带,延时飞出一支魔法剑,自动指向,伤害高,适合打断敌人)
辉剑圆阵(类似维吉尔的飞剑,伤害一般但总削韧高,自动指向,适合打断敌人)
天降魔力(类似流星雨的魔法,伤害一般但持续落下,适合打断敌人)
卡利亚迅剑(形成魔法短剑快速挥砍,伤害高,适合补近战连招)
魔力武器(给近战武器加上魔力伤害,持续时间很长)
5.前期强势祷告
辅助系
疗愈毒性
魔力防护
恢复
拒绝(能弹开周围敌人但没伤害)
武器buff(时间长,较好用)
圣律剑刃
雷武器
雷系(雷系祷告都非常优秀但接近中期才能拿,雷击虽然前期在半岛可拿,但信仰要求高,前期用不了)
雷电枪(非常重要的祷告,出手快,射程远,伤害高,蓄力后更高,打重甲精英怪效果极好)
精准雷击 (伤害和射程都逊于雷电枪,但百分百命中,无视盾牌)
雷击(伤害不俗,小aoe,但容易被人型boss多开,信仰要求比较高)
癫火系(癫火系也比较重要,非常酷,伤害不俗,但打重甲骑士有点刮痧)
癫火(虽然酷,但起手慢蓄力更慢,范围伤害,适合清小怪或风筝对手)
划空癫火(中期才能用,类似雷电枪的优秀祷告,起手稍慢,可蓄力,伤害高)
其他
燃火(预言家自带,近距离,出手快,可连发适合补连招)
火焰啊(中期可拿,强化版燃火,伤害削韧更高)
兽石(出手较快可连发,适合补连招)
熔炉百相之角(信仰要求高,前期可得但中期才能用,伤害不俗且削韧很高,打无盾敌人和人型boss很好用)
黑暗(可隐身一小段时间,用于背刺打处决)
6.前期强势骨灰:
三狼
水母(血厚当坦,风暴山丘的破屋对话npc)
无头骑士(血厚当坦,耗蓝较高(104蓝),更适合法师,半岛 灵庙原野地下墓地副本)
失乡骑士(1.03版本可以前期可以去流蒙地下墓地拿,打起来很强)
ps:除了流浪骑士自带的衣服数值极优秀,其他的最好早点换,买到的和捡到都有不错的防具,当然法师远程,衣服选好看就行
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