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[讨论] 這才算神作的基本因素之一

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发表于 2022-3-4 14:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以前製作的遊戲,多認真,劇本,配樂,近年只有大表哥能比肩了.一款遊戲的好不好,不是看吹多少"銷量"多少人直播,不是人吹我吹.真正的神作,是能勾動你靈魂深處的那根弦.
這樣才能佩稱第九藝術.
https://www.bilibili.com/video/BV1Ls411C7mU/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.0
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2022-3-4 14:41 | 只看该作者
宮崎的遊戲,要畫面没畫面,論技術又落後,戰斗系統缺陷多多,玩法故意刁難玩家,劇本空洞,靠碎片化來掩飾,配樂更是缺席.
就憑媒体,孝子們天天吹,日日吹,吹"銷量"吹評分.......根本是侮辱了正常人智商,侮辱遊戲這第九藝術!
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硬硬的板凳
发表于 2022-3-6 17:56 来自手机 | 只看该作者
eeppst 发表于 2022-3-4 14:41
宮崎的遊戲,要畫面没畫面,論技術又落後,戰斗系統缺陷多多,玩法故意刁難玩家,劇本空洞,靠碎片化來掩飾,配樂 ...

人家确实挣钱啊,就是因为没钱没技术没能力,所以要打差异化。这类游戏的模式就是低开发成本+高营销费用。一般游戏都是有难度分级的,而很多大众玩家玩游戏都是用的默认普通模式,导致大多数大众玩家一直都没去训练游戏的高难度,而魂类取消大众游戏中的难度选项,直接给最难或者第二难的难度,忽悠没接触过这类游戏的玩家买游戏,结果就是买都买了就玩呗,在不停被虐反复训练熟练度觉得自己变强了,也是第一次体会到高难度游戏自己也可以通关,部分人就沦为粉丝。以为是游戏设计得好,实际上仅仅是没难度选项而已。
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冰凉的地板
发表于 2022-3-6 17:59 | 只看该作者
为难而难游戏玩人
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发表于 2022-3-6 18:03 | 只看该作者
这个音乐刚进天空之城的时候最震撼!随着音乐会自觉的放慢脚步!
然后伊丽莎白的角色塑造的也特别好
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发表于 2022-3-6 18:27 | 只看该作者
说白了这些都只是"你自己”的标准,“游戏作品”首先强调“游戏”的娱乐性,其次才是“作品”的文学艺术性质。成天拿第九艺术这个词给游戏上价值,岂不是本末倒置?一款游戏好不好,对你自己这一个体而言,你说了算;对大众而言,当然是群众整体评价说了算!
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发表于 2022-3-6 18:36 | 只看该作者
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发表于 2022-3-6 18:40 | 只看该作者
只有大表哥可以比肩?巫师3,美末2,战神北欧篇,蝙蝠侠阿卡姆骑士,哪个比他差
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发表于 2022-3-6 19:18 | 只看该作者
本帖最后由 leslie41 于 2022-3-6 19:21 编辑
伊东美咲 发表于 2022-3-6 18:40
只有大表哥可以比肩?巫师3,美末2,战神北欧篇,蝙蝠侠阿卡姆骑士,哪个比他差 ...

拉倒吧

巫师3除去昆特牌,就是个极其平庸的rpg而已,参考1.5版的2077,就知道蠢驴的水平究竟在哪个段位了。
巫师3能吹啥?画面?战斗?大而无用的地图,有任何互动或者精妙的地形设置?一键生成浩如烟海的各种跑路支线?驴孝子怕不是只能吹所谓良心,而不是游戏性

美末2连个剧情都讲不好,还吹啥?

只能说,老头环在魂玩家眼里是神,在大众玩家眼里屁也不是,不冲突


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发表于 2022-3-6 19:35 | 只看该作者
狭隘的玩意才会张口闭口:“xx群体里这东西才能神话,大众玩家瞧不上”
不对,我怎么跑三大妈这里和逆天对话,我还是去steam刷个差评吧,这垃圾游戏83%好评,在线几十万,怎么可以啊?!
必须给我差评如潮,不然怎么对得起我们懂王云玩家
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发表于 2022-3-6 19:48 | 只看该作者
leslie41 发表于 2022-3-6 19:18
拉倒吧

巫师3除去昆特牌,就是个极其平庸的rpg而已,参考1.5版的2077,就知道蠢驴的水平究竟在哪个段位了 ...

非杠,推荐几个超过上述游戏的游戏
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发表于 2022-3-6 20:00 | 只看该作者
萝卜青菜的问题,,你说的神作照样很多人不喜欢。。。。文无第一,,我觉得唯一公平比的只有销量了吧,,,GTA我完全玩不进去,但是销量你就无法反驳。。
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发表于 2022-3-6 20:01 | 只看该作者
算不算我不知道,我只是知道生化买了多少,老头环买了多少,生化多少人在线最高多少人在线,老头环最高多少人在线!
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玩游戏这么主观的东西别人说不好玩你就说不好玩了?

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发表于 2022-3-6 20:04
怎么这么眼熟,没必要再网上找存在感,多去关注下乌克兰局势。
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发表于 2022-3-6 20:07 | 只看该作者
伊东美咲 发表于 2022-3-6 18:40
只有大表哥可以比肩?巫师3,美末2,战神北欧篇,蝙蝠侠阿卡姆骑士,哪个比他差 ...

巫师3拿出来过分了.
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发表于 2022-3-6 20:08 | 只看该作者
现在的游戏应该比以前的好 但就是觉得不好玩!!!缺少新意 缺少内涵!!!
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发表于 2022-3-6 20:13 | 只看该作者
神作还有标准?
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发表于 2022-3-6 20:19 | 只看该作者
生化奇兵3无限当时以为惊悚题材的游戏  越玩后面时记忆犹新、里面天马行空、故事引人深入、结局让人不过瘾!和黑魂前作一样,当一遍又一遍的自我挑战后、故事情节慢慢深入人心了 。
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发表于 2022-3-6 20:20 | 只看该作者
本帖最后由 非石 于 2022-3-6 20:23 编辑

耐着性子玩了几个小时了,还是没感到这游戏有啥好玩的,战斗、画面都一般,装备有些帅,还可以。其它,还有吗?场景确实有点大,但场景大的游戏现在多了去了,不算个事……

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发表于 2022-3-6 20:52 | 只看该作者
话不多说了,以下引用上面俩位的大佬的中肯话,你自已的评价算什么鬼,大众才是真。

萝卜青菜的问题,,你说的神作照样很多人不喜欢。。。。文无第一,,我觉得唯一公平比的只有销量了吧,,,GTA我完全玩不进去,但是销量你就无法反驳。。
算不算我不知道,我只是知道生化买了多少,老头环买了多少,生化多少人在线最高多少人在线,老头环最高多少人在线!
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发表于 2022-3-6 21:13 | 只看该作者
你说的对
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发表于 2022-3-6 21:34 | 只看该作者
leslie41 发表于 2022-3-6 19:18
拉倒吧

巫师3除去昆特牌,就是个极其平庸的rpg而已,参考1.5版的2077,就知道蠢驴的水平究竟在哪个段位了 ...

怎么说呢  捧一踩一是最愚蠢的做法,你要踩 高质量游戏来显摆你的观点,那必然招致回怼,在网络上与人没营养的争论  有这个时间 干点别的事情不行。 任何一样东西不可能让全部人都满意,可不认可  不认同的游戏 只需要找同样观点的人聊就行了。你给我一款游戏 我可以夸上天  也能批得一文不值。没什么意义。  你一个人影响不了大众对这款游戏的口碑。况且 老头环质量过硬。前期的差评也只是在优化上 而不是在游戏内容上。
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发表于 2022-3-6 21:37 | 只看该作者
leslie41 发表于 2022-3-6 19:18
拉倒吧

巫师3除去昆特牌,就是个极其平庸的rpg而已,参考1.5版的2077,就知道蠢驴的水平究竟在哪个段位了 ...

拉到把,就你这欣赏能力,巫师3画面,剧情那个不是那时代的顶级,RPG里可为最用心的剧情演出效果,放到现在依然是RPG的标杆,美末2剧情各种最佳叙事拿到手软,电影化游戏的极致,巫师3和美末2更是当年的TGA年度游戏,到你这就变成拉倒
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发表于 2022-3-6 21:44 | 只看该作者
我承认最完美的神作 应该是个六边形战士。但是, 维纳斯的完美尚且通过断臂来体现, 容忍一个作品剑走偏锋 风格独特我觉得是更重要的。 老贼的作品从来都是独树一帜的,为什么魂类游戏 从小众 发展到现在 成为一种标志性游戏类型? 这能没有更深层次的原因吗? 那些烂做只要提高个难度 就能收获玩家好评吗? 不是吧。讨论一部游戏,还是不要脱离游戏本身的游戏性吧,再去讨论游戏的内涵 游戏的文学性。 老贼游戏的游戏性毋庸置疑,看着自己由弱变强的攻克强敌,那份成就感 大概就是大多数玩家喜欢魂类游戏的源动力之一吧。
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发表于 2022-3-6 22:48 | 只看该作者
leslie41 发表于 2022-3-6 19:18
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巫师3除去昆特牌,就是个极其平庸的rpg而已,参考1.5版的2077,就知道蠢驴的水平究竟在哪个段位了 ...

看到你这巫师3除了昆特牌。。就是一个平庸RPG言论就可以得出。。。你就这点水准还敢出来指点江山。。。。。巫师3在当年画面。。剧情演出。。。支线。。猎魔无一不是欧美RPG标杆。。到现在把画面除掉其他方面依然是标杆。。。。结果到你这极其平庸。。。。反过来告诉你把。。。你看好的昆特牌如果作为独立的游戏来看。。。。设计极其不平衡。。。。大多都是脑洞一开就出来的玩意儿。。。比如岛国牌组。。。。还有那无敌于天下的间谍系。。。。但为啥那么多人喜欢昆特牌。。。因为这作为一个3A游戏里面包含的小游戏。。。有完整的机制。。。精美的卡牌。。还有众多相关收集任务。。。。所以才那么多人得了来一把昆特牌的病。。。。。如果巫师3的昆特牌有那么完美。。。。蠢户也不至于会在独立昆特牌上翻车了。。。。

还有2077.。。。这游戏设计上并没有翻车。。。反而是在这种体量的赛博朋克风格游戏独此一家。。。。。翻车的只是首发的BUG和宣传欺诈。。剧情演出。。画面。。支线依然是巫师3的高水准水平。。。连喷都喷不到点上。。。。。哪来的脸出来指点江山。。。。。

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发表于 2022-3-6 23:24 | 只看该作者
eeppst 发表于 2022-3-4 14:41
宮崎的遊戲,要畫面没畫面,論技術又落後,戰斗系統缺陷多多,玩法故意刁難玩家,劇本空洞,靠碎片化來掩飾,配樂 ...

只能说你不适合这种类型的游戏,你的意识里只是一直在和你所喜欢类型的游戏做对比,游戏是靠玩的,不是拿来比的,所以你说的这些东西没有说服力,游戏好不好玩才是艺术,不同的游戏都会有人喷,当然也包括你喜欢的游戏,所以萝卜白菜各有所爱,说这些没意义,只要游戏公司卖得好,玩家玩的开心就好
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就是魂系列大杂烩套了个开放世界皮,boss难度提高但死亡惩罚机制弱化,现在死了就死了篝火满地都是,掉魂完全不心疼 刷几分钟的事情
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- -湾湾大停电结束了?
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发表于 2022-3-7 05:27 | 只看该作者
一句话,销量是王道。你连多数玩家都征服不了,凭什么说你是神作?

另外,把游戏称为第九艺术,纯粹是扯王八蛋,一点脸都不要。好好去看看八大艺术都是什么。去看看他们哪一样不是和全世界人们的生活息息相关?哪一样不是不同肤色男女老中青各种人都与之有足够的联系??

破壁游戏也好意思称为第九艺术?配吗?就算是必须有一个要晋级到第九艺术,那也是体育更接近啊。什么时候游戏能达到体育的社会参与度,再扯是不是第九艺术吧。
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发表于 2022-3-7 05:42 来自手机 | 只看该作者
我只看美工和动作系统,其他无所谓了233333333
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