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楼主: icemaker
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[讨论] 从历史长河看,这游戏的确不能打满分,但是从最近几年的单机大作几乎接近于0来看,的确是矮子里拔将军了

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美颜雪糕

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发表于 2022-3-9 14:55 | 只看该作者
你说的这些东西很多游戏都有 但佳作很少
属性跟武器 提升少算是魂系的特点吧 防止刷子游戏常见的数值膨胀 平a一刀9999的问题  低等级也能打的动boss
合成素材这个目前确实可有可无
2段3段跳、进阶技能这个就比较离谱 也不是鬼泣之类的
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发表于 2022-3-9 15:24 | 只看该作者
你说的那些东西不适合魂游戏,现在加了坐骑和跳跃感觉难度都低了一些,本来魂系游戏就是小众类游戏慢慢流行起来的,碎片化的剧情需要你慢慢去拼凑,没有哪个玩家说一周目就能把所有结局所有剧情都看完的,各种恶心人的设定也是这游戏的乐趣所在,说白了魂系游戏怪物和玩家都是平等的,没有说你装备多牛逼小怪就打不动你,处处让你荷尔蒙在线。
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发表于 2022-3-9 16:25 | 只看该作者
首次玩此类游戏,之前爱玩刺客信条奥德赛这样的战斗和操控的游戏
逐渐玩了一周多时间,慢慢的感受到了游戏的乐趣,有很深的沉浸感
法师不是我的菜,还是近战的刺激适合我。
我个人觉得是个好游戏
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发表于 2022-3-9 16:41 | 只看该作者
为何不去刺客信条跑来法环受苦
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发表于 2022-3-9 22:30 | 只看该作者
本帖最后由 b81920164 于 2022-3-9 22:51 编辑
icemaker 发表于 2022-3-8 17:44
你的回复说明了3件事情
1:没有独立意识
2:素质底下

还MC评分不高是吧?就只看对自己有利的东西是吧?steam评价不高是吧?就光看个毫无价值根本不需要游戏就能乱评的MC用户评分是吧?还是评价最少的PC版,是不是不敢看另一个最多评价人数的PS5版啊?怕自己被打脸是吧?STEAM评价可是从首发多半差评爬到现在的特别好评,写好评的人都是托是吧?真要说MC这个容易受情绪驱动的用户评价也行,PS5 6000多人的评价可是7.9分现在还随着评价人数变多持续增长,你大可随便找能比7.9还高分的游戏,GTAV也不过是8.4罢了,是不是也是垃圾游戏啊???,想MC用户7分打上的媒体没93分都想都别想了,你所谓的历史长河里一堆这样的是不是全都是有问题的游戏啊???还信这种一被带节奏用户9分随时能掉6多分的的毫无含金量的用户评分,你先看看自己是不是没有独立意识啊?说白了你就只想活在自己的世界里,对自己有利你就信,对你无利的就说塞钱舆论操控认为众人皆醉你独醒,结果其实只是个民意小丑代表罢了,现在PCMC还不是6.5是6.6等优化一好节奏一起来你就等着被你深信的PCMC用户评分背刺吧你,看看到时候你还信什么?什么素质差只不过是因为我叫不醒一个装睡的人,直接骂是最舒服的
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发表于 2022-3-9 23:36 | 只看该作者
盲目崇拜就是邪教。
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发表于 2022-3-9 23:46 | 只看该作者
B了这么多没啥用啊 我建议你直接做出画面秒杀大表哥2 自由度是老滚5+MC的10倍 操作秒杀鬼泣5 剧情把巫师3甩出30条街 环境交互碾压旷野之息 装备深度起码要是研究十年以上 怪物设计直接把怪物猎人爆成渣渣 人物建模完爆FF7RE 最后必须是免费游戏 名字也帮你想好了 就叫原神2
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发表于 2022-3-9 23:54 | 只看该作者
其实我第一眼看到巨人那一刻还有巨龙的时候我也想像魔戒和权游一样骑战争巨人和做龙骑士.史诗感爆棚好吧,这作不错,不过魔幻世界题材也未尝不可
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发表于 2022-3-9 23:59 | 只看该作者
icemaker 发表于 2022-3-9 10:59
我要加入的东西都是他已经加入但是没有做好的系统,而不是我瞎想的,完全不会破坏游戏的设计理念
首先是坐 ...

我觉得你所设想的要素,以及你感觉法环应该是什么样的,真的就只是你自己感觉那样才好玩,根本就不代表大多数玩家,因为从发售后的各方评价来看,大家都比较满意法环的质量。你所设想的法环是一个有很多坐骑换着骑,很多NPC与你对话互动做很多支线,可以组队,或互相打斗;还有公会,不同职业学习不同技能。
法环坐骑的主要作用是在大地图上跑路,你还想骑什么呢我不明白;还想骑龙呢,设定上龙是结界地远古时期就存在的强大物种,是第1个黄金律时代的强大种族,与伟大意志都能抗衡,给你骑违和不。还是那个平衡性的老问题,boss房没法骑不再谈,如果龙是坐骑那与大世界敌人和怪物的平衡怎么解决。
法环破碎后,整个结界地都是灰暗又破烂的村落城堡古墓怪物,失去赐福的人全都不正常失去了理智且疯狂,仅有个别流浪商人和褪色者在结界地活动,哪来的这么多NPC与你热热闹闹的组队做任务打架,这不是中世纪,而是法环破碎的末日结界地。
关于公会和职业,实际上法环与黑魂一样并没有什么固定职业,开局只是出身选择,之后你可以自由加点,做战士或法师,又或者做一个战法,所有攻击手段没有职业限制,只要点数够就能用,这给玩家足够大的自由搭配空间,并不需要什么职业设定。
你可以看你发的这个帖子的评论区,基本上大家都不同意你的想法,作为玩家我们知道自己想玩的是什么游戏,而你说的那些要素根本不是大家想要的玩法。
每个游戏的受众不一样,宫崎英高的魂类游戏有它自己的特点,几乎每一个新的作品都会让玩家沸腾,最近法环的热度高的离谱,玩过其它魂类作品的玩家基本上都对法环比较满意;
楼主提出的几个要素,不再说坐骑了,像是 “很多NPC与你对话互动做很多支线,可以组队,或互相打斗;还有公会,不同职业学习不同技能。”  法环除了加入开放世界地图,其它玩法与魂3大同小异,你完全可以说魂3也需要这些要素,但实际上没人这么想,很多魂3玩家听了估计要笑掉牙了。
楼主想要让法环变成自己心中所设想的好玩游戏,这没什么问题,不过这并非是大多数玩家的想法。
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发表于 2022-3-10 00:04 | 只看该作者
SHINE2006 发表于 2022-3-1 12:01
你玩了200小时再“下结论”吧,起码装备,系统,全支线都搞清楚

这一作依然是浓浓的宫崎英高 魂味,这个 ...

看20楼,哈哈
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发表于 2022-3-10 00:12 | 只看该作者
主机板能给9分,pc版最多7分,蹩脚的操作,键盘键位完全按照主机手柄的映射逻辑,操作极为麻烦,说改建就算了,就算你改了,还是要按照手柄的操作逻辑,本人有ps4,xbox手柄,但只用来玩RPG,主机手柄操作也不顺手,比如跑动的时候切换武器道具就很想吐
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发表于 2022-3-10 00:14 | 只看该作者
要是这样就成了烂大街的开放世界了。这种游戏来再多我都不玩
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发表于 2022-3-10 00:36 | 只看该作者
其实·····你说的这些别的游戏能满足你,你可以不玩的。
你设计的话······既然你说到这个,那我就不困了,请你设计出一款TGA年度游戏再说,OK?
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发表于 2022-3-10 02:50 | 只看该作者
ppleep 发表于 2022-3-1 17:13
动不动就要拿屎尿屁举例子侮辱别人的人,也讲不出什么比屎尿屁更有价值的话了
...

他自己就是屎呗,不用怀疑这点的真实性
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发表于 2022-3-10 02:53 | 只看该作者

你这是啥啊,弟弟你截这个图是想说自己买的正版?

你不会以为别人看不出来你是租号的吧?
搁这秀下限呢?

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发表于 2022-3-10 02:54 | 只看该作者
说的没一个在点子上,张口就是要教宫崎英高做魂类游戏
想笑
什么时候你做个游戏能卖出一千万份再来叫吧
那样才不像放屁
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发表于 2022-3-10 07:43 | 只看该作者
玩魂系列上瘾的人自然会懂,只是看游戏名气大来试水的这波人,肯定是不会理解,正常,每个人第一个魂的时候都是这么过来的,过来就过来了,这游戏太神,没过来的,就背道而驰越走越远。
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发表于 2022-3-10 08:01 | 只看该作者
woshizzy2018 发表于 2022-3-10 02:53
你这是啥啊,弟弟你截这个图是想说自己买的正版?

你不会以为别人看不出来你是租号的吧?

张口就说别人是租的号,网上喷子真特码多
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发表于 2022-3-10 08:37 | 只看该作者
花里胡哨的坐骑?2段跳3段跳?咋感觉像是啥网游里的呢。  想起来了!古剑奇谭网络版!!!!
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发表于 2022-3-10 09:50 | 只看该作者
这作感觉是魂系列创新的试水作吧,对于黑魂三部曲来说是有很大进步的。就跟刺客信条起源一个性质的。但是毕竟这是对魂系列的第一部创新之作,宫崎老贼也不敢步子一下迈的太大,后边的作品肯定会有新的改变的。但是你想要的那些改变,我觉得是不可能出现在魂系列游戏里的,哪怕再改变也不会出现什么翅膀换坐骑什么的,因为这些元素跟魂系列游戏真的是八竿子打不到一块去。如果有了二段跳和三段跳,那么魂系列的地图体验就会大大削弱,魂系列还有很出名的方面就是地图设计,探索地图,找到捷径也是魂系列游戏的一大乐趣啊。
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发表于 2022-3-10 10:00 | 只看该作者
二三段跳没必要的,派系职业技能太传统RPG了,就是日系或者MMORPG,祷告和法术已经差不多这个意思了,不过这作确实少,黑三都分了四个种类。至于坐骑系统因为太网游一般在3A单机很少会做,不能说这个提议坏,只能说一般般,当然装饰装饰也是可以的,不过老贼的风格他自己不会做这个东西,不过你说的这个道理其实和水桶手机或者电脑一样,我可以不玩但你不能没有,在怎么说FS社技术力也确实有限,第一次开放世界,不够完善可以理解。我也很希望环可以和朋友一起联机还能骑马,至少打野外boss不用打完就回城重连,老贼也不会做的
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发表于 2022-3-10 10:04 | 只看该作者
我认为这个作品就是粉丝像的游戏。我对比下来魂系游戏更喜欢只狼。但是你不能刺激这些粉丝。好不好自己评价才是最准确的。不用其他人说。
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 楼主| 发表于 2022-3-10 11:14 | 只看该作者
你妹高朝时 发表于 2022-3-9 11:29
你就是完全瞎想的 完全不懂什么叫游戏设计 还挺自以为是的
一个游戏的里 人物能进行的移动方式 和地图设 ...

如果一开始就设计好还存在推翻重做吗
你们现在都是在目前存在的游戏下考虑问题,思维能再僵硬一点么
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 楼主| 发表于 2022-3-10 11:18 | 只看该作者
b81920164 发表于 2022-3-9 22:30
还MC评分不高是吧?就只看对自己有利的东西是吧?steam评价不高是吧?就光看个毫无价值根本不需要游戏就能 ...

我玩pc版我不看pc版我去看ps5版么,用户分低就是事实,我的发言没有任何功利性,不存在什么有利有害,你继续洗吧
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 楼主| 发表于 2022-3-10 11:24 | 只看该作者
VENTUS233 发表于 2022-3-9 23:59
我觉得你所设想的要素,以及你感觉法环应该是什么样的,真的就只是你自己感觉那样才好玩,根本就不代表大 ...

注意是先有设计再有游戏才有剧情你拿做完的游戏来说事情没有任何意义
我就假设一下,如果游戏里面本来就有我说的那些系统,你们是不是也会说,哇宫崎英高好牛b啊,设计的这么牛逼的
无脑吹是要有依据的
不要动不动就说这就是魂
玩家永远不知道自己想要什么
当你没有看到最终成品时,不能断言什么好什么不好
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发表于 2022-3-10 11:38 | 只看该作者
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发表于 2022-3-10 11:54 | 只看该作者
你为什么不取个标题叫:这游戏因为不像塞尔达,不像原神,不像刺客信条,所以你不喜欢,应该得0分
你想要的元素有其他游戏满足啊
跟风玩个不喜欢的游戏,浅浅玩了一下没玩进去还要说游戏垃圾,片面的点评其不是你想象的内容,是很不负责任的。
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发表于 2022-3-10 11:56 | 只看该作者
这种游戏的核心就是受苦和成长,受苦不单是被怪反复虐,包括探索地图、寻找毫无头绪的任务点也挺折磨人,有些近在眼前的地形你过不去都是有原因的,因为有别的路可以去。
当你不开修改器,跟一个boss大战了N个小时,终于干掉他的时候,应该能明白一些吧。
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发表于 2022-3-10 12:59 | 只看该作者
你直接玩刺客信条得了 刺客信条都有了。。。
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 楼主| 发表于 2022-3-10 13:37 | 只看该作者
rc90103 发表于 2022-3-10 11:54
你为什么不取个标题叫:这游戏因为不像塞尔达,不像原神,不像刺客信条,所以你不喜欢,应该得0分
你想要的 ...

没有说垃圾 就是不值满分而且
就好比我说你没有吴彦祖帅 难道就是说你丑吗
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