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楼主: icemaker
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[讨论] 从历史长河看,这游戏的确不能打满分,但是从最近几年的单机大作几乎接近于0来看,的确是矮子里拔将军了

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 楼主| 发表于 2022-3-3 10:56 | 只看该作者
285161448 发表于 2022-3-2 17:10
对于开放世界来说 这开放世界就是显得空洞。
这套魂的框架就不适合开放世界。这座的精髓 敌人场景 内容顶 ...

如果游戏直接叫黑暗之魂4 我觉得没有什么大问题,问题就在于起了一个新ip,目的肯定是为了扩大影响力,吸纳更多非魂系玩家,没有一个商业游戏作品不是为了赚钱吧,可是他为了大众而加入开放世界元素却没有丰富这个世界.所以我很反感那些一上来就说魂系就这样什么什么的.本来官方对游戏的定位就不是仅仅给魂系玩家的.但是相对魂系的高难度,这作为了照顾大众,什么魔法骨灰秒天秒地,哪里还像魂?然后非魂玩家有意见还不让说,媒体又捧上了神坛,其实真正几斤几两玩家自己心里清楚的
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 楼主| 发表于 2022-3-3 11:00 | 只看该作者
CMD_Sun 发表于 2022-3-2 18:10
虽然在近几年来看老头环是完成度最高,技术问题最少,制作水平最在线的一部游戏,但本质上他也就是在当下摆 ...

对的,我现在多少理解了媒体的做法了,就比如有很多电影院,完全没有大片播,然后来了一部还算不错的电影,就大肆宣传推广.虽然游戏品质是合格的,但是有些吹过了
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 楼主| 发表于 2022-3-3 11:02 | 只看该作者
wangxinbo0313 发表于 2022-3-2 23:48
其实你更应该去官方平台发表你的意见,论坛性质的地方更多都是魂类粉的聚集地,大家就好这一口,你说的那些 ...

其实我发现大部分核心玩家的思路和我都是一样的,这是我很欣慰的,毕竟大家都是热爱游戏的,就事论事就行,就是少数一些无脑的人乱在喷
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发表于 2022-3-3 11:09 | 只看该作者
萌新还是魂小将?~ 老ASS都无比喜欢这款游戏
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发表于 2022-3-3 12:00 | 只看该作者
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发表于 2022-3-3 12:06 | 只看该作者
大概你说的那种 没做的东西叫做同质化  你这样的帖子 换个关键词 可以吐槽任何游戏
所有游戏都添加这些元素进去有个毛区别
去路边摊的老爷爷下象棋哪里你都能添加进去几个技能和公会系统
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发表于 2022-3-3 12:07 | 只看该作者
我只能说我现在不像以前一样有这么多时间了,开放世界的魂系列给点引导、交互、提示会好很多
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发表于 2022-3-3 12:14 | 只看该作者
能爬墙和滑行和自由度有什么关系呢,你可以风灵月影开个无限跳跃自己试试看,游戏解谜探索的乐趣还存不存在,本身很多道具就是让你找路解密探索的。魂系游戏本来就是小众游戏,你不喜欢只能说你不是他的受众,有人觉得鱼子酱不好吃,别人也无法说服他接受不喜欢的东西。
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发表于 2022-3-3 12:20 | 只看该作者
还是只狼  仁王   好玩     法环是换皮+大地图魂  
LZ说的没错
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发表于 2022-3-3 14:43 | 只看该作者
Atelier_Sophie 发表于 2022-3-2 22:37
你的意思是说用3dm的都是玩盗版的,那你不也是一样的吗,装什么清高呢。如果你是玩正版的,你怎么知道楼 ...

老子玩的就是正版,咋主人没说话狗开始狂吠了。

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发表于 2022-3-3 14:49 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2022-3-3 15:40 | 只看该作者
尼玛那是我的血 发表于 2022-3-3 12:14
能爬墙和滑行和自由度有什么关系呢,你可以风灵月影开个无限跳跃自己试试看,游戏解谜探索的乐趣还存不存在 ...

如果他在游戏封面写清楚了"本游戏是小众游戏,请勿轻易尝试",那我觉得你说的话没有错
最好的游戏规则就让玩家感受不到规则,而不是画地为牢,故步自封
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发表于 2022-3-3 15:43 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2022-3-3 16:35 | 只看该作者
我来了 发表于 2022-3-3 12:06
大概你说的那种 没做的东西叫做同质化  你这样的帖子 换个关键词 可以吐槽任何游戏
所有游戏都添加这些元 ...

我就这么说吧 一个上海人基本不会去吃四川菜 因为他不喜欢吃辣,别人也不会强迫他去, 但是一个四川人去吃四川菜,觉得菜炒的不好吃,你说是客人的问题还是老板的问题?
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发表于 2022-3-3 17:13 | 只看该作者
太阳照地球 发表于 2022-3-1 11:18
你想加入的东西我一个都不想要,因为这样一来又成了一款似曾相识的游戏了。
还是增加些创意的东西吧,给游 ...

逻辑太奇怪了,似曾相识的游戏,这难道不是黑魂3pro版?你这就不似曾相识了?
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发表于 2022-3-3 17:17 | 只看该作者
楼主不必说这些有的没的,这就是个小众游戏,新人进去,说这里那里不好,他们就开始无脑喷,活在自己的世界里,看不得别人说一点不好,真的热爱这个游戏的,自己玩自己的,哪里回来看这种帖子

会看的,要么就是抱有同样想法的所谓非老魂玩家,要么就是无所事事,就喜欢当键盘侠的人,或者5毛?

没必要
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发表于 2022-3-3 17:23 | 只看该作者
3dm_15088369 发表于 2022-2-28 17:51
你想加入的东西我一个都不想要。个人观点

各有所好,有的喜欢历经磨难最终胜利的那种喜悦,有人喜欢畅快无阻称王称霸开修改器的痛快,大家都是英雄好汉,没必要争个你死我活的。按自己喜欢的方式去玩,去玩自己喜欢的游戏,就是这样。我觉得老贼确实是花心思在做游戏了,这个值得肯定
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发表于 2022-3-3 17:42 | 只看该作者
本帖最后由 我来了 于 2022-3-3 17:43 编辑
icemaker 发表于 2022-3-3 16:35
我就这么说吧 一个上海人基本不会去吃四川菜 因为他不喜欢吃辣,别人也不会强迫他去, 但是一个四川人去吃 ...

就是啊 魂游戏就是魂游戏 干嘛要加入那么多的东西呢  我玩的是宫崎英高的那套熟悉的配方
但是也不妨碍我去玩  年货信条  所有东西都给你标示出来根本不用探索  按部就班地吧这些图标清掉好了

但是你为什么要建议上海老板给你做四川菜

你说得那些东西  魂系列作品 从来都没加入过   魂学家不是一样玩得高兴?

你去仁王2  那里改一下关键词 看看是不是得道差不多的回复









??????????这图片哪里来到 我写帖子和编辑帖子都没看见

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发表于 2022-3-3 18:20 | 只看该作者
最近新出了一道改良版北京烤鸭
一个重庆人: 从历史长河看,这道菜的确不能打满分,但是从最近几年的新菜几乎接近于0来看,的确是矮子里拔将军了。其实就是一个鸭子放到烤炉里烤,然后让食客用小饼卷卷卷,卷对味道的提升又很小,比较累,配菜也没什么花样...
总之 有那么点意思了 但是辣度不够(不是说鸭皮的辣度,是整只鸭子的辣度)
要是我来做的话,我会加入一些各种各样的辣椒,包括小米辣,花椒,麻椒等.然后鸭子也别卷小饼了直接吃,吃的时候不仅可以蘸甜酱,也可以蘸干碟,油碟。然后就是来一些不同种类的禽类,比如鸡。像口水鸡就做的很好吃。

网友A: 加了你这些就不是北京烤鸭了,哪有北京烤鸭是辣的?

一个重庆人:我是站在美食界的角度来看的,这道菜出圈了,就得考虑一下别人的口味。

北京烤鸭小将:你吃的是正宗的烤鸭吗?吃 200 只再“下结论”吧。

反烤鸭人士:北京烤鸭就是不好吃。

网友B: 北京烤鸭我吃了,真不错。我觉得可以和南京盐水鸭比了。

网友C: 南京盐水鸭是什么东西,也配和北京烤鸭比?
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 楼主| 发表于 2022-3-3 18:31 | 只看该作者
你妹高朝时 发表于 2022-3-3 17:03
你在说什么啊 前言不搭后语的
这些能做的久的游戏模式 在发展过程中 可能会添加一些本来没有的元素,但是 ...

这不是开放世界能不能飞的问题 而是地图设计师给了我们很强烈的暗示某处我们看到的地方有内容,但是就因为高了几米就跳不上去,或者低了几米就直接摔死.然后最后你发现是要传送才能到?还有就是千方百计去到一个地方结果给2个不痛不痒的材料?
如果你要他保持那个味道,那就不要给我这些暗示,而不是让我们产生这种裤子都脱了你让我看这些的问题

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发表于 2022-3-3 18:31 | 只看该作者
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发表于 2022-3-3 19:16 | 只看该作者
说起来,环之前的整个魂系列的设计思路就是化繁为简。 最开始的恶魂,黑魂到血源都是在极力做减法。都是一个盾一把剑滚来滚去打通游戏,华丽的战技/魔法只是辅助。这代加了一堆魔法战技搞得平衡性都没了,一堆人哭求削弱/加强。
你这反而在搞加法,这不背道而驰吗?
你说你只是说一些可以改进的地方,那可多了去了,我说是不是再加个出招表,一通连招打的敌人在天上掉不下来那不更好玩?再加个类似昆特牌的小游戏,然后可以升级家园,搞个种菜的地方,自己种素材
有用嘛?谁都知道任何东西都是不完美的,你永远都可以给任何游戏加修改意见,跟上了年纪的人给你讲大道理一样,纯属正确的废话。
另外你觉得 10分 =  没进步空间。谁规定 10分是这样的?难道不是游戏品质到了某个坎,大家就觉得它可以当做 10 分吗?非得完美才是10分?那这世界哪个游戏都不是。

另外你说探索奖励给的东西不好,而且 boss 卡区域。
那我跟你说说了,这游戏除了王城内部和主线需要的几个特殊地图外,就没有强制卡你探索的地方。
不提众所周知绕过史东威尔的小路,单讲上王城高原的升降梯,正常流程会告诉你经过主线拿到某个特殊道具才能去,你以为是卡你进度呢? 但是实际上,至少两个 NPC (帕奇和菈妮)会告诉你两个不同的方法,在不推动一个主线剧情的情况下到达该区域,这难道不是探索的奖励?即使你没见到这俩 NPC,仔细探图也能发现这条路,这不自由吗?
还是说你所谓的探索只是走马观花看看风景,花 2 秒瞄一眼有没有道具就走了,所有的目的都是带明确功利性的:我要打 boss / 我要拿好道具?

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 楼主| 发表于 2022-3-3 19:41 | 只看该作者
xzl316289313 发表于 2022-3-3 19:16
说起来,环之前的整个魂系列的设计思路就是化繁为简。 最开始的恶魂,黑魂到血源都是在极力做减法。都是一 ...

你们一直都在努力给这个游戏找各种不难玩的理由,而不想想自己心中真正觉得什么才是最好玩的.每次有新游戏诞生,我相信大家都想要一种全新的体验和惊喜,而不是把之前的某个经历再重复一遍.


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发表于 2022-3-3 19:47 | 只看该作者
垃圾游戏,不如只狼,最sb的就是这种假大空的开放世界
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发表于 2022-3-3 19:49 | 只看该作者
你妹高朝时 发表于 2022-3-3 17:03
你在说什么啊 前言不搭后语的
这些能做的久的游戏模式 在发展过程中 可能会添加一些本来没有的元素,但是 ...

别吹了,还不如只狼,只狼都能飞檐走壁,老头环反倒越做越垃圾,抛开假大空的地图,哪点比只狼强?
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你适合渡神纪,技能的碾压胜过成就的乐趣.
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发表于 2022-3-3 21:34 | 只看该作者
要是我来设计的话,我会加入一些各种各样的坐骑,包括龙等.然后人物可以学一些2段3段跳,为不同的职业增加一些公会,可以学习进阶技能,然后就是来一些不同派系的npc包括平民   我是真不想看到这些!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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最讨厌的就是2连 3连跳, 和公会,  彼之良药 吾之砒霜
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