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[讨论] 这类游戏出得越多我就发现仁王2才是真神作

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发表于 2022-2-27 11:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

首先仁王2有目前来说最强大的捏人系统,现实中的人比如明星,不管是白种人黄种人还是黑种人都可以捏出来,(白人黑人明星我基本不认识,所以只说黄种人)刘亦菲李若彤赵文卓成龙焦恩俊刘德华金城武六小龄童境井仁堺雅人等等,虽然不能说100%像,也有七八分像,动画或者别的游戏中的角色也可以捏出来,什么奎爷蒂法劳拉隼龙贝姐狼一心萨尔斯内克杰洛特鸣人林克不知火舞八神草薙黑神话悟空等等,还有像关羽张飞这种长相有特点的演义小说人物,全都可以捏出来,相比魂的捏人那叫什么玩意

再配上11种不同的武器(其实薙刀镰还可以分成镰刀和偃月刀)和忍龙组业界一流的动作系统,这就相当于别的游戏全集合到仁王2里面了,而且动作系统也不输给原作品。而且一种武器从入门到高手,就够你玩很长时间了,还有各种流派,飞镖流,法师流,忍术流,石头流,绝境流,妖怪技流...........只要有加强词条的,火男面具流都是可以有的,再搭配不同的魂核招式,只有你想不到,没有不可能。

最最最主要的是,这些游戏内容,不是故意拖延游戏时长的,是实打实的乐趣
我玩了这么久还是菜鸟,捏人可能能占一半时间,我自己捏的和网上搜集的有750多个角色了,这还不算刷装备的时间,因为我是直接修改词条的


除了那些众所周知的缺点之外,如果说还有啥缺点,就是如果用中国角色,没有中国剑,拿武器的姿势也奇怪

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舒服的沙发
发表于 2022-2-27 11:59 | 只看该作者
捏人捏的漂亮,BOSS就会仁慈一点吗?
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硬硬的板凳
发表于 2022-2-27 12:02 | 只看该作者
仁王2的动作性好,操作反馈更佳是真的,但是也有玩通的一天。
黑暗之魂的动作系统比较单一,但是探索性更强,总是有惊喜。
仁王因为动作华丽,也就需要设计配套的环境和怪物来应对严谨的套路化的战斗,类似棋盘一样的,所以不用期待像黑暗之魂这样的探索性。
但是捏人这块是真比黑魂好。
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冰凉的地板
发表于 2022-2-27 12:02 | 只看该作者
没玩过仁王,竟然需要刷装备?
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发表于 2022-2-27 12:04 | 只看该作者
qq462513 发表于 2022-2-27 12:02
仁王2的动作性好,操作反馈更佳是真的,但是也有玩通的一天。
黑暗之魂的动作系统比较单一,但是探索性更强 ...

箱庭游戏有什么探索性,这个是老头环,不是黑魂
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发表于 2022-2-27 12:05 | 只看该作者
仁王2的技能 甩法环至少三条街。。。。魂和环废柴技能太多。不华丽就不说了,关键还不实用。。
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发表于 2022-2-27 12:05 | 只看该作者
仁王更像忍龙,只是借了魂系列的一些东西,我觉得和魂系列的游戏可比性不高
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发表于 2022-2-27 12:06 | 只看该作者
仁王二一直没通,武器系统有些太复杂了;后期地区乏味,就是刷图刷图,开门开门,刷装备刷装备....
已经大半年没玩了。
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发表于 2022-2-27 12:08 | 只看该作者
莉娜·因巴斯 发表于 2022-2-27 12:04
箱庭游戏有什么探索性,这个是老头环,不是黑魂

只是和黑魂的故事不一样,但系统上依旧是沿用的,叫魂4都是可以的。
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发表于 2022-2-27 12:11 | 只看该作者
不了解这俩游戏的可能认为是同类游戏,但是真玩过的就会发现这俩的游戏思路完全不同。简单说来,仁王2是鼓励玩家进攻,以攻代守打出华丽的攻击。黑魂系列(不好意思,老头环我愿意叫他黑魂4)一直是让玩家在boss的狂风骤雨的进攻中找破绽,偷伤害。
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发表于 2022-2-27 12:13 | 只看该作者
多少跟风玩家 入住了。。。 一直以来 这两游戏 实质其实完全不一样  这话题感觉都想很多年前的看过的了 哈哈
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发表于 2022-2-27 13:11 | 只看该作者
为啥到现在还有人拿魂和仁王,只狼相比,球球了不是一类魂更偏向RPG,仁王更偏向ACT至于只狼就是创新音游
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发表于 2022-2-27 13:11 | 只看该作者
玩到大地图探索发现有一个一个据点和打猎能得材料的时候我就头疼了,果然这缝合的,当年封神的地图设计彻底变成了跟大流的假大空世界
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发表于 2022-2-27 13:19 | 只看该作者
我感觉不是一个类型
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发表于 2022-2-27 13:24 | 只看该作者
仁王2你的角色强那是真的强,但是魂系列...,你见过能屠神的角色被3个小兵追着虐的吗
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发表于 2022-2-27 13:35 | 只看该作者
仁王2的动作和技能比较好玩,但是论剧情,环境,设定,想象力,和魂系列差的不是一点半点。
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发表于 2022-2-27 13:39 | 只看该作者
都是俩不同游戏。
一个类似于动作类的暗黑破坏神3,带着忍龙动作系统
一个魂游戏,带开放地图。
这俩都能放一起比较?
建议都叫任天堂一声父亲,因为3D游戏的爸爸
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发表于 2022-2-27 13:47 | 只看该作者
仁王2作为再2021摆烂年里能玩500+小时,心目中2021PC最佳,各类武器动作组合+阴阳忍两术是真的耐玩,换把武器就是新的体验,相较仁王1玩法上有长足进步的,反之ED相较黑魂在玩法上进步的确不大。
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发表于 2022-2-27 13:51 来自手机 | 只看该作者
仁王2的动作和捏脸绝对是第一梯队,战斗的爽快度和观赏性也高出魂与环一大截
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发表于 2022-2-27 13:55 | 只看该作者
仁王主要关卡化了,自由度不高, 每通一关都有一点成就感 ,步步为营心里有谱。  
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发表于 2022-2-27 14:18 | 只看该作者
仁王真是我这几年玩的最爽的游戏,各种酷炫的武器,各种华丽的连招,一开始上手玩通宵不想睡觉
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发表于 2022-2-27 15:20 | 只看该作者
仁王2除了嚴重的光害外,没什么缺點.吐槽一下仁王2的光害,有時候根本看不到自己操控的角色,整個畫面都是炫目的光,如果把這些光都去掉,仁王2是超越仁王1的.
遠的鬼泣,忍龍不說,近年你玩過仁王系和戰神的,都會看不上魂系的.
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发表于 2022-2-27 15:29 | 只看该作者
确实仁王比这类游戏好多了,仁王至少画面好看、动作帅气、剧情通俗易懂、有任务指引,而玩这种游戏就是找罪受,并且战斗、剧情、画面都没有亮点,玩游戏不就图个爽快,哪有这么多时间研究这些,搞不懂怎么会评分这么高!
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发表于 2022-2-27 15:30 | 只看该作者
仁王要是也弄个大地图沙盒就更叼了。
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发表于 2022-2-27 15:38 | 只看该作者
所以等一个脱裤魔已经透露过的仁王三国版呀
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发表于 2022-2-27 15:39 | 只看该作者
轮动作系统,那仁王的确出类拔萃      
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发表于 2022-2-27 17:12 | 只看该作者
仁王要做开放世界的无关卡,估计也是刁的飞起。。
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发表于 2022-2-27 17:22 | 只看该作者
仁王2 最大的缺点 就是 光污染。在很多的战斗场景 光线闪烁的太厉害,眼睛 很难受。
如果 能有 关闭光污染的 选项。销量能 再大很多。
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发表于 2022-2-27 17:33 来自手机 | 只看该作者
同感,光效太多了,花眼,感觉没有真实和厚重感
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发表于 2022-2-27 17:55 | 只看该作者
仁王2那种3流游戏也配和魂系游戏比。。。纯正快餐游戏。
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