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[讨论] 大佬们的MOD用什么工具做的

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发表于 2022-2-17 18:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大佬们的MOD都是用什么工具做的,PFM和RPFM都不行啊
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舒服的沙发
发表于 2022-2-17 18:11 | 只看该作者
RPFM
不过用的是以前各个游戏的表。 锤3的表没有暂时没有
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2022-2-17 18:19 | 只看该作者
北方Geniux 发表于 2022-2-17 18:11
RPFM
不过用的是以前各个游戏的表。 锤3的表没有暂时没有

奥~~~~~~~~
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冰凉的地板
发表于 2022-2-17 18:22 | 只看该作者
用PFM 可以修改大佬们 改过的 , 自己做个整合,然后根据自己优化和BUFF数量
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 楼主| 发表于 2022-2-17 18:36 | 只看该作者
shidamaple 发表于 2022-2-17 18:22
用PFM 可以修改大佬们 改过的 , 自己做个整合,然后根据自己优化和BUFF数量

我的PFM打不开那些表。。。
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发表于 2022-2-19 12:41 | 只看该作者
就用pfm,rpfm来改,其中新的表打不开,但像campaign_difficulty这样的旧表还是没问题的,它里面定义的就是对电脑或玩家生效的全局效果,可以满足大多数的数值上的需求,wh3新加入的效果名就从能打开的表里面查:p
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 楼主| 发表于 2022-2-19 14:36 | 只看该作者
美味的芥末 发表于 2022-2-19 12:41
就用pfm,rpfm来改,其中新的表打不开,但像campaign_difficulty这样的旧表还是没问题的,它里面定义的就是 ...

应该是我重装了系统,缺运行环境,导致RPFM打不开,还要在APPDATA里面打补丁,搞了一整天才搞定。之前装的时候不记得要打补丁啊,是我失忆了么

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