3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 10286|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

【02.17.22】《全面战争:战锤3(Total War: WARHAMMER III)》官方中文 Steam正版分流[CN/TW/EN]

[复制链接]

346

主题

683

帖子

796

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
58
金元
5636
积分
796
精华
0
注册时间
2010-11-21
跳转到指定楼层
主题
发表于 2022-2-17 16:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




游戏名称:全面战争:战锤3
英文名称:Total War: WARHAMMER III
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:CREATIVE ASSEMBLY
游戏发行:SEGA/Feral Interactive
游戏平台:PC
发售时间:Feb17th2022
官方网站:https://www.totalwar.com

游戏介绍

     《全面战争:战锤(Total War: WARHAMMER)》三部曲的终末即将到来。集结你的军力,踏入混沌魔域!在这个变幻莫测的恐怖维度中,世界的命运将尘埃落定。于是你会诛灭那些恶魔…还是转而驾驭他们呢?
         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7 64-bit
处理器: Intel i3/Ryzen 3 series
内存: 6 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 900/AMD RX 400 series | Intel Iris Xe Graphics
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 120 GB 可用空间
附注事项: 8GB Memory if using integrated GPU.


推荐配置:

操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel i5/Ryzen 5 series
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 120 GB 可用空间
附注事项: TBA


安装信息
1. 解压缩
2. 游戏采用Denuvo加密,本资源仅供正版分流
3. 运行游戏


游戏截图
















--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


下载地址

https://dl.blacksheepgame.com/pc/133503.html

单选投票, 共有 26 人参与投票
3.85% (1)
0.00% (0)
0.00% (0)
92.31% (24)
3.85% (1)
您所在的用户组没有投票权限
回复

使用道具 举报

29

主题

400

帖子

447

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
4466
积分
447
精华
0
注册时间
2014-12-2
舒服的沙发
发表于 2022-2-17 16:36 | 只看该作者
焯!d加密!
回复

使用道具 举报

210

主题

4150

帖子

1万

积分

资深玩家

3DM原创水贴组精英

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
111
金元
105416
积分
10986
精华
0
注册时间
2010-11-5

足球小罗~

硬硬的板凳
发表于 2022-2-17 17:03 | 只看该作者
战锤3??
回复

使用道具 举报

102

主题

554

帖子

1983

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
131
金元
14587
积分
1983
精华
0
注册时间
2021-8-29
冰凉的地板
发表于 2022-2-17 17:06 | 只看该作者
分流这个有啥用?
回复

使用道具 举报

117

主题

9892

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
1346
金元
81574
积分
13541
精华
0
注册时间
2013-5-31

3DM MOD站(白银)

5#
发表于 2022-2-17 17:08 | 只看该作者
IGN评分:9分 惊艳

《全面战争:战锤3》的单人游戏模式为我们呈现了一个紧张的、具有挑战性的、多层次的战役,他由一个引人注目的故事和一个令人难忘的对手来推动故事的发展。混沌王国巧妙地将这些比生命更重要的人物吸引到一起,所以即使是那些来自世界偏远角落的人,也能够考验彼此的勇气。虽然目前派系阵营名单的规模让人感到有些失望,但所有新引入的派系阵营都很有创意,该作在战役和战斗地图上也很有趣。对《战锤3》的真正考验还在后面,届时我们将在巨大的组合地图上与三部曲的所有派别阵营一起战斗。但是,即使这是玩家对该作感兴趣的主要原因,他也已经在别的方面有很多激动人心的东西了。
回复

使用道具 举报

6

主题

4533

帖子

7263

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
38
金元
71108
积分
7263
精华
0
注册时间
2008-7-3
6#
发表于 2022-2-17 17:36 | 只看该作者
全战系列,和使命召唤系列一样,是目前最有价值的IP之一。 喜欢全战系列的不要错过。
回复

使用道具 举报

52

主题

2158

帖子

2412

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
111
金元
19683
积分
2412
精华
0
注册时间
2009-5-16
QQ
7#
发表于 2022-2-17 17:40 | 只看该作者
除去灾难性的宣发,这代很可能会成为最好全战。不过入正才能玩。
回复

使用道具 举报

34

主题

2007

帖子

3096

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
232
金元
21677
积分
3096
精华
0
注册时间
2004-1-9
8#
发表于 2022-2-17 18:32 | 只看该作者
灵魂风暴后 再无40K
回复

使用道具 举报

41

主题

2万

帖子

1万

积分

骨灰玩家

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

贡献度
845
金元
153381
积分
18718
精华
0
注册时间
2015-10-20

滑稽[永久版]

9#
发表于 2022-2-17 19:01 | 只看该作者
全面战争 清末民初
回复

使用道具 举报

341

主题

2万

帖子

2万

积分

骨灰玩家

是浪子,別泊岸

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

贡献度
738
金元
200606
积分
23023
精华
1
注册时间
2009-6-7

龙年勋章国庆铭牌庆国庆迎中秋

10#
发表于 2022-2-17 19:45 | 只看该作者
全面战争 反清复明
回复

使用道具 举报

97

主题

7万

帖子

8万

积分

游戏之神

傷魚 迷の潜水员

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

贡献度
1805
金元
778992
积分
85119
精华
0
注册时间
2009-2-4

STEAM勋章世界杯

11#
发表于 2022-2-17 19:50 | 只看该作者
全面战争啥都能做
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽

7

主题

772

帖子

654

积分

禁止访问

贡献度
-13
金元
7059
积分
654
精华
0
注册时间
2008-11-3
12#
发表于 2022-2-17 20:03 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽

7

主题

772

帖子

654

积分

禁止访问

贡献度
-13
金元
7059
积分
654
精华
0
注册时间
2008-11-3
13#
发表于 2022-2-17 20:04 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

2

主题

3407

帖子

2万

积分

骨灰玩家

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

贡献度
1271
金元
154675
积分
20552
精华
0
注册时间
2014-11-9

优秀会员-光辉黄

14#
发表于 2022-2-17 21:55 | 只看该作者
遊戲流出精華
回复

使用道具 举报

0

主题

6074

帖子

3380

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
0
金元
33798
积分
3380
精华
0
注册时间
2021-4-21
15#
发表于 2022-2-17 22:29 | 只看该作者
不错啊,感谢分享啊,谢谢
回复

使用道具 举报

0

主题

979

帖子

314

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3141
积分
314
精华
0
注册时间
2016-8-7
16#
发表于 2022-2-17 23:06 | 只看该作者
感谢分享!!
回复

使用道具 举报

1

主题

49

帖子

87

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
5
金元
669
积分
87
精华
0
注册时间
2021-12-30
17#
发表于 2022-2-17 23:24 | 只看该作者
66666666

回复

使用道具 举报

10

主题

1万

帖子

2385

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
79
金元
20688
积分
2385
精华
0
注册时间
2008-12-8

滑稽[永久版]

18#
发表于 2022-2-18 01:42 | 只看该作者
《全面战争:战锤3》是款规模宏大的战略游戏,该作是战锤三部曲的终章。 大反派“阴影之主”比拉克囚禁了基斯里夫的熊神“厄孙”,并想从其身上汲取力量来统治整个世界。为了阻止灾难的发生,主角团必须深入变化莫测的混沌魔域,在那里收集恶魔的灵魂,最终寻找突破牢笼的关键。 本作首发8个势力和12个传奇领主,借助于特色的全新机制,新的派系给人留下深刻印象的同时,也提供了将策略与爽快结合的全新体验。 内置中文
回复

使用道具 举报

4

主题

890

帖子

912

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
16
金元
8480
积分
912
精华
0
注册时间
2006-12-13
19#
发表于 2022-2-18 10:33 | 只看该作者
转自[color=rgba(0, 0, 0, 0.3)]氪老师 [url=]触乐[/url]
RTS已死?不,战争才刚刚开始:写在《全面战争:战锤3》发售之际
对那些没接触过系列但对RTS游戏有兴趣的新玩家来说,也是一次不能错过的入坑机会。


今天,也就是2月17日,《全面战争:战锤3》将在Steam等多个平台正式上线。作为一名前作《全面战争:战锤2》游戏时长超过2000小时、DLC全入手的拥趸,我提前玩到了《全面战争:战锤3》的评测版本,这篇文章自然是来安利的。

先简单为没有接触过这个系列的玩家介绍一下这是一款什么样的游戏。总体上说,已经延续3代的“全面战争:战锤”系列是有些偏向SLG的RTS系列游戏,它的单机流程很像大家熟悉的“魔法门之英雄无敌”系列。战略层面上,玩家需要在一张大地图上扩张领土,积累资源,寻找宝物。与“英雄无敌”不同的是,进入战斗后不再是回合制,而是以千人规模对战的RTS玩法。

与绝大多数即时战略游戏不同的是,“全面战争”的战斗部分不是非常强调“微操”或者手速——刚入门时玩家甚至会觉得节奏有点慢——只要把阵型拉好,即使是再手残的玩家也可以开心地进行一场激烈的战斗。如果玩家还觉得操作压力大,游戏还提供了暂停、减速、加速等功能。

“全面战争”的核心战斗思路4句话就可以概括:前排抗住,后排输出,骑兵抄后,英雄对轰。然而在简单的设计思路下,“全面战争:战锤”这个分支系列又依托于“中古战锤”的世界观设定,发展出极为丰富的游戏设计。拿《全面战争:战锤》和《全面战争:战锤2》来说,如果玩家购买了全DLC,将可从15种势力中的69个传奇领主中选择一个,几乎每个英雄都有自己独特的游戏机制和战术思路。不同英雄的游戏体验差距非常之大。

对于我个人来说,“全面战争:战锤”能吸引我一直玩下去的原因是,随着游戏时间的延长,能切实体会到自身水平的提高。一开始,你只会前面安排一排近战,后面放上一排远程,打起来就看戏,一仗打完自家伤亡过半。逐渐地,你会发现原本以为是废物的兵种其实有独特的功能,发现一个精心设计的布阵可以为远程单位提供更好的射击视界,发现原本觉得根本无法战胜的强大敌人也是有机会打败的。到网上看一些大佬的视频,人家居然可以用看不懂的配兵面对两三倍的敌人打出接近零战损的史诗大捷。那我不得试试?新开一个存档,回过神来,一个愉快的周末就过去了。

《全面战争:战锤2》于2017年9月发售,一直保持更新到2021年9月。随着续作《全面战争:战锤3》正式发售,震天的战鼓再一次敲响……

集大成的续作
这次的《全面战争:战锤3》,可以说是“全面战争:战锤”系列和《全面战争:三国》的集大成者。

《全面战争:战锤》的故事发生在“中古战锤”世界观中的“旧世界”,讲述的是玩家最耳熟能详的那些奇幻种族的故事:人类(帝国)、矮人、兽人(绿皮)、吸血鬼(顺带说,暴雪在《魔兽争霸》制作时曾经试图获取“中古战锤”的授权,但最终合作并未成立)。以今天的角度来看,《全面战争:战锤》的游戏机制相对简单,但是搭起了“全面战争:战锤”的基本架构。

《全面战争:战锤2》的故事围绕着大漩涡展开,主要讲了高精、暗精、鼠人、蜥蜴人、古墓王等派系的故事。一方面补全了中古世界观中已有的种族,另一方面在游戏系统和画面上大幅完善。这一作与《全面战争:战锤》的承接关系很明显:购买了《全面战争:战锤》的玩家可以在2代的“凡世帝国”玩法中继续使用1代的那些种族进行游戏。除此之外,最令人印象深刻的是2代不断贩卖DLC的更新方式,尽管“全面战争”系列以DLC多而闻名,但《全面战争:战锤2》的DLC尤其多,截至目前,Steam商店中就有22个……


现在,《全面战争:战锤3》发售了。一方面,这代以《全面战争:战锤2》的核心设计为基础,继续补全了2代中没有做的混沌诸神阵营;另一方面,还加入了《全面战争:三国》中的很多优秀改良机制,比如新的攻城战、外交辅助系统、角色装备系统,以及优化了战斗重开等等。


就我本人的体验而言,感觉改善最明显的就是这个战斗重开机制。以前如果在战斗中不小心操作失误想重打一次,只能先投降,读条,读档,再读条,万一战斗前没有存档,那就更是一个大悲剧。现在好了,想重打一次,点投降,然后选择重新开始,直接秒开,体验真是丝般顺滑。

外交辅助系统也是继承自《全面战争:三国》。以前和盟友讨价还价得反复不停地尝试,现在一键搞定,榨干盟友的最大价值。城市归属权交易系统也是一大进步。2代结盟最怕的就是盟友占了一个你想要的城市,现在终于可以通过不损害盟友关系的方式把城市要过来了。与此同时,也诞生了一系列外交玩法,比如把一些不好防守的城市直接送给盟友当做战略缓冲带什么的。

《全面战争:三国》在国内的优秀销量让制作组Creative Assembly更加重视中国市场。

震旦天朝在“中古战锤”原作中只是个背景板,不像其他派系,连基本的美术风格设定图都没有。为了让中国玩家开心,CA在震旦天朝的设计上可说是下足了功夫,甚至说,震旦天朝是《全面战争:战锤3》里的主角种族也不为过。发扬优势火力学说的兵种十分强悍,两位主角又能化身为龙,阴阳调和的机制设计也提供了非常独特的游戏体验。如果玩家想每个回合都维持“阴阳调和”的Buff,需要精密计算和充分的运筹帷幄,当然随之而来的也是满满的成就感。我看B站上已经有UP制作了相关视频,大家玩时候可以参考一下。

更难能可贵的是,CA作为一个欧美公司,并没有在游戏中加入任何一点会引起国人不快的所谓“西方人的优越感”或者“刻板印象”。这个由欧美人设计出来的震旦天朝,真的就是又帅又酷还很能打。甚至带有一点“外人”独有的浪漫滤镜,以至于我觉得,哪怕让国人来设计可能也没法做到更好了。

精益求精的设计
从设计角度来说,CA可以说是精益求精了。

正如前面提到的,《全面战争:战锤2》购买了全DLC后,共有15个派系、69个传奇领主可选。这些传奇领主间的游戏体验差别极为巨大,设计师可以说是在“中古战锤”的设定背景下穷尽了机制设计的思路。更可怕的是,他们有时会趁着某个DLC的推出将一些《全面战争:战锤》里的经典旧派系整个重做,比如帝国、矮人、吸血鬼和绿皮。重制的派系内容也极为足量,几乎可以当一个新DLC了——讲真,这种操作我以前还真没在其他游戏里见过。

但从另一个方面来说,每一代“全面战争:战锤”的游戏内容量也经历了一个逐步充实的过程,发售初期内容的确要更少一些。现在来到了《全面战争:战锤3》,首发派系是混沌四神、基斯里夫、震旦天朝和食人魔——都不是什么正常人。

混沌四神的游戏机制设计非常符合他们的原作设定:恐虐就是莽穿整个世界的战斗狂;色孽虽然打架不太行(不爱穿盔甲),但可以诱惑人类或精灵等种族收为己用;奸奇擅长躲在远处放冷箭,外加搞阴谋诡计(加强版曹操?);纳垢当然就是玩弄瘟疫去恶心别人。

而我,拿到《全面战争:战锤3》评测版本的第一时间速通了一把……食人魔。把主城盖在别人脸上,遇到妖魔鬼怪就用大棍子敲死,碰到人类、鼠人啥的直接将其变成粮食。

每一个派系的游戏体验都是不同的,这一点前文也提到过,经过前作4年的不断更新与积累,系列游戏在设计上已经达到了“叹为观止”的程度。难能可贵的是,这次《全面战争:战锤3》的所有派系机制设计和2代又几乎没有什么重合点,哪怕是原来跟帝国没什么区别的基斯里夫也整个重新设计,增加了宫廷内部斗争的权力游戏环节。


总而言之,从游戏设计者的角度来评价,这次的《全面战争:战锤3》整体设计就算不是“惊艳”,也绝对称得上“优秀”了。熟悉系列的玩家都知道,除去当前的版本外,游戏更值得期待的是它未来势必不断扩展的新内容和新机制。首发的派系都不是啥“正常人”,这或许也暗示着这群有追求的CA设计师也要开始“不当人”了。

潜在的隐患
总体而言,《全面战争:战锤3》满足了我的心理预期。它延续了之前的道路,却没有重走一遍,而是仍然带来了足够新奇的体验。不过,在继承前作的基础上开拓创新当然是一件好事,但复杂的机制设计也有弊端:对新人不太友好。

随着这么多年的发展,“全面战争:战锤”系列已经足够复杂,尽管这是它的拥趸喜爱它的原因,可对新玩家来说,这件事也带来了困扰。在前作《全面战争:战锤2》中,高精承担了新手种族的职能,兵种相对比较全,机制也不是很复杂,但这种引导方式也不够好——玩家的行为毕竟是不太可控的。拿我身边的例子来说,当我把2代安利给一个朋友时,他一上手选了“看起来更酷”的暗精,结果就被复杂的机制劝退了。

要如何用更好的方式引导玩家?CA显然对此也有所思考。

这次《全面战争:战锤3》一开始就做了一段长达两小时的序章,手把手从使用鼠标开始教玩家怎么玩这个游戏,还顺手交代了剧情,这让游戏的引导更加平滑。

对新玩家来说,这里也提出一点我个人的建议。大概许多玩家是冲着震旦天朝购买游戏的,可震旦天朝的机制设计稍微有一点复杂。如果你没有玩过前作,一开始最好不要这么开局,先开一把基斯里夫,熟悉一下游戏,总体体验或许会更好一些。


结语
很长一段时间里,人们都在说“RTS已死”。一定程度上,这是因为某些头部公司为即时战略类游戏“设定”了一条电竞之路。在这条路上走得越远,RTS就越强调超人的反应速度和APM,越脱离广大人民群众。以电竞为目标的RTS游戏变成了上手难、要求高、体验差,有人看没人玩的畸形游戏品类。

“全面战争:战锤”系列将重点放在PvE部分,将回合制的战略部分和激烈的战斗部分分开,让手残玩家也可以通过不断学习提高水平,体会到字面意义上“指挥千军万马”的乐趣。此次《全面战争:战锤3》加入了震旦天朝,还有白毛傲娇小龙女公主妙影姐姐。对老玩家来讲,自然是一次狂欢的盛宴,对那些没接触过系列但对RTS游戏有兴趣的新玩家来说,也是一次不能错过的入坑机会。

RTS已死?不,战争从未改变,而且刚刚开始。

(提前评测游戏由发行商世嘉提供。)


回复

使用道具 举报

252

主题

9210

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
557
金元
117881
积分
14016
精华
0
注册时间
2008-12-23
20#
发表于 2022-2-18 11:39 | 只看该作者
诛灭恶魔
回复

使用道具 举报

0

主题

140

帖子

135

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1349
积分
135
精华
0
注册时间
2020-9-15
21#
发表于 2022-2-18 16:35 | 只看该作者
什么时候无密
回复

使用道具 举报

3

主题

1432

帖子

1615

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
0
金元
16148
积分
1615
精华
0
注册时间
2014-6-13
22#
发表于 2022-2-19 15:06 | 只看该作者
哈哈,因为奇特的宣传技巧,现在被差评轰炸
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-25 14:15 , Processed in 0.144643 second(s), 18 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表