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[崛起MOD] N网搬运 移除怪物击杀过场动画以及添加慢动作修整器

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发表于 2022-1-24 22:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原链接:https://www.nexusmods.com/monste ... /93?tab=description

机翻介绍:
在最后一击中添加慢动作,但也可能更重要的是移除了恼人的怪物杀戮凸轮,当怪物死亡时,它会从几个不同的视角进行一些过场动画。


这个模组的主要特点是:
杀死怪物后从不同角度禁用怪物的鸟瞰图。
禁用快速旅行过场动画凸轮和任务结束凸轮(如抚摸你的好友等)
在对怪物进行最后一击后一定时间内进入慢动作。

要求:
1) 重构框架 

安装:
1)安装REFramework;
2)下载模组;
3) 从存档中提取 mod 并将其放在 MonsterHunterRise 文件夹中。
mod的最终路径应该是这样的:MonsterHunterRise/autorun/SlowMoEnd.lua

定制:
您可以通过 REFramework UI 更改值,但不知道如何保存这些值,文件 SlowMoEnd.lua 文件有一些自定义值。 使用任何文本编辑器打开它,根据您的喜好调整和更改自定义部分中的值。
那里解释了每个选项的效果。

笔记:
- 我没有在多人游戏中测试它,因为我还没有玩过多人游戏,因为我想(慢慢地)先完成战役。 所以它要么根本不起作用,要么看起来有故障。 但无论哪种方式都可能无害。 我建议只在单人游戏中使用慢动作。 筛选游戏对象太乏味了,所以如果有人想告诉我在哪里可以找到多人游戏的布尔值,我很乐意对其进行编辑,使其在多人游戏中自动不起作用。
- 如果使用 disableOtherCams,快速旅行相机转换可能会有点小故障。 也可能有一些极端情况会在某处爆炸所有内容或某些游戏过场动画。 所以使用风险自负。
- 我不认为它也适用于捕获,但它确实有效。 这有点不是故意的,但在这一点上,我不能被要求修复它,而且这并不是什么大不了的事。

感谢 REFramework 的开发人员制作了允许这种情况发生的工具。 (即使我仍然很咸,也没有搜索功能。而且我必须用讨厌的 ol' Lua 编程)




下载地址:https://url31.ctfile.com/f/25366131-539358104-4201a1
(访问密码:8725)

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