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【01.19.22】《DYSMANTLE(DYSMANTLE)》v1.0.2.10 SiMPLEX硬盘版[EN]

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发表于 2022-1-19 18:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




游戏名称:DYSMANTLE
英文名称:DYSMANTLE
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:10tons Ltd
游戏发行:10tons Ltd
游戏平台:PC
发售时间:Fall of 2020
官方网站:https://www.dysmantle.com

游戏介绍

     《DYSMANTLE》是由10tons Ltd制作发行的一款开放世界生存模拟RPG。丧尸病毒爆发之后,你独自在与世隔绝的避难所生活了很久,终于你再也受不了,准备出去跟这个世界比划比划。但是你从避难所中爬出时,外面的世界早已经变了样子,你决心离开这里,离开这个避难所,离开这个岛屿,去寻找正常的同类。


         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows Vista / 7 / 8 / 10
处理器: 2 GHz
内存: 2048 MB RAM
显卡: SM 3.0+
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 512 MB 可用空间



安装信息

1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 运行游戏

游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

下载地址

PCGAME-DYSMANTLE.v1.0.2.10.RIP-SiMPLEX.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1NJCM0eBO1hVCw2Gcilbj2g 提取码: 86ne

高清材质包

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1AsnIdvMv39yu3CRhEQ6T6g 提取码: yuyr
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舒服的沙发
发表于 2022-1-19 19:00 | 只看该作者
看起来没中
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硬硬的板凳
发表于 2022-1-19 19:25 | 只看该作者
一款没中开放世界生存模拟RPG
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冰凉的地板
发表于 2022-1-19 20:12 | 只看该作者
一款有中文的区域世界生存模拟RPG
捡垃圾 收集 制作工具 打僵尸等等
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发表于 2022-1-19 20:57 | 只看该作者
通关了,,,好玩
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发表于 2022-1-20 04:16 | 只看该作者
汉化开始跟不上了
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发表于 2022-1-20 10:28 | 只看该作者
挺不错的,算小黑马,从头拆到尾
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发表于 2022-1-20 10:49 | 只看该作者
生存RPG,就一个棒
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发表于 2022-1-21 15:12 | 只看该作者
另类的丧尸生存游戏
丧尸生存游戏早已屡见不鲜,这类游戏多半围绕生存、动作或沙盒玩法展开。有娱乐性质的《How to survive》,也有硬核性质的《Project Zomboid》。但总有那么一款游戏能让我“眼前一黑”。那就是这款《DYSMANTLE》,我管叫他拆家模拟器。

相比多数丧尸生存游戏,在这款作品中,玩家的首要目的不是生存,而是摸清岛屿的秘密并逃离这里。游戏主题诙谐,在充满黑色幽默的背景下,主角可以无限重生,且几乎没有死亡惩罚。所以玩家无需畏惧死亡,甚至无需为进食、休息而操心。游戏的生存要素很少,除了血量,几乎没有什么顾虑,死亡、复活,然后再次死亡、复活。某种层面讲,本作更偏向于RPG格斗游戏,不单是因为本作有等级系统,更因为本作有着独特的资源管理机制。

地图中几乎所有资源都不可再生,且已收集的资源不能重复使用。玩家需要通过收集资源来制作并升级主角的装备。如果某个区域的资源消耗殆尽,那就只能开拓下一个区域收集资源。而地图中的敌人则是固定刷新的,一旦玩家休息或死亡,所有丧尸(除了BOSS)都会在固定位置刷新。不过玩家的消耗品也同样会随着休息和死亡恢复,武器装备也不会损坏或丢失,所以不必担心因资源问题失去战斗力。本作的资源采集系统和等级系统,说白了就是RPG游戏的升级加点系统。不过随着游戏流程的推进,玩家可以通过道具和升级来阻止丧尸重生,以永久区域内的消灭敌人。

说到资源管理,就不得不把本作的资源采集系统也单拎出来讲讲。为什么我会把它叫做拆家模拟器?就是因为他的资源采集简单粗暴。主角自带物理学圣剑,能够把身边大部分家具拆成零件,再用于升级。升级后的装备具有更强的破坏力,以便拆除更结实的物品。除了升级已有装备,随着玩家等级提升还能合成新的拆除工具,如砍刀、斧头等,后期甚至还能取得魔法弯刀等装备。随着玩家破坏力的增强,地图中的可破坏的对象也逐渐增加。从最开始破坏家具电器,到伐木开矿,最后甚至可以直接拆房,地图中几乎一切都可以转换为资源。而玩家也不需要考虑资源存储,只要放进四次元储物箱,无论在哪里都可以升级和制作装备。这种破坏体验还颇有解压游戏的效果,不过前提也是装备属性足够。

游戏的剧情非常简单,讲述的就是主角一步一步探寻瘟疫源头,揭露小岛背后秘密的故事,但游戏流程确实是十分之长。因为游戏独特的玩法,所以玩家大部分时间并不是在推任务,而是在收集资源与升级的途中。游戏的地图不算很大,但阻碍玩家前进路障却非常多。要么是装备属性不够,无法开路,要么就是缺乏关键道具。然而取得任务道具的途中又迫使玩家再次升级,所以游戏总是处在升级、获取道具、升级的循环之中。从这方面来讲,本作也是十足的刷子游戏。

游戏本身的玩法还算有创意,但许多问题却导致了游戏体验大大下降。首当其冲的是翻译问题,致命机翻虽不是完全看不懂,但一些字眼却难以理解,到头来还得用英语才能看明白。其次是引导不明确,致命机翻加上模糊的引导,在做任务时一度不知所措,多亏了网友帮助才得以解决。最后就是部分交互BUG,掉落的材料或交互的目标位于玩家能触及的位置之外,好在不影响游戏流程。

关于本作我较为喜欢的还有两点。其一是游戏的配乐相当出色,但仅限于菜单,或者在营地休息时。玩家除了BOSS战,多数情况下是没有BGM的。其二是内置的小游戏,例如变种的2048。在经历了长时间的资源收集与战斗之后,回头再游玩这样的小游戏,反而变成了一种休闲。

作为一款独特的丧尸生存游戏,结合了角色扮演内容,玩法较为丰富,游戏流程也相当之长,如果感兴趣的玩家值得尝试。
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发表于 2022-1-24 17:43 | 只看该作者
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发表于 2022-8-6 15:18 | 只看该作者
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