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[公告] 微软687亿美元收购动视暴雪 对于暴雪的未来 您怎么看?

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发表于 2022-1-19 15:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kyohei-sama 于 2022-1-19 15:27 编辑
微软687亿美元收购动视暴雪



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刚刚,Xbox官推正式公布他们已经收购了动视暴雪,据悉这次收购微软不惜花了687亿美元。

动视暴雪将向微软游戏部门CEO Phil Spencer汇报工作。微软表示,他们会尽可能地让动视暴雪的游戏加入Xbox Game Pass和PC Game Pass,这包括新游戏和之前已经推出的作品。

在官方声明中,微软表示此次收购将加快微软游戏业务在手机,PC,主机和云端的增长步伐,将为元宇宙添砖加瓦。

当交易完成后,微软将成为世界上游戏收入最高的第三大公司,仅次于腾讯和索尼。通过这次收购,《使命召唤》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《糖果粉碎传奇》等标志性系列将全部归为微软所有。

微软CEO纳德拉表示:“游戏是当今所有平台上最具活力和最令人兴奋的娱乐类别,将会在元宇宙平台的开发中发挥关键作用。我们正在对世界级的内容、社区和云进行深度投资,以迎接一个将玩家和创作者放在首位的新游戏时代,并让游戏安全、包容和面向所有人。”

对于这次收购,DFC分析师发表了看法:

从长远来看,微软对比索尼和任天堂,运营水准完全不在一个层级上。

纵然索尼和任天堂在当前游戏市场都有各自强大的存在,但这两个日本“小型”公司难以在行业正在朝向的更高策略空间竞争。

这次收购微软更多是为了和谷歌、亚马逊、苹果、Facebok和其他大公司竞争。这次收购将立即使微软处于稳固的战略地位。”


      

之前微软宣布以687亿美元收购动视暴雪的交易,可能受到了美国和国外反垄断执法机构的密切关注。目前,全球反垄断机构已加强对并购交易的审查,尤其是在科技领域。

该交易的达成,正值华盛顿激烈争论政府是否应采取更多措施限制美国影响力大、实力强的大型科技公司之际。微软规模庞大,在美国经济中发挥着重要作用。上世纪90年代微软还曾成为反垄断目标,但该公司成功避开了美国反垄断大棒。美国司法部、联邦贸易委员会和国会议员现在主要关注的是谷歌、亚马逊、苹果和Facebook涉嫌对竞争构成的威胁。

但此次收购动视暴雪,可能会让微软陷入困境。美国司法部反垄断部门前负责人Makan Delrahim表示:“美国反垄断部门最近采取的行动,以及欧盟等海外监管机构采取了激进行动,可能表明这些机构将密切关注这笔交易。”

外媒GameSpot采访了律师Richard Hoeg,他也表示这笔交易肯定引起了美国司法部和联邦贸易委员会的关注,但不太可能完全阻止,监管机构可能会要求对这笔交易进行修改。Hoeg还表示,微软收购动视暴雪的交易将在2023财年完成,在此期间或会受到监管机构参与的影响。


      


相信许多读者都有类似的疑问:除了动视暴雪以外,还有哪些其他大型游戏公司可能会被收购?不要担心,我们的老朋友,TGA主持人杰夫·基里就在推特上帮我们一一列举了这些公司,以及他们目前的市值。

这些公司和他们的市值分别是:



· EA:380 亿

· Take Two:180 亿

· Nexon:150 亿

· 万代南梦宫:150 亿

· Embracer:108 亿

· Netmarble:70 亿

· 育碧:70 亿

· 科乐美:60 亿

· Square Enix:56 亿

· 卡普空:49 亿

· 世嘉:36 亿

相信国内也有许多玩家在想,面对如此高调的收购,微软的主要竞争对手——索尼——接下来会不会也选择进行类似的收购。对此,外国玩家在评论中纷纷猜测哪家公司会被索尼收购。许多玩家都相信,动视暴雪此次被收购后,未来会有许多经典 IP 将会复活,而他们最希望复活的自然是科乐美旗下的许多经典游戏系列(像是《寂静岭》)。

      


      业界对微软收购动视暴雪看法:对游戏行业并不好

早些时候,微软收购动视暴雪的新闻可以说是一枚重磅炸弹从天而降。动视暴雪自经历官司后,游戏业界巨大变革的多米诺骨牌就开始一个一个倒下。但大多数人都没有想到最终会是这样一个结局。游戏业界许多外国从业者也对此表达了各种不同的看法。

Jeff Grubb,也是一位我们的老朋友,著名外国游戏媒体人今天(1 月 19 日)发布推文,表达了对此次收购对游戏行业未来影响的担忧。他说道:“ 合并(对游戏行业来说)不好,但替代方案也不起作用。动视正在慢慢瓦解,制作的游戏比以往任何时候都少。我不知道--也许我们的总体经济体系存在问题。”

另一位老朋友,资深游戏亚洲市场分析人 Daniel Ahmad(@ZhugeEX)也在这条推文下评论道:“一个幽灵在游戏产业的头上徘徊,名为合并的幽灵。”

《战争机器:回顾》作者,外国游戏媒体 Polygon 的联合创始人 Arthur Gies 的观点是,此次收购是在两个坏选择之间抉择:“反正选择只有微软或是TX。我不认为TX很差,而且可能会很有趣!但是目前看来 Xbox 对其工作室的管理似乎更加优秀。”

游戏公司被收购的新闻在 2021 年频频出现。除了今年的最大收购以外,微软也在 2020 年贝塞斯达经历《辐射64》巨大失败时将其收购,而 2021 年间,Embracer Group 和**两大“收购狂魔”合并了各类大大小小的公司。



      


      总结:微软收购动视暴雪后获得的每一个游戏IP

微软斥资700亿美元收购动视暴雪,意味着微软将获得后者大量的游戏IP版权。除了标志性系列比如《使命召唤》和《魔兽世界》外,还有其他大量知名系列,这些游戏将是Xbox将来前进的关键资产。

外媒VGC总结了动视暴雪被微软收购后获得的IP名单:

《疾驰残影》

《Caesar》

《使命召唤》

《糖果粉碎传奇》

《古惑狼》

《暗黑破坏神》

《DJ Hero》

《地球帝国(Empire Earth)》

《狩魔猎人》

《几何战争》

《吉他英雄》

《Gun》

《炉石传说》

《风暴英雄》

《Hexen》

《州际76》

《国王密使》

《Laura Bow Mysteries》

《失落的维京人》

《守望先锋》

《幽魂》

《探宝奇兵》

《超级特警》

《虐杀原型》

《荣耀任务》

《奇点》

《小龙斯派罗》

《Solider of Fortune》

《宇宙传奇》

《星际争霸》

《天诛》

《时空飞梭》

《托尼霍克职业滑板》

《真实犯罪》

《魔兽世界》

《Zork》

这次收购还将动视暴雪旗下的一众工作室收入囊中,这包括IW,Raven Software,大锤,Toys for Bob,Treyarch,导致微软第一方工作室将扩充到30多个。同时也会自然获得动视暴雪经营许久的发行和电子竞技制作能力,以及通过《糖果粉碎传奇》开发商King增强在手游业务的存在。






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