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DOTA,个人感觉灵感来自于血精灵的一个战役设计

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发表于 2009-2-9 22:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是凯尔萨斯跟守望者争夺伊利丹牢笼的那个战役,游戏模式跟DOTA其实一致的,玩家只控制英雄,基地位于地图两端,自动出兵,只不过胜利条件不一样。当然DOTA作者原创的东西更多。
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舒服的沙发
发表于 2009-2-10 00:18 | 只看该作者
那这样的话,有那么点麻烦.....当然创意很好....
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硬硬的板凳
发表于 2009-2-10 00:42 | 只看该作者
是的,那个战役控制英雄拯救伊利丹
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