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【01.18.22】《神笔狗良:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)》SiMPLEX硬盘版[EN]

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发表于 2022-1-18 00:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:神笔狗良:多彩的故事
英文名称:Chicory: A Colorful Tale
游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏
游戏制作:Greg Lobanov/Alexis Dean-Jones/Lena Raine/Madeline Berger/A Shell in the Pit
游戏发行:Finji
游戏平台:PC
发售时间:2021年6月10日
官方网站:http://chicorygame.com

游戏介绍

     《神笔狗良:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)》是一款Greg Lobanov制作Finji发行的绘画闯关休闲益智游戏,Chicory:一个丰富多彩的故事中你将扮演一只拥有魔法笔的可爱小狗,利用绘画的力量去探索,解决谜题,帮助你的动物朋友和恢复色彩的世界。
         

配置要求

最低配置:

操作系统: 7+
处理器: Toaster or better
内存: 1 GB RAM
显卡: Pretty good
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Absolutely, yes
附注事项: This game is heckin' good


推荐配置:

处理器: We strongly recommend you use a computer rather than a toaster



安装信息

1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 运行游戏

游戏截图
















--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

下载地址

PCGAME-Chicory.A.Colorful.Tale.RIP-SiMPLEX.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1sbkp9J-Y3p6rEaNoIGap4g 提取码: 9afs
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舒服的沙发
发表于 2022-1-18 01:29 | 只看该作者
游戏简介
一款手绘风格的冒险游戏。故事的主角是一只小狗,它拥有一只神奇的魔术刷,我们可以利用绘画的力量来探索这个世界,你会遭遇非常多的难题,没关系用神奇的画笔来结局吧,帮助你的动物朋友解决难题,并回复这个世界的色彩!

游戏特点
1.一款以颜色为题材的冒险游戏,用油漆处理环境并解决难题,解锁新的绘画能力,并使用它们到达新的地方;

2.一个充满动物角色的世界,可以帮助和成为朋友,可收藏的衣服,植物和家具可满足您的角色和世界的需求;

3.展现绘画能力来探索这失去色彩的世界、解决各种难题、结交朋友,并恢复世界的颜色。

游戏亮点
1.画家Chicory非常有才华并受到大家的喜爱,直到大地上所有颜色消失,而她也失踪了;

2.为了让世界恢复色彩,她的头号粉丝将站出来、拿起画笔,并利用其神奇的力量来解决难题;

3.与城镇中的可爱小动物对话,可以获得非常有用的信息,解决这个世界的难题,回复世界的颜色。

游戏评测
游戏画质很好,是那种一看就很有暖意的画质,游戏真的很佛系,要是你不想等的话还可以看点小广告,加速时间。还有剧情,剧情也很有趣,画风和音乐都是中规中矩,可爱日系少女风,配上森林小动物,信如果是特别需要治愈系的人的话,这个游戏一定是个良药。
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硬硬的板凳
发表于 2022-1-18 01:35 | 只看该作者
在开始我的长篇大论之前,先非常简要地说几点,除了本作游戏本身之外,可能会引起你注意的点。

本作的制作组之前制作过《Wandersong》,也是一款游戏性和叙事结合的优秀作品,强烈推荐。

本作的音乐主要由《蔚蓝》音乐制作人Lena Raine制作,如果你玩过那个游戏,就知道这个作曲家是什么级别的了。

然后恭喜本作获得IGN 9分,虽然不知道这个具体的分数到现在还有没有参考价值,但IGN的评测写的还是很好的,可以参考。

就说那么多,接下来进入正题。

简介

简单来说,《Chicory: A Colorful Tale》是一款“可玩的填色书”。具体来说,就是整个世界一开始都是黑白的,仿佛还没填色的填色书,而玩家则拥有给万物上色的能力。

但如果你认为本作的玩法只是“填色”和“画画”,请一定要继续往下看。本作的叙事和玩法虽然都围绕着这个核心的设定出发进行设计,但又远远比仅仅“填色”要更有创意。接下来我会具体介绍一下本作的叙事和玩法。

叙事

在本作的世界观中,“魔法画笔”(The Magic Paintbrush)是世界上绝无仅有的可以产生颜色的道具。到了本作的时间点,大家已经基本同意“画笔”应该由一个人执掌,而这个人则要肩负给世界“上色”的责任,这个执笔的人被称为“执笔者”(Wielder)。Chicory就是现任的执笔者,而在某一天,整个世界的颜色突然消失,一种未知的腐蚀开始爆发,于是我们的主角Chicory...

...的清洁工就出场了。没错,主角并不是标题里的Chicory,这个非常重要的“执笔者”Chicory,而只是给她的住所打扫的清洁工。她在颜色消失后,捡到了Chicory丢在房门外的“画笔”。一开始她只是想偷偷拿来用用,但正在发生的一切显然非常严重,最终她还是必须寻求Chicory的帮助。本作讲的就是主角这样一个“nobody”(什么都不是的人),和被寄予厚望和使命的Chicory,如何在这样的一个世界寻找自我的意义的故事。

总结可能不是特别准确,但是为了防止剧透就说到这里。

本作的剧情可以说立意比较明显,应该也能得到大多数人的共鸣,但在讨论这种还是比较“老生常谈”的话题时,本作用精妙安排的对话,而不是呆板的说教,表现了丰富的角色和细腻的情感,隐含了明显,但也不是那么明显的人生道理。我个人是非常喜欢这样一种细腻又直接的叙事方式的,在《Wandersong》中也是一样。

说到本作的角色,它们不仅在数量上丰富(100余个之多,分布于5个以上的城镇),在情感上也很丰富。很多角色和主角之间可能没有很多对话,但仅靠这些,它们的性格都已经非常突出。很多时候,它们的故事能带来各种幽默、温暖和感动。

这就差不多是叙事的方面了。

玩法

在这个部分里我想要说明,本作的玩法绝不只是“填色”或“画画”这么简单。

本作的主要玩法是类似《塞尔达传说》系列的探索解谜。玩家需要利用“画笔”带来的各种能力,应对各种环境和谜题,还有刺激的战斗(但好像不仅没有“死亡”的说法,也没有任何值得一说的惩罚)。具体的机制和关卡都紧紧围绕着“画笔”这一核心设计,创意源源不断,高开高走一直到游戏最后,我不管别人怎么想,起码我非常满足。我认为从游戏性上说,本作绝对超越了《Wandersong》了,虽然我在这里写得很短,但是本作的游戏性绝对是很强的。

值得一提的是,本作的所有关卡之间都是连通的,基本上是一个“开放世界”。不仅如此,本作的“主线”也不只是一条“线”,存在可以按任意顺序进行的“主线任务”,这可是很大的一个开放性指标。在地图上很多的地方都藏有收集要素,可以是服装,也可以是一些有趣的角色,还有一些更有创意的奖励,就请大家自己去发掘吧。

说到“开放世界”,本作除了主线之外,还有很多很多的“支线任务”,绝大部分都是接受其他角色的一些委托。

很大一部分支线任务聚焦玩法,鼓励玩家进行艺术创作,比如创作画作、安排装饰等。游戏中的很多角色也会对玩家的创作有各种各样的反应,可以说是很强的正反馈。

其实说到鼓励创作,本作的整个世界本身就是一个巨大的画布,因为玩家真的可以给所有东西上色。而且“鼓励”不是“强迫”,只要你想,你完全可以留白,不用强行把地图每一个角落都填满颜色。

本作也通过许多方式,尽量让玩家的绘画方法更加多样。但不要有太高期望,因为本作最多也就只能创作简笔画级别的画作(当然如果有大神真的画出了什么神仙东西就当我没说),而且诸多设计也表明,在本作中创作精细的画作基本上是不可能的。如果你自认为不会画画,也不要气馁。在这一点上,我认为和《Wandersong》类似,本作通过休闲、游戏的手法,让玩家体验和思考艺术,而不是专业性的考察。因此,在这个方面,本作适合所有对画画有兴趣的人,哪怕只是一点点。

而还有一部分支线任务聚焦于一些非主线角色的故事,倾向于叙事。就像我在叙事部分时说的一样,幽默、温暖和感动都有。

这两个部分并不是互斥的,反而还有不小的交集。这些支线任务绝对不仅仅是主线的陪衬,而是和主线一样相当扎实的一部分。

这就是玩法的方面。

其他方面

本作虽然绝大部分的颜色都是由玩家贡献的,但不得不说本作仅仅是通过黑白线稿,就能创造出非常悦目的手绘艺术风格。这种风格下的种种物品、角色都显得非常可爱,更别提丰富的角色动画了。总之整个世界之所以显得如此生动,画面这块绝对是功不可没。

本作的音乐,我就不多说了,在Demo时听到的音乐本来就是我买本作的原因之一,现在OST我都买了,就可以看出我的态度了。有的时候,背景音乐会随着环境变化有一种“淡入淡出”的效果,不仅仅是音量上,而是会加入或减少乐器等,总之我非常喜欢。

本作有比较完善的内置提示系统,可以自行选择提示的程度(一直到提供答案),对推进主线和寻找隐藏都有帮助,尽管我个人喜欢自己琢磨。

总结

总的来说,本作叙事和玩法并重,既表达了细腻的情感,传递了一些人生哲理,又在游戏性上做到了富有创意,可以说制作组在《Wandersong》中得到的经验得到了十足的发挥,实在是一款非常优秀的作品。

结论:强烈推荐。
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别再盯着我头像看了 这是新的乳摇效果

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冰凉的地板
发表于 2022-1-18 09:20 | 只看该作者
神笔狗良。。。具有中国特色的翻译
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发表于 2022-1-18 10:34 | 只看该作者
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滑稽[永久版]

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发表于 2022-1-18 10:45 | 只看该作者
【没有战斗的快乐银河城】
之前一直在思考什么是银河城,通关这个游戏后我觉得银河城是一种关卡设计模式,这种模式可以与多种玩法结合,合理运用这种模式可以有效提升关卡的探索感。当然Chicory中也是有战斗的,只是它的银河城中并没有用战斗来填充,而是使用了涂色与剧情。

优点:
1、独特的美术风格:儿童涂色书风格,与玩法相辅相成。最让我惊喜的是最后的“with the help of our lead artist: You!”
2、眼前一亮的玩法:这种涂色的玩法其实也并不是没有见过,但后来我发现他在涂色中加入了解谜,如何合理地涂色成为了关卡中的策略点。为原本看起来简单的玩法增添了不少深度。
3、优秀的关卡设计:相异于传统的yz轴横版关卡,Chicory中的银河城是xz轴的。我觉得如果要有真正的3d银河城,那么这种xz轴的锁钥机制可以提供部分参考。
4、优秀的BOSS战:将涂色玩法做成了战斗,惊到我了。BOSS战的画面与机制都给我留下了很深刻的印象。BOSS战中融入叙事元素的形式也十分优秀。
5、精妙的引导:Chicory中卡关了怎么办?找到附近的电话亭给爸爸妈妈打电话,然后会根据你当前的探索进度给予你适当的指引。妈妈会粗略告诉你应该做什么,接着你可以选择听或者不听爸爸的话,因为爸爸会明确告诉你下一步应该去哪个场景做什么。这种引导既贴合叙事,又实现了玩家定制化的软硬引导。
6、充满棉花糖的世界:类似Outer Wilds中的烤棉花糖,Chicory到处都是棉花糖点。你可以随便找个地图开始作画或者玩填色游戏,也可以在镇上的美术课学习画画完成个人画展,这些内容足够撑起这个箱庭世界了。我个人非常喜欢这些没有明显目的的玩法!

缺点:
1、一处小瑕疵:开场突然转向解谜的部分有点突然,应该会有很多没有看过pv或者相关视频的人卡关,或许可以再适当加点引导让玩家意识到这个游戏中有关卡解谜。
2、操作有点诡异:各种UI操作不能用鼠标直接点,于是我换上了手柄,但是用手柄画画实在是太难为它了,我甚至还尝试过数位板,感觉也不太行。因此我一般情况下用手柄,画画的时候用鼠标。

总的来讲我给8分,属于是玩起来异常快乐的独立游戏,强烈推荐。
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滑稽[永久版]

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发表于 2022-1-18 11:38 | 只看该作者
神笔驹良
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傷魚 迷の潜水员

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发表于 2022-1-18 15:23 | 只看该作者
狗粮不要太多
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