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【01.09.22】《单体II(Monads II)》DARKSiDERS镜像版[EN]

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发表于 2022-1-9 23:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:单体II
英文名称:Monads II
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Team Monad
游戏发行:Team Monad
游戏平台:PC
发售时间:2022年1月7日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/1386340/Monads_II/

游戏介绍

     继[Monads]之后的第二部作品,于2019年发布。这是一款没有RNG的益智战术游戏,所以你可以随时恢复你的行动。在准备好的阶段中找到自己的解决方案,跟随6位主人公的故事。
         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7 SP1 or higher
处理器: Any processor w/ SSE2 instruction set support
内存: 512 MB RAM
显卡: Any graphic processor w/ DirectX 11.1 support
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1500 MB 可用空间


推荐配置:

操作系统: Windows 8 or higher
处理器: Any processor w/ SSE2 instruction set support
内存: 1 GB RAM
显卡: Any graphic processor w/ DirectX 11.1 support
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间



安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制DARKSiDERS文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏


游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Monads.II-DARKSiDERS.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/14k4cmDP3YKj65oeKmu2yCQ 提取码: 08di

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舒服的沙发
发表于 2022-1-10 00:03 | 只看该作者
一开始挺有意思,越玩越乏味,游戏比较耗时间,在高密度战斗的情况下,战斗机制让人很疲惫,毕竟游戏体验是很主观的东西,这游戏我真的是欣赏不来。
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滑稽[永久版]

硬硬的板凳
发表于 2022-1-10 00:07 | 只看该作者
继《单子》之后的第二部作品,于2019年发行。
关于系列
'关于孤独的合集。
受经典SRPG的启发,"Monads "是一个三部曲系列,将丰富多彩的人物故事与他们自己的观点和忧虑交织在一起的魅力添加到以瓦片为基础的回合制战斗所代表的战斗规则中。

这个系列基本上是一个 "战术 "游戏。在各种角色中,你可以为每个阶段的环境找到有效的组合,同一角色也有不同的力量,这取决于你在一定的约束条件下选择哪些能力。此外,还有各种难度级别,从 "初学者 "到 "传奇",可以根据自己的喜好进行游戏。任何人,从想无负担地欣赏故事的用户到喜欢特殊挑战的战略游戏爱好者,都可以玩这个游戏。
特点
有三个主要特点使'Monads'有别于其他看起来相似的游戏。

首先,单位在死亡前 "撤退",如果积累了足够的伤害。一个名为'意志'的参数会根据战斗中的事件而减少,如被损坏或友好单位被清除。这将使单位轻松撤退。当然单位也会死亡,如果你不给撤退的机会并造成大量的伤害。在这种情况下,遗迹会留在瓦片中,降低周围单位的意志,不管它是否是友军。随着难度的增加,这些都需要深入思考。而'意志'也会影响到'士气',这是使用终极技能所需的共享资源。
其次,它在宏观上有益智游戏的规则。没有随机性,所以相同的行为总是导致相同的结果,而且你可以随时恢复和尝试不同的行动。在鼓励玩家进行新的战略尝试的同时,也是为了将错误带来的挫败感降到最低。
最后,我们完全排除了无意义的重复。角色成长和获得新能力的最快方式是只按照剧情进行。但喜欢新的尝试和挑战的玩家可以用所有角色重试以前的阶段。重复同样的玩法没有奖励,但是从更高的难度中提供额外的技能点,反映了 "挑战的美学",这是本作品的核心意图。
剧情
玩家将跟随分为三组的小组的道路。
Lucius,一个典型的英雄,在阴谋中一夜之间失去了一切,但试图反击并捍卫正义。
德乌斯,一个神秘的圣人,在第一部分中被认为是救世主,但试图把被剥夺反击手段和漂流到国外的危机变成机会。
站在帝国一边使世界成为一体的皇家卫队首领诺埃尔,迫切希望这场战争和牺牲能成为历史上最后的悲剧。

与第一部分中每个人物负责一个章节不同,每组的两个冲突人物负责叙事。然而,相同的是,来自不同背景、思想和意图的人物相互影响,创造了事件的流程。我们试图给人以期望和喜悦的感觉,从全知全能的角度来表现人物的挣扎,以达到他的最佳思想。
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冰凉的地板
发表于 2022-1-10 08:37 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2022-1-10 10:49 | 只看该作者
感谢                 
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发表于 2022-1-10 18:50 | 只看该作者
看起来有点意思
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发表于 2022-1-11 00:55 | 只看该作者
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