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【12.15.21】《巨神狩猎(Praey for the Gods)》官方中文 CODEX镜像版[CN/TW/EN/JP]

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发表于 2021-12-15 02:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




游戏名称:巨神狩猎
英文名称:Praey for the Gods
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:No Matter Studios
游戏发行:No Matter Studios
游戏平台:PC
发售时间:2019年1月31日
官方网站:https://www.praeyforthegods.com

游戏介绍

     《巨神狩猎(Prey for the Gods)》是由No Matter  Studios制作发行的一款生存动作冒险游戏,玩家将要孤身面对一个永恒冬天的世界以及各种各样的巨大怪物,目的则是一路过关斩将找寻这永恒冬季背后的秘密。
         

配置要求

最低配置:

操作系统: 64-bit Windows 7
处理器: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz, AMD CPU Phenom II X4 940
内存: 6 GB RAM
显卡: Nvidia GPU GeForce GTX 670 or AMD GPU Radeon HD 7870
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
附注事项: DirectX 11 is necessary to run the game.


推荐配置:

操作系统: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1) or Windows 10
处理器: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz, AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
内存: 6 GB RAM
显卡: Nvidia GPU GeForce GTX 770 or AMD GPU Radeon R9 290
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
附注事项: DirectX 11 is necessary to run the game.



安装信息

1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制CODEX文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏

游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Praey.for.the.Gods-CODEX.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1TafHr9F4YApo8vDV2ntRGw 提取码: jods


更新修正升级档

CODEX版:https://dl.blacksheepgame.com/patch/203417.html
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舒服的沙发
发表于 2021-12-15 02:31 | 只看该作者
本帖最后由 晴雨未央 于 2021-12-16 10:35 编辑

很久之前玩过,忘记什么原因没玩完

https://www.bilibili.com/video/BV19Z4y197Gj

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硬硬的板凳
发表于 2021-12-15 04:01 | 只看该作者
看到连晴雨未央大奶奶都忘记的,肯定不好玩,玩是不可能玩的,这辈子都不可能.. ... . ...
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发表于 2021-12-15 06:13 | 只看该作者
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发表于 2021-12-15 07:58 | 只看该作者
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发表于 2021-12-15 08:12 | 只看该作者
旺达与巨像既视感~
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发表于 2021-12-15 10:17 | 只看该作者
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发表于 2021-12-15 10:33 | 只看该作者
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发表于 2021-12-15 11:33 | 只看该作者
是有了更新吗?
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发表于 2021-12-15 13:05 | 只看该作者
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发表于 2021-12-15 13:20 | 只看该作者
山寨《旺达与巨像》 ?
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发表于 2021-12-15 13:22 | 只看该作者

不推荐
总时数 11.3 小时 (评测时 10.2 小时)
抢先体验版本评测
发布于:2019 年 2 月 1 日
从优化到游戏机制都能够感受到制作组的不成熟。

整个游戏充斥着各种不经大脑的设定:毫无意义且严重打乱boss战节奏的生存要素;庞大却空洞的开放世界;时不时在boss战里面给来一下迅速清空你的体温的全图随机暴风雪;动不动就吹飞玩家的敌人;完全依赖于物理系统的、完全没有保护机制的倒地、翻滚和行走(尤其是在复杂地形上行走);以及烦人的小怪。

制作组或许觉得这种设计很牛逼很真实,但是实际上就游戏体验而言相当糟糕。作为一款以对抗巨大boss的高难度boss战为卖点的游戏,特别是独立游戏,所有玩法都应该围绕boss战展开,就像是《旺达与巨像》那样;而现在这款游戏给我的感觉却像是旺达的身体上生生地套了个塞尔达的皮——整个游戏充满了以探索为核心的要素,但是实际上探索远不如boss战有趣。跟风也好致敬也好,我觉得制作组在改变过程中逐渐丢失了自己的特色。

而有一些欠缺考虑的设计,比如boss几乎任何行动都可以吹飞玩家且倒地没有保护,则严重损害了作为核心的boss战的体验。在雪人的boss战中玩家可以被两只脚连续掀来掀去三四次,虽然没有伤害但是极其恼人;而在猛犸和近战巫师的boss战中,一次吹飞可能意味着boss用连续的踩踏或是攻击将你秒杀——也就是说,玩家一次失误所承担的惩罚是不固定的,你的起身时间和在这个期间遭受的攻击不是由玩家可以预测的规则决定,而是由物理引擎和AI决定;这意味着玩家可能只是稍微靠近了boss的足部一点则要承担功亏一篑的代价,这是不合理的。

与机制同样的,一些怪物的技能设计也同样不合理。比较有代表性的是近战法师的后撤步。这个boss的机制是勾引其背对高地出招,同时绕过boss从高地跳上后背。且不说这个长腿怪攀爬判定之严格起跳高度要求之苛刻,哪怕你攀爬判定成功了,依然会被boss的后撤步撞飞,更别提没能判定攀爬成功的情况——而且,这个撞击是有伤害的,虽然不高。换句话说,如果AI愿意,它可以从头后撤到尾一点一点血磨死玩家。

总的来说,《巨神狩猎》这款游戏有着比较有趣的核心玩法(boss战),但是大量粗糙的细节导致游戏体验实际上称得上糟糕,如果对《旺达与巨像》这样侧重于boss战的游戏有着狂热的兴趣可以尝试一下,但如果只是单纯的喜爱或者根本就是路人玩家的话,建议多观望观望。
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发表于 2021-12-15 16:42 | 只看该作者
游戏非常类似PS2游戏:旺达与巨像

缺点:
游戏失败读档莫名卡顿和杂音

画面存在比较严重的卡顿(暴雪中更容易发生,也许是我个人问题)

生存系统在高难度中体现还不平衡,弓箭准心系统真实坑爹啊,我射中兔子了,居然直接穿过去了

狗屎的杂兵系统。活生生的玩成恐怖游戏了。突然背后地上爬起来几只怪要么是全副武装的骷髅哥,还和弓箭哥组合。要么就是跟TM鬼一样的幽灵,吓死老子了!与杂兵战斗回报不如翻箱倒柜砸箱子来得块。 而且风险极大,难度极其高1V3几乎没有胜算。

人物动作和表情存在一定缺陷,卡模型和动作比较多。

BOSS战斗方面:目前只打了2个,整体感觉上背以后操作手感很差,视角晃动的我都快吐了,忽远忽近的难受

游戏机制方面: 目前EA阶段看起来除了核心玩法和旺达巨像一模一样以外。 额外增加的生存机制和小怪机制算可有可无要素。缺少创新点。

可以适当增加一点UI 的信息提示,整个UI 完全是图形化构成。有的东西不尝试还看不懂


优点:
BOSS战斗的宏伟气势和氛围,非常到位,能有身临其境的感觉。 杂鱼不要混在BOSS战里啊
BGM 配合演出很棒
除去目前战斗系统的视角问题,其他都很棒
游戏画面场景优秀(建模重复度比较高 )

总的来说游戏制作还是挺优秀,但是存在诸多的BUG 和优化问题。期待后续又更新弥补

最后一点:尽管其游戏核心照抄了旺达与巨像。但是整体水准还是差很大一截。以及希望能增加新的亮点,融合出更高水准的游戏。
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发表于 2021-12-15 23:06 | 只看该作者

新增了个最终BOSS,挺有挑战的
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发表于 2021-12-16 14:36 | 只看该作者
晴雨未央 发表于 2021-12-15 23:06
新增了个最终BOSS,挺有挑战的

前面的都没打完
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