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[讨论] 个人感觉仙剑七总体来说是成功的

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发表于 2021-10-20 01:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一个5000万成本的游戏说实话做成这样可以了,故事谈不上精彩但个人认为比轩辕剑七的故事合理许多;’画面、音乐在我看来基本没得挑,战斗系统基本无脑甩技能确实配不上“动作”两字,但是这是仙剑,能看到回合制里的经典技能动画随意展现在即时战斗里,我个人是很满足了(如果有挡反机制就更好了)。而且其实细细玩你会发现软星还是用心制作了的,游戏里有很多小细节(比如4个角色闪避动画和开箱动画各不相同)和小彩蛋,这些都不是技术和制作水平能形容的维度,确实算是有诚意了。不少人说卖情怀,那请问你手握这么一个大IP制作游戏你不卖情怀你卖什么?这是前作给软星积累的商业优势之一,好好利用前作的人或事并不为过。还有很多无脑喷字用传说系列来比较,最新的破晓传说确实很好,但是想做成破晓传说那样的质量,成本得翻几番?到时候价格得多少钱?在中国现在这样的单机游戏市场,卖128都很多人在等未加密了,如果卖个两三百,软星能不能有钱出仙剑8甚至不破产都不好说。毕竟大部分玩学习版的人是不会因为游戏制作的好就去买正版的,到时候黑神话悟空出了,价格肯定300+,那些弹幕里刷着“出必买”的人又有多少人真的会买呢?
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舒服的沙发
发表于 2021-10-20 01:23 | 只看该作者
成功劝退~~~
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硬硬的板凳
发表于 2021-10-20 01:55 | 只看该作者
5000万成本给紫塞秋风或者天命奇遇,起飞可惜
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冰凉的地板
发表于 2021-10-20 02:10 | 只看该作者
楼主要是觉得好就买上1000套支持支持呗
7000万投资能做成这样也是挺厉害的
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发表于 2021-10-20 06:25 | 只看该作者
yhl521wff 发表于 2021-10-19 13:10
楼主要是觉得好就买上1000套支持支持呗
7000万投资能做成这样也是挺厉害的

话不能这么说,你看是投资了7000万,但其实那是通货膨胀的7000万
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发表于 2021-10-20 07:43 | 只看该作者
楼主的意思是这座之所以值和成功是因为它是仙剑,所以你这纯是情怀分啊
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发表于 2021-10-20 08:09 | 只看该作者
优化优化优化,优化太烂了...一直在等steam版还没入手昨天在铁子家上手试了一下,战斗手感一言难尽...剧情什么的不说了还没深入体验不好发表意见,可是优化真的太烂了啊...他的配置不算差i9 9900k 2080ti 16G内存时不时卡顿,帧数会突然掉到个位数...读盘也很慢...对我来说有点小打击啊,不过还是会入的。
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发表于 2021-10-20 08:27 | 只看该作者
“一个5000万成本的游戏说实话做成这样可以了”——说实话不可以,以近几年优秀的独立游戏作参考,独立游戏开发就是那种没钱没技术的小作坊,但一样有质量极为上乘的作品。就说三个人团队做的空洞骑士,人家顶天百万级的成本,要剧情有剧情要玩法有玩法,音乐画面样样不落下,除了不是3D大场景以外完全不输那些3A大作。说明了做游戏,乃至做别的事情,钱很重要但不是唯一重要,创意,态度往往起的主导作用。
“故事谈不上精彩但个人认为比轩辕剑七的故事合理许多”——和轩辕剑七比就算比赢了也无法证明它自己不差,这是仙剑奇侠传不应该是低级古偶电视剧。
“画面、音乐在我看来基本没得挑”——画面乍一看很漂亮但是经不起细看,人物建模质感不好这些通病都还在,很多场景看着色彩艳丽场面恢弘,仔细逛就会发现,无论是建筑还是内部陈设,还是很多大片的平面,曲面数少显得廉价、假。
“但是这是仙剑,能看到回合制里的经典技能动画随意展现在即时战斗里,我个人是很满足了”——仙剑应该是一个质量过硬的招牌,一个让玩家和制作者都感到骄傲并努力维系的系列,而不是质量低下的借口。
“而且其实细细玩你会发现软星还是用心制作了的,游戏里有很多小细节(比如4个角色闪避动画和开箱动画各不相同)和小彩蛋,这些都不是技术和制作水平能形容的维度,确实算是有诚意了”——我从未见过四个主角打算用同一套动捕的厚颜无耻的行为。
“那请问你手握这么一个大IP制作游戏你不卖情怀你卖什么?”——全世界的IP制作游戏都应该是卖游戏,卖好玩的东西。
作为国产单机爱好者,我可以包容技术力落后,市场和资金困境等等客观问题,但我坚决反对主观态度问题。
能让我买单的是“努力去制作一款优秀的仙剑奇侠传让它成为大家共同的美好回忆”这样的心情
我喷的是“最近缺钱了把仙剑拖出来立个项圈点钱吧”的想法
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发表于 2021-10-20 10:10 | 只看该作者
这系列该凉了,一味出垃圾卖情怀
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发表于 2021-10-20 10:19 | 只看该作者
drahcir 发表于 2021-10-20 06:25
话不能这么说,你看是投资了7000万,但其实那是通货膨胀的7000万

最开始说5000万,后来说追加2000万,现在看网络消息是6700万,到底几千万谁知道,通关后就觉得,可能也就700万
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发表于 2021-10-20 10:25 | 只看该作者
我觉得应该给波兰做 人均收入 用工成本差不多
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发表于 2021-10-20 10:33 | 只看该作者
5000w,真正用在游戏开发的不可能有这个数
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发表于 2021-10-20 11:41 | 只看该作者
第一次见到手握大IP不卖情怀卖什么的理论,估计北软产品策划也跟你一样,按这个理论,这世界上手握大IP的开发商,都在卖情怀混日子?

情怀是怎么来的?是作品本身的高质量,让消费者产生喜爱的心情与购买续作的意愿,续作不靠作品质量维持购买力,居然靠情怀维持购买力?亏你想的出来,怪不得你就吃北软这套消费过去的套路,想想当年3代4代,每次都是大胆抛弃过去的框架,不吃情怀,重新写一个不相干的故事,做的是希望玩家喜欢的新游戏,而不是去做情怀。

这个战斗系统洗不了,基本的快速起身与招式取消都没有,更别说什么连招与防反。第一次做ARPG没经验正常,但是玩玩别的ARPG,学习一下怎么制作总是应该的吧?如果玩过其它的ARPG还做成这样,除了敷衍了事,还有什么解释?现在被玩家喷的更新招式取消,一个开发商竟然需要玩家来指导怎么制作基础战斗系统?
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发表于 2021-10-20 11:45 | 只看该作者
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发表于 2021-10-20 13:46 | 只看该作者
godpinguo 发表于 2021-10-20 11:41
第一次见到手握大IP不卖情怀卖什么的理论,估计北软产品策划也跟你一样,按这个理论,这世界上手握大IP的开 ...

哥们儿你在这里就说得很对了!我觉得他们团队现在缺乏的就是对开发引擎的基本功,基本功实在太差了!
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发表于 2021-10-20 13:47 | 只看该作者
对你、永不变的 发表于 2021-10-20 11:45
成功?六千万,六年开发,创造出了这么一个玩意,你说成功?
自家友商,2000万制作成本,五年研发,发售的 ...

说的好!!!!
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发表于 2021-10-20 16:28 | 只看该作者
对你、永不变的 发表于 2021-10-20 11:45
成功?六千万,六年开发,创造出了这么一个玩意,你说成功?
自家友商,2000万制作成本,五年研发,发售的 ...

讲道理 友商那游戏其实画质比仙7要好的
就算是建模都比仙7强 仙7纯粹堆视野堆远景,靠场景大小来堆视觉效果,所有东西凑近一看都是马赛克
不过实话实说比6代方块鱼还是史诗级进步了
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发表于 2021-10-20 22:22 | 只看该作者
哥来告诉你,撞骗已经表示会有仙剑8了,这说明这次必然没有赔本。然后至于成本的问题,撞骗说多少你就信多少啊,撞骗的名称是怎么来的不知道吗?
这代销量过xxxx,下一代我们就换虚幻4引擎——姚撞骗
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发表于 2021-10-20 23:25 | 只看该作者
6年弄个这样的出来也真是难为了啊
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发表于 2021-10-20 23:46 | 只看该作者
有楼主这么一群人,国产游戏在过十年还是这吊样,我刚接触单机的时候,看评论也是这么个调调,这个说做到这个程度可以啦,那个说国产游戏要体谅,明明是一坨屎还不能说不好,这么多年也就游戏科学的那个齐天大圣能让人期待一下
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发表于 2021-10-21 00:06 | 只看该作者
仙剑奇侠传卖IP、卖手办、卖影视剧版权、卖手游版权起码赚几个亿甚至十几个亿了,2021年了还拿着5000万说事不是卖情怀是啥,做出来成品跟不上主流游戏水平还搁这吹,同5000W投资水平横向对比古剑3建模、动作都比不上,也就NC粉能吹上天
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发表于 2021-10-21 00:08 | 只看该作者
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发表于 2021-10-21 00:10 | 只看该作者
制作经费不足,那就换一种能节省经费的游戏模式。现在这种模式,大量的成本都花在3D建模上。难道就不能换一种玩法吗?
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发表于 2021-10-21 02:03 | 只看该作者
其实仙剑7首次制作经费是贵,技术还没成熟,都是用网游的技术基础凑的,
如果7代不买,8代很难,或者7代销量还OK,不亏的话,仙8其实还有
主要是现在游戏基本都虚幻4,不买虚幻4跟不上时代的,之后仙剑8制作成本就低了,
把虚幻4技术练好点,仙8,仙9基本上就是流水线生产,估计之后最少3作都差不多
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发表于 2021-10-21 09:27 | 只看该作者
重新定义成功
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发表于 2021-10-21 09:35 | 只看该作者
对你、永不变的 发表于 2021-10-20 11:45
成功?六千万,六年开发,创造出了这么一个玩意,你说成功?
自家友商,2000万制作成本,五年研发,发售的 ...

啥游戏噻,这说的是啥游戏啊?已经发售了吗?咋没印象
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发表于 2021-10-21 10:23 | 只看该作者
成本6700万,制作团队20人,算是可以了,现在单机难找这么高的制作费用的

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支持楼主的观点,不知道哪来的这么多喷子,抓着缺点放大不放,就是看不到进步,不知道这些严于律人的人是否也能律己?也是可悲。
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发表于 2021-10-21 12:31 | 只看该作者
这游戏是给特定受众玩的,你要是个仙侠RPG的受众,就会喜欢这款游戏,她的动作不复杂,上手容易,对玩惯了回合制的玩家很友好。  如果你是动作游戏受众,就别玩这游戏了,会难受死。。
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