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【10.18.21】《孤独工艺(Solace Crafting)》v15.10.2021 P2P硬盘版[EN]

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发表于 2021-10-18 07:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:孤独工艺
英文名称:Solace Crafting
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Big Kitty Games
游戏发行:Big Kitty Games
游戏平台:PC
发售时间:2018年1月16日
官方网站:http://www.solacecrafting.com/

游戏介绍

     开放世界的奇幻生存RPG。基于距离的无边界难度,由玩家建立快速旅行、模块化建筑和城镇管理。
         

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/10
处理器: Dual Core 3 ghz
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 680
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间


推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统



安装信息
1. 解压缩
2. 运行游戏


游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

下载地址

PCGAME-Solace.Crafting.v15.10.2021-P2P.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/160U3ltlCHPjodea-3Kk2YQ 提取码: lh04
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STEAM勋章世界杯

舒服的沙发
发表于 2021-10-18 07:54 | 只看该作者
3年都没中文,画面也是旧时代产物,这游戏优点何在?
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硬硬的板凳
发表于 2021-10-18 08:50 | 只看该作者
谢谢分享
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冰凉的地板
发表于 2021-10-18 11:54 | 只看该作者
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发表于 2021-10-18 13:59 | 只看该作者
貌似是开发人员跑去干其它项目了
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发表于 2021-10-18 19:19 | 只看该作者
这年头,第一人称的游戏, 怕了,真搞怕了

最近刚玩了两部,都是屎
https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6220902-1-1.html

https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6220249-1-1.html
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发表于 2021-10-18 20:54 | 只看该作者
Solace Crafting让你可以建造和去任何你想去的地方,但有一点需要注意的是,你从起点走得越远,一切就变得越困难,没有尽头。这是一个幻想的沙盒,没有 "做完这个就能完成游戏 "的说法。探索,解锁食谱,寻找稀有资源,建造城镇,提高等级,并拥有野外。

收获
好的武器和盔甲需要好的材料来制造。Solace工艺中的资源是基于等级和稀有度的,这意味着你所在的地区越危险,就会有更高等级的资源。为了帮助你找到精英和传奇级别的资源,你可以建立城镇,并让NPC来为你寻找稀有资源。
手工制作
Solace工艺的配方不是预先定义的。皮靴配方可以制造皮靴,但级别、等级、稀有度和颜色完全由你决定,只受限于你的资源和技能。随着你的深入和找到越来越强大的材料,升级你的装备是生存的首要条件。

施展魔法
与物品制作一样,魔法配方也是可定制的,可以使你的战斗力和收获能力有很大的不同。
探索
解锁新的配方,在高山和地下深处寻找稀有材料。或者去寻找一个完美的岛屿来支持你的主基地。Solace Crafting没有边界,没有限制区域。

冒险
从四个原型中自由选择技能,根据你的需要混合和匹配你的技能。大多数技能没有最高等级,只要你能旅行,就能继续提升你的等级。
建筑
我们独特的建造系统是快速、精确的,一旦你学会了它的工作方式,就可以闭着眼睛完成。游戏中的指导会告诉你如何使用键盘来建造巨大的结构,而几乎不需要移动。

慰安所
在Solace Crafting的无限世界中的任何地方建立一个新的solace,你就可以免费获得传送到它的能力。在你喜欢的任何地方建立你的主要基地,在你旅行的任何需要的地方建立前哨站和小村庄。
城镇
城镇建筑可以放置在任何慰安所的能量范围内,让你可以召唤各种职业的镇民。

由一个玩家开发
几年前我就开始学习如何制作游戏,因为我玩过的许多游戏的设计决定对我来说常常是毫无意义的。以下是我多年来提炼的一些设计决定,我尽最大努力坚持。
没有付费游戏,没有付费游戏,没有付费DLC,没有gacha或赌博机制
没有计量的进展
自由提升任何和所有职业的等级
最低限度的次级成分,最低限度的工艺和精炼时间
完全开放的、基于点数和等级的分支技能树
每级有多个递增的技能点
经典角色,而不是强制平衡。某些等级可能比其他等级更难
无限的玩家等级
完全开放的基于物理学的世界,没有禁区
没有 "现实的 "建筑物理学,当事情出错时就会摧毁一切
不受限制地进入平行世界(备用种子)。
自由地塑造你的头像并为其着色,而不是使用预设的种族
允许在同一世界中出现不同的角色

背景介绍
我的名字是Kyle Postlewait(35岁),我进入游戏开发是因为我找不到我想玩的游戏。我不是一个资深的游戏开发者。我没有任何已出版的AAA级作品。我是自学成才,我也会犯错。说到这里,我已经厌倦了生存工艺游戏被放弃,只专注于PvP和枪支,或者变成主要的时间沉淀。我在2018年2月辞去了白天的工作,全职专注于《Solace Crafting》,尽管游戏开发面临着巨大的挑战,但我仍在竭尽全力制作一款伟大的奇幻生存RPG。请不要购买早期访问,期待一个完全抛光的AAA游戏,然后给它一个坏的评论。作为回报,我承诺确保这个游戏永远不会被放弃。如果销售额足以让我生存下去,那么我可以雇佣更多的帮助。首先,也是最重要的,我将一直努力确保财政的长久性和法律的稳定性。

我知道很多生存类游戏的粉丝都很颓废,包括我自己,在这么多的游戏失去了领导,改变了项目,或者直接放弃了。我每天都在这里,希望能抚平这个伤痛,如果你对这些感兴趣,我将非常感谢你的15美元支持。在Steam上有几个月频繁的补丁说明和我与玩家之间的论坛讨论,这证明我有能力在几周的沉默后推出更多的新项目,这在游戏开发中太常见了

多人游戏和单人游戏一样,将以PvE为导向,目前正处于封闭的alpha阶段。

当有足够的内容构成销售游戏而没有上述警告时,早期访问就会结束。

由于玩家的参与,每天都在变得更好!
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龙年勋章刺客信条:英灵殿

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发表于 2021-10-21 00:36 | 只看该作者
看了楼上说的,那我就收藏一下吧,添加关注
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发表于 2022-1-14 11:44 | 只看该作者
感谢                             
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