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[讨论] 截图对比了一下发现开FSR对画面观感影响还是挺大的

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跳转到指定楼层
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发表于 2021-10-13 00:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
渣卡1080ti,当然是没光追的2k设置默认极高不开FSR 50-80帧左右,大部分场景60-70帧,混战能掉到50帧偶尔50帧下
开最高质量档FSR整体能提升10-15帧左右(更低档的画质就太渣了得不偿失除非是帧数太低需要FSR救回来)
游戏里感觉开FSR有种说不出的不对劲,也说不出是哪里不对,出来截图对比下发现确实还是有差距的
现在我宁愿牺牲点帧数也不开了,画面观感真的舒服不少





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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2021-10-13 00:49 | 只看该作者
外链还不能直接显示,点开就有了
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硬硬的板凳
发表于 2021-10-13 02:10 | 只看该作者
FSR画面失真过曝,移动视角有明显拖影。 有FSR的游戏我一律不开,开了辣眼睛。         效果远不如DLSS,人家DLSS用硬件计算,AMD用软件模拟就是个笑话
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冰凉的地板
发表于 2021-10-13 03:22 | 只看该作者
smzzx 发表于 2021-10-13 02:10
FSR画面失真过曝,移动视角有明显拖影。 有FSR的游戏我一律不开,开了辣眼睛。         效果远不如DLSS,人 ...

而且横向带条状的纹理的波纹抖动很明显
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发表于 2021-10-13 10:25 | 只看该作者
这fsr就是锐化过度了,导致像个油画一样,不过锐化本身就是fsr的关键功能,开fsr应该给你个锐化强度调节选项
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发表于 2021-10-13 10:55 | 只看该作者
按照这2图来说,如果你说质量的话,肯定是FSR开了之后的那个高,你看泥路地面的区别就很容易看出来.
至于是否符合美感,就见仁见智了,过于锐化其实是很难看的,
也是为什么烂大街的磨皮(磨皮等于是柔化,是锐化的反向)滤镜视频那么受欢迎.
正如楼上所说,的确是在锐化方面下了不少功夫.这个和Reshade那种后期锐化处理是不一样的.
至于楼上那个说什么DLSS是硬计算的,被小老黄洗脑洗得可以.
他可能不知道DLSS这种辣鸡技术,专治近视散光强迫症的,视力正常的人能接受?
话说长那么大,也第一次听到"软计算"和"硬计算"这2个词.
硬的是使用CPU和GPU计算?那么软的使用什么计算的?
使用鼠标垫计算吗?我看我电脑周围,就鼠标垫是软的哦.
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发表于 2021-10-13 10:57 | 只看该作者
哎,本来看老黄高核心低显存或者低核心高显存那种难看吃相,想考虑amd的rx6700呢,毕竟高显存,核心也可以,可是看你们说软件fsr这么拉跨,不知咋办了,希望年底n卡新上市的super系列补足显存短板。。
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发表于 2021-10-13 11:02 | 只看该作者
边沿锐化很明显,不开启,边沿比较柔和
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发表于 2021-10-13 11:10 | 只看该作者
FSR真的拉。。还疯狂锐化
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发表于 2021-10-13 11:31 | 只看该作者
smzzx 发表于 2021-10-13 02:10
FSR画面失真过曝,移动视角有明显拖影。 有FSR的游戏我一律不开,开了辣眼睛。         效果远不如DLSS,人 ...

正解~正解~正解~正解~
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发表于 2021-10-13 11:39 | 只看该作者
FSR锐化过头了也不是啥好事,能用原生就原生把,FSR和DLSS都有缺陷,FSR效率更低,且锐化痕迹严重,DLSS鬼影+摩尔纹,DLSS拿来升一档分辨率静态截图还是不错的,FSR现阶段感觉没啥优势,跟手动降分辨率+驱动锐化的效率及效果差别都不大
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发表于 2021-10-13 15:41 | 只看该作者
我是开了容易跳出= =
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发表于 2021-10-13 21:25 | 只看该作者
flarejune 发表于 2021-10-13 10:55
按照这2图来说,如果你说质量的话,肯定是FSR开了之后的那个高,你看泥路地面的区别就很容易看出来.
至于是否 ...

有本事直接回复,在下面单独发,装什么大尾巴狼呢? A炮现在都拿软件打硬件了,笑死,你家a卡秒天秒地,给你挂chiphell了,继续吹哦
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发表于 2021-10-14 10:15 | 只看该作者
16寸2560*1600小屏表示FSR超级质量档很好用啊,屏幕小,本身锯齿就不明显,没觉得糊,就是这破游戏经常贴图加载不出来。不过话说回来,dlss也不咋地,开启后明显感觉到没原生状态清晰,尤其是看门狗军团这种在城市里的游戏,荒野大镖客2的话反而很不错,因为原本的taa更糊,不开taa又颗粒感严重。
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发表于 2021-10-14 10:54 | 只看该作者
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