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【09.06.21】《战区(Theatre of War)》GOG版 rG硬盘版[EN]

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发表于 2021-9-6 23:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:战区
英文名称:Theatre of War
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:
Artech Studios
游戏发行:Ziggurat Interactive
游戏平台:PC
发售时间:1992年1月1日
官方网站:https://www.gog.com/game/theatre_of_war

游戏介绍

     当你小心翼翼地将你的单位移到位置上时,战场上连绵起伏的山丘就在你面前。时间在流逝,而敌人已经用轰炸机部队攻击了靠近棋盘中心的脆弱城市。你能完成你的攻击并消灭敌人吗?或者你会被你狡猾的对手打败吗?
         

配置要求

最低配置:

操作系统:Windows 7 or later
处理器:Pentium 4 or later
内存:256 MB RAM
显卡:DirectX 9 graphics device with WDDM 1.0 or higher driver
DirectX:Version 9.0c


安装信息
1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 运行游戏


游戏截图












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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Theatre.of.War.GoG-rG.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1u7v38octR6_ElbfO89MaNw 提取码: 0flr

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舒服的沙发
发表于 2021-9-7 00:04 | 只看该作者
嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿
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滑稽[永久版]

硬硬的板凳
发表于 2021-9-7 00:34 | 只看该作者
07年的游戏,给我的感觉是惊艳。
步兵能捡地上的东西就不多说了,战争之人等都有。炮弹分弹种和弹型,这个是很让我吃惊的。比如美军的76mmAP,常见的M62A1和M79,玩过WT的应该很熟悉了。M79穿深高一些,但是M62A1的杀伤效果更好。而且载具切炮弹和WT一样,是不能将炮膛里的炮弹退出来的,只能切换下一发炮弹。比某些能直接换炮弹的游戏好多了。
而由于是策略游戏,所以不必要像WT的陆战那样存在一些恶心的设置。比如APCR的毁伤效果就好了很多,因为它可以大概率的损坏炮管、炮塔或者车体。前两者可以让对方毫无还手之力,而后者可以直接让对方车组乘员弃车而逃。
模块损伤有了,乘员阵亡也是有的,如果你发现坦克完好无损却动不了,记得检查一下是不是驾驶员阵亡了(并不会自动替补)。
兵种存在熟练度,虽然设置得很简单。每个兵有对应的领导力、步兵技能和乘员技能。领导力暂时我只发现在担任车长和炮组指挥的时候能够补正部下的能力。步兵技能包括射击能力和情报能力,前者影响精准度,后者影响视野(顺便提一下,这游戏的视野机制采用的是被Wargaming发扬光大的傻逼光学隐形,所幸这游戏地形起伏多、植被多,大平地看不见东西的傻逼场景不是很多)。乘员技能包括驾驶、炮术和侦查,也都不用解释了。相信我,驾驶技术为0的人开坦克、开车会让玩家很蛋痛的(开坦克建议使用驾驶30以上的人),同理炮术为0的人打炮,也不用我多说。
每一关幸存下来的人都会根据表现获得不同的经验点,玩家可以给他们升官,增加领导力;有些有出色表现的士兵还可以发勋章,也是增加领导力(毕竟dalao说话萌新会听)。花费同样经验点的前提下,勋章的加成效果大于升官,甚至花费经验值稍微多一点的升官都不如给勋章(当然高出90点以后还是升官加得更多)。还可以花费经验点增加各项乘员技能,但是每个士兵的步兵技能是不能改变的。瞎子就是瞎子,手抖就是手抖,治不好的(笑)。
另外说一点细节,载具的车长语音很多游戏都有的,就是会根据情况出现车长对乘员发布命令的语音。但是这游戏做到了一个我暂时还没在其他游戏里看过的细节。选择坦克,让它移动,当坦克向左转时,车长会说“左转”,右转同理。这个语音应该是和左转、右转的动作绑定在一起的,因为坦克自己转动的时候也会有这个语音。而且,是先出现语音,等上1秒左右,才有动作,很不错。
开炮之前会叫驾驶员停车等等就不用说了。不过语音搞得这么细以后,加在一起会显得很吵(没错,就是说《英雄连》),于是这游戏只有玩家选择的单位会有这些语音,没选的单位是听不到说话的。这个设置很不错。
最后说下2代,暂时只玩了北非1943,很失望。画面变好了,但是每死一个人就给我暂停一下是个什么鬼?美军第一关就可以让我今年买的笔记本卡到爆炸又是什么鬼?转向键都没了又是什么鬼?总之各种恶心,怪不得这游戏现在没音讯了。
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补充:被丢弃的坦克细节很好。比如无线电手在弃车之前就死了,那么弃车时无线电手的舱盖就不会被打开。同理如果炮塔内的人全死了,那么炮塔的舱盖也不会开。
每一局每辆坦克的编号都是不同的,当然不同的局会有重号的,并没有做到那种地步。
有时候坦克中弹以后乘员显示是灰色的,那是已经濒死的乘员。玩家并不能对他们做任何事情,只能眼看着他们死掉(那个位置最后会空出来,表示那个乘员已经死了)。此时命令车组弃车的话也不会管这些人的死活了,让这辆坦克成为他的棺材(问题是里面的人没断气,不能上替补,有时候这个问题很致命)。
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玩了下《库尔斯克1943》和《朝鲜/韩国》,发现原来就北非1943垃圾,这两个都很不错,尤其《朝鲜/韩国》,远离指挥单位的部队不会受到控制,而且位置及状态都变成未知。
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龙年勋章国庆铭牌庆国庆迎中秋

冰凉的地板
发表于 2021-9-7 04:51 | 只看该作者
看起来冇中
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STEAM勋章世界杯

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发表于 2021-9-7 07:52 | 只看该作者
11年前这游戏算不错的了
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发表于 2021-9-7 09:08 | 只看该作者
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发表于 2021-9-7 12:06 | 只看该作者
游戏内容和介绍的不对题啊。

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发表于 2022-1-28 10:34 | 只看该作者
打败狡猾的对手
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