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【09.05.21】《反应堆技术(Reactor Tech²)》P2P硬盘版[EN]

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发表于 2021-9-5 21:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:反应堆技术
英文名称:Reactor Tech²
游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏
游戏制作:4Co
游戏发行:4Co
游戏平台:PC
发售时间:2021年8月31日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/1444020/Reactor_Tech/

游戏介绍

     《反应堆技术(Reactor Tech²)》是一个非常有趣的发电站模拟建造游戏,游戏中玩家将作为一个发电站的建设者,通过建造出高效益的发电设备,来将电力传输给消费者,从而实现盈利。用赚的钱来研发新的发电手段和购买新设备。玩家一开始自然是用一些简易的发电方式,一共有12种燃料,后期可以用核能来发电。游戏中有着许多发电设备的部件,玩家需要进行合理的搭配来让你的电力生产和传输的更加高效。
         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7
处理器: Pentium P6100 @ 2.00 gHz or Athlon 64 X2 5400+
内存: 2 GB RAM
显卡: GeForce GT420 1GB or Radeon R5 1GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 100 MB 可用空间


推荐配置:

操作系统: Windows 10
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX550 TI 1GB or Radeon HD 7750 1GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 200 MB 可用空间



安装信息
1. 解压缩
2. 运行游戏


游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

下载地址

PCGAME-Reactor.Tech.2-P2P.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1YdJhJ3NzxLTIf2xztQ-oZA 提取码: htwo
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发表于 2021-9-5 22:32 | 只看该作者
这游戏高大上啊
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硬硬的板凳
发表于 2021-9-5 22:51 | 只看该作者
这游戏没中看不懂啊
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3DM MOD站(白银)

冰凉的地板
发表于 2021-9-6 00:32 | 只看该作者
Reactor Tech2是一个非常有趣的发电站模拟建造游戏,游戏中玩家将作为一个发电站的建设者,通过建造出高效益的发电设备,来将电力传输给消费者,从而实现盈利。用赚的钱来研发新的发电手段和购买新设备。玩家一开始自然是用一些简易的发电方式,一共有12种燃料,后期可以用核能来发电。游戏中有着许多发电设备的部件,玩家需要进行合理的搭配来让你的电力生产和传输的更加高效。

【游戏特点】
建筑学

动力装置

在您的发电厂中建造多达四个动力装置,为它们配备锅炉、涡轮机和其他有用的部件。

电力储存和电力线

在维修或出口意外增加的情况下保存产生的电力,并使用电力线将电力分配到发电厂内,一直到最终消费者。

抽水站和管道

安装抽水站抽取水并将管道延伸至动力装置以运行锅炉。

微调

工程

游戏将让您有机会使用工程菜单独立装备每个动力单元,其中包括 64 个安装插槽,有五种类型的部件可供选择。

控制

使用控制面板来改变锅炉、热交换器、中子反射器和供水的输出。

燃料

您将有 12 种燃料可供选择,每种燃料都适合其锅炉类型:固体燃料、液体燃料和核燃料。


活动

竞争

其他电力公司将与您较量。您必须将您的公司打造成 100 年来最受欢迎的公司。

技术

研究新技术将使您了解新的工程细节、资源、动力装置和各种有用的机会。
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发表于 2021-9-6 01:53 | 只看该作者
不如环保那个像素好玩
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发表于 2021-9-6 07:49 | 只看该作者
做英语阅读的难度倒不是很高,不过这个游戏的教程部分和指引……只能说有。

首先简单说说游戏的内容:开电厂。目前有固体燃料、流体燃料和核反应堆三大类动力来源。一开始只能建一个工厂,最基础的锅炉和机组都得研究解锁。除了启动资金之外主要靠接订单赚钱,而花钱的地方则有:建造建筑、购买燃料、购买锅炉机组等组件、购买地皮、研究科技等。当然你也可以贷款或者存款。

然后我们说说问题和一些经验:进入研究界面的快捷键是ESC,此外保存和返回主菜单都在它的右边,这两个功能需要长按才能使用。保存相当慢,体感上来说感觉保存读取的用时没差多少。而有些科技研究完成以后需要额外投入资金来把这项技术从实验室里带出去,变成一个可以被玩家使用的技术。前几次玩,虽然看了教程但显然没有记住这一条的俺反复试了好多次才把这个给弄明白了。另一方面,这个游戏在你正在进行研究和没有进行研究之间的对比非常的低,而正在进行哪一项更是在进度条开始之前看不到任何反馈。
游戏中的订单大体以两种形式给出:一种是在一定时长内需要合计多少功率*天的,另一种是直接告诉你每天要多少的,如果接了订单不能完成或者接了以后取消订单的话就会掉评价,取消甚至还有违约金,反过来完成订单就能增加评价。而评价掉完则会进入失去名声的结局。而订单给出的需求属实有点问题,感觉上是给出了几个需求等级,在一大段(十几年)的时间内每个订单会在这个等级上浮动。从而如果在某个时间之前还没有把工厂升级完毕的话,就会陷入无法接新订单的窘境。而我在最后看到了一批要300 TW·D 的订单,看了看我那片只有130多的电场,只得直接挂机过了最后那段时间。
至于人气和经验这两项指标我实在是没有搞懂它们的运作机制。实际上,游戏内的竞争机制在我游玩时根本没有感觉到有什么对玩法的强烈影响,我认为除非对某一指标做某种挑战,感觉这个机制只是个摆设。
各种组件就看不太懂了,通关了一次游戏我也没搞明白有些组件的作用——我的意思是虽然我看得懂它们写了什么字,但是完全没有搞明白应该放在哪里才能发挥出这些能力。同时因为并没有感觉到核电有什么优势,稍微实验了一下之后我就一直用烧煤的锅炉到通关了——由于有一些科技的加成,一座工厂的配置不能简单地扩大到最多的五座工厂里面去。
说道工厂的配置,这个游戏的热量、压力限制是共享的……我是不太明白这个设定到底是怎么回事,或许是独立上限加一起表示区别不大吧——不过为了不出问题我都是采用相同的组件——要炸一起炸。虽然你能去单独查看每个工厂的参数,但是很麻烦,并不能同时监控所有工厂和总体数据。
机组的话,发电量是有上限的,所以不用把火力、水什么的给拉满,而在空载——电池存满——的时候,还会发生过热,导致热量和压力上升。在尚未使用热交换器散热之前,直接全部关停是慢慢调整火力和供水来不及的快捷方案,但使用了散热器之后情况就不同了,如果直接关停,散热器也会停止工作,如果此时热交换比也设置地较高,则锅炉在短时间内反而会继续升温,最后过热炸了整个工厂。不过警报响起的时候倒是不会直接爆炸,如果对自己的控制有信心的话也可以压着那个范围运行,不过代价就是更小的容错范围,需要计算好订单的需求量和起止时间。

最后再谈谈我的一些想法:希望能解决上述问题,然后就是搞点风电水电等别的发电方式、加入污染要素。
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发表于 2022-1-28 10:42 | 只看该作者
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