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【09.04.21】《流浪先知(Nowhere Prophet)》官方中文 集成Ichcha升级 rG硬盘版[CN/EN]

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发表于 2021-9-4 15:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:流浪先知
英文名称:Nowhere Prophet
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Sharkbomb Studios
游戏发行:No More Robots
游戏平台:PC
发售时间:2019年7月19日
官方网站:http://www.nowhereprophet.com

游戏介绍

     构建你的牌库,踏上这场跨越末日废土的朝圣之旅吧!《流浪先知》(Nowhere Prophet)是一款独特的单机卡牌游戏。你将穿越随机生成的地图,和追随者一起在极具策略性的战斗中取得胜利。发现新的卡牌、构建独属于你的牌库!展现在你眼前的,是一个古怪且支离破碎的世界。
         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 10, 7 or Vista
处理器: 2 GHz
内存: 4096 MB RAM
存储空间: 需要 1 GB 可用空间


安装信息
1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 运行游戏


游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Nowhere.Prophet.Ichcha-rG.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1B9RK3AszsLcQX5BPum_ypQ 提取码: fnjy

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舒服的沙发
发表于 2021-9-4 15:55 | 只看该作者
老哥有没有元素塔防2啊    Element TD 2
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硬硬的板凳
发表于 2021-9-4 21:28 | 只看该作者
我玩着好难
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冰凉的地板
发表于 2021-9-5 01:46 | 只看该作者
又更一波
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滑稽[永久版]

5#
发表于 2021-9-5 08:19 | 只看该作者
话先写在前头,如果你是因为玩过炉石、影之诗等TCG、CCG卡牌游戏而想要入坑这个游戏的话,那会让你更快地理解每张卡牌的词条以及对费用的把控。

如果你是个奥秘法、猎人、脸妖脸皇脸龙脸鬼的忠实玩家,那恭喜你找到了一款能锤爆AI脸的单机替代品;如果你是个憋尿战、控制的LOW玩家,那么这款游戏绝对会让你在无尽的滚雪球噩梦中被《乱杀》。



总体评价

+ 爬塔式的前进方式,通过一个大关卡后能自由选择进入不同的新关卡

+丰富多样的随机事件,某些事件中有类似桌游那种需要一定学识或善意才能使用的选项

+类似炉石的战斗系统与卡牌设计(诸如左攻击右血量,以及词条效果等等),增加了横轴的障碍物系统丰富了对位置的选取

+随从被破坏一次后会进入受伤状态,费用和攻击或血量某一项会降低,受伤状态下再被破坏才会死亡


-卡牌效果紊乱,很少能互相作用的配套牌,很多卡牌的词条都是白搭,特别是那种带有“对邻格目标造成伤害”副作用的好身板随从,因为玩家几乎不会有机会将场地铺得满满的,而这个效果也无法隔着中轴线对对岸的敌方随从造成伤害,因此这个副作用不但形同虚设,也难以成为套牌里的《支点》

-AI智商堪忧,当AI计算出没有办法将你的随从破坏时有时会毫无意义地对自己场上的无关障碍物进行攻击,而更多时间会优先去抢脸;

-为了弥补AI智商的缺陷,官方选择的方法是给予AI超过玩家卡组强度的卡牌,比如说你下了2费随从++1/+1法术结束回合,AI很有可能直接会使用2/2/3野蛮之手+1/2/1野猪(效果附带)+2费随从,甚至2+1+1+……因此玩家就好似在对阵不需要跳费的成长德(跳费龙)一般,在质量上是没有办法比得过AI,加上受伤系统的存在,这也使得在游戏里跟AI进行随从交换显得没有必要,即使白嫖剩下1、2血,也非常容易被AI的领袖法术给吃掉(AI自带大量的“抓痕”和“切片”),更多时候还不如抢脸给AI出题

-每场战斗的障碍物布置不合理,障碍物本应作为双方玩家用以保护某些非嘲讽或受伤随从所使用的,但某些关卡中的障碍物直接就分布在上下两排的边缘上,这种障碍物不但起不到阻挡作用,而且还大大压缩了玩家的战线长度

-躲在障碍物后的非狙击随从因为不被算作在前排,所以连攻击这个障碍物本身都做不到,而AI往往并不会理会非前排的随从而直接抢脸

-躲在位于屏幕左上角的两块障碍物后面的狙击手攻击敌方随从会被反击。潜伏即无敌?法术可指定潜伏我傻了都

-因为游戏中的随从没有分近战和远程,除了带有“健壮”的随从外,在无障碍物的一行中布置在任何一个位置都没有区别。对于这点本喵还是觉得设计成像《限界凸骑》里的那种每回合所有随从都会向前走一格(如果前方有空位的情况下),每个随从都有自己的攻击长度会更严谨一些

-某些AI的领袖效果或卡牌效果过于OP,譬如曾经遇到过非精英普通敌人,一回合一张5血以上的嘲讽圣盾的,也有下的每一张随从都是“充能”(冲锋)的,碰到这种套牌我只能说“WDNMN”


目前本喵的通关套牌是依靠“对对方领袖打8”和“对任意目标打7”的直伤领袖卡,搭配有3次机会让AI召唤的嘲讽随从失去嘲讽的装备效果,以及一场战斗一次的“我不疼”用脸去破坏AI一张随从和破坏AI一处建筑物的领袖效果(装备附加),和大量的1点、2点伤害的领袖卡通关的,空场一回合打AI脸15-16血不是梦Φ|||Φ(加这个颜文字主要是因为该游戏的载入图让我想起了可恶的decade[狗头])

SUM:是个较为优秀的单机卡牌Roguelike,喜欢玩卡牌对战游戏的玩家可以尝试一下。但对于在轮换模式沉迷铺场→随从交换→终端带走的本喵来说也许不是一个好的选择。

HGM:7.5/10
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