今天Square Enix公布其PC版的官方网站,其中更新了PC版所追加的要素,以及配置要求。游戏将于4月9日发售,试玩版就将在此之后不久发布,游戏介绍见文章末尾。 PC版追加要素
● 两倍速游戏模式:枯燥的战斗是否让你觉得很无聊,在PC版中可以以两倍速来进行游戏(不过战斗存在着战斗连携的设定,加速是否会对连携产生不利的影响)
● 队伍配置解放:在XBOX360版本中将队伍配置是有一定限制的,也就是队长有登场数目的限制,PC版似乎去掉了这个限制(假如全部18人都是队长的话,绝对是一个BUG的存在)
游戏配置要求 游戏采用虚幻3游戏引擎所开发,以细致美丽的即时3d绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界;游戏融合中古欧洲与蒸气庞克风格的世界观设定,有4个种族活跃于此世界中,同时并有由远古所流传下来、被称为“遗迹(remnant)”的物体遍布在世界各地,人类的城镇基本上是围绕著遗迹建立。主角拉修居住在不存在Remnant的世外岛屿“尤拉姆岛”上的18岁青年,和妹妹伊莉娜过着日复一日的平稳生活,个性直率,感情丰富,不管心里想什么都会写在脸上,很重视亲人,特别是对妹妹伊莉娜非常关心。一天外来人物将其妹妹掳走,便离开了从小长大的岛屿开始寻找的自己妹妹。
而游戏不同于往常的RPG游戏,其中战斗完全是随机指令式的军团式战斗,也就是战斗单位为若干人组成的军团,在游戏中可以雇佣小队队长和雇佣兵,每个雇佣兵都有自己独立的剧情,战斗时你无法具体选择到每个人的使用技能,而战斗结束后将有可能有能力的提升,该游戏的等级通过Battle Rank表示,而是Battle Rank越高你所遇到的敌人也就越强,而人物的能力却和Battle Rank提升没有关系,而是另外的计算系统,所以这个游戏你无法通过以往的游戏提升LV来轻松达到BOSS。
[em01] |