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【07.24.21】《蓝色火焰(Blue Fire)》v3.2.4 Razor1911镜像版[EN]

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发表于 2021-7-24 20:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:蓝色火焰
英文名称:Blue Fire
游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏
游戏制作:ROBI Studios
游戏发行:Graffiti Games
游戏平台:PC
发售时间:2021年2月4日
官方网站:https://www.robistudios.com/

游戏介绍

     《蓝色火焰(Blue Fire)》是Robi Studios制作,Graffiti Games发行的一款3D风格平台跳跃动作冒险游戏,玩家将在游戏中扮演一位冒险者,穿越一个已经荒凉的王国,探索其中的奥秘,一路上还会有各种奇怪的任务和各种收集品等你来发现,披荆斩棘,探索发现,你会知道这世界中隐藏着什么。


         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7
处理器: Requires a 64-bit 3.0GHz processor and operating system
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX End-User Runtimes (June 2010)
存储空间: 需要 6 GB 可用空间


推荐配置:

操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
内存: 8 GB RAM
显卡: DirectX 11 or DirectX 12 compatible graphics card
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间



安装信息

1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制Crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏

游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

下载地址

PCGAME-Blue_Fire_v3.2.4-Razor1911.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1nH-2NLAFZFa_Uv7-Mx_ikg 提取码: lsvm
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舒服的沙发
发表于 2021-7-24 20:58 | 只看该作者
看起来还可以
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硬硬的板凳
发表于 2021-7-24 23:56 | 只看该作者
这种好,没中也能玩个大概
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冰凉的地板
发表于 2021-7-25 02:02 | 只看该作者
整体品质还行,不过优化太扰人了orz

如果要我打分的话,10分满分其实可以给到7.5分,整体质量还算不错的一款平台跳跃动作冒险游戏,就是现阶段的优化问题太糟心了,只能给6.5分。个人遇到优化问题多为莫名其妙的崩溃闪退,被敌人击杀死亡后会崩溃的机率比较大,而且是重新启动之后还是同一个地点崩溃(如刚出发没多久的下水道)

另外就是正常退出游戏的时候也会弹出崩溃警告,然后游戏进程在任务管理器里面是观察不到的,你要关闭游戏就只能强制关了Steam。配置方面绝对是没有问题,比我配置高了两个等级的玩家同样遇到崩溃问题,制作组还是得再优化一下。还有分辨率方面也有瑕疵,窗口化之后调整分辨率,窗口大小并没有跟随分辨率进行变动,依旧是小窗口,观感不太舒服,要是不在意的话也没大问题。然后是手柄游玩时,按键分配也有点变扭,取消键为Y而不是B,按的很不顺手,得花些时间始应。

玩法上以平台跳跃为主,战斗难度是非常低的,利用好闪避基本上路上遇到小兵都松松过,Boss看似哈人其实也是简单上手,动作游戏手残玩家也能愉快体验。而游戏主要难度为平台跳跃关,初始挑战的时候不可能一次就能完成,即使你是大神估计也要尝试两三次,得摸清后续阶段的前进路线。前期一两星的关卡还没那么难受,三星难度的跳跃关卡就已经有点受苦了,中途只要一死就要重头来过。由于这类型平台跳跃游戏太考验玩家对于跳跃距离的判断,加上这款游戏的画风,玩的时候会出现“本来可以够得着,实际却跃过或够不到”的情况,几个小时玩下来我还是没能掌握跳跃距离,还是太菜了。

至于手感方面,我觉得本作的手感稍为有点小飘逸,也是造成上述现象的主要因素。而打击感方面就有点怪怪的感觉,不过还是能够接受,中规中矩吧。场景设计不错,每个人物角色看着也可爱,画面表现比较一般,部分场景细看建模会有粗糙感,当然流畅方面有所保障,没有出现过多卡顿问题。

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发表于 2021-7-25 02:20 | 只看该作者
建议别玩,bug过多。打半天报错只能从手动存档的地方重新打,服了
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发表于 2021-7-25 08:49 | 只看该作者
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