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【07.24.21】《Hot Brass(Hot Brass)》官方中文 v2.015 Razor1911镜像版[CN/EN]

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发表于 2021-7-24 20:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:Hot Brass
英文名称:Hot Brass
游戏类型:射击类(STG)游戏
游戏制作:Walk with Kings
游戏发行:Treasure Hunters FanClub
游戏平台:PC
发售时间:2021年2月26日
官方网站:http://hotbrassgame.com

游戏介绍

     《Hot Brass》是由Walk with Kings制作发行的一款上帝视角射击游戏。游戏中你是最顶尖的经营特种部队SWAT的队员,当你接到任务时就意味着其他相关部门都已经失败了,你们是最后的王牌。

   游戏采用上帝俯视视角,请快速思考并在测试中运用你的战术,完成一系列任务,逮捕罪犯和拯救生命。你可以拉起一支最多由四名在线和本地合作玩家组成的队伍,也可以单独磨练自身的技能。
         

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: 3.0 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: Dedicated graphics card
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间


推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统



安装信息

1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制Crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏

游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

下载地址

PCGAME-Hot_Brass_v2.015-Razor1911.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1B8bjKKJPjllvkaizCnoEQQ 提取码: y1be
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舒服的沙发
发表于 2021-7-24 23:55 | 只看该作者
这个好像是方胖子介绍过的吧?
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滑稽[永久版]

硬硬的板凳
发表于 2021-7-25 02:08 | 只看该作者
即时战术游戏 - RTT .

在本世代基本属于濒危物种,本就不多的游戏量就更难有优秀的存在,玩家能够接触到的就更少了。虽然有看视频,不过在实际入手操作之前很难想象游戏的进行方式。这份期待是否值得,值得多少,多少内容有着特别的体验。


这款游戏的即时战术体验还与<赏金奇兵3>这种略有不同,画面表现为一款俯视角的简洁2D风,不过游戏有着移动、切枪和道具、投掷、爆破、射击、制服等第一人称设计游戏的操作内容。

战术手段,切电源,撬锁,爆破房门,闪光弹打头阵,戴上夜视仪突袭,利用场景击倒是游戏非常核心的战术组成内容。

新手引导是射击类游戏较为常规的设计思路,利用演练方式把玩家放到练习盒子里。开发者将操作方式的学习放到实际场景中去,随着玩家的前进玩家将对操作逐步了解和学习。

新手引导后的关卡属于中规中矩,这几个关卡主要目的还是用于玩家将学习的操作进一步熟悉,以及融进游戏的节奏和战术氛围中,总的来说属于简单,挑战任务的难度也不算大。

可游戏标签清楚的写着“困难”二字,所以前期的甜头理论上是短暂的,事实上也是短暂的。

我想这款看似简洁的游戏,带来的困难体验会让人更加印象深刻。大概是因为这种看似简洁到“粗糙”的角色设计容易低估其关卡内容吧。

游戏的体验很特别,能够带来特别的反馈,如果从未接触过这类游戏或许能够独一无二的体验。这些体验也包括了不是那么好的内容。

设定方面的不足。
其一,在前面关卡中枪这件装备很不自由。
这并不是关卡设计原因让枪械没机会大展拳脚,而是机制强行限制了枪械的使用。面对敌人更多是优先口头恐吓,然后敌方状态变化为红色时才能进行武力处理。
例如:敌方为红色状态下才能拔枪射击(如果非红色状态进行击杀将会导致任务失败),面对没有枪械的敌人即使为红色状态,也不能进行射击。

看起来,游戏更多是鼓励逮捕和营救。

不过这种面对穷凶极恶的暴徒或许显得过于温和。因为一个屋子里已经爆发了枪战,却要单独计算地方的状态,这不太符合逻辑。

其二,面对投降敌人与营救对象的处理方式,设计师都统一为的将绿色状态的角色戴上手铐。

这个设定也不太符合能够被大家理解。

总结:
玩家作为SWAT将要合理运用战术去完成任务,营救和逮捕是游戏的核心目标。在战术方面提供了多种手段,关卡设计方面不错,能够体现战术玩法。

枪械种类也有限,UI体验不太理想,容错率不高,毕竟标显示着“困难”二字。
游戏设计有不足之处,过于强调逮捕和营救导致在射击方面的快感被压制,虽然某种程度上能够理解其强调真实性的考虑。但这种硬核体验越到后期越难受,如果能和小伙伴协同作战,会大大降低游戏难度。

如果你喜欢即时战术,以及喜欢体验这种反恐元素的游戏,这款游戏值得尝试。
如果你奔着射爆的目的来游戏,那么请你慎重。
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冰凉的地板
发表于 2021-7-25 08:50 | 只看该作者
感谢         
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滑稽[永久版]

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发表于 2021-7-25 16:26 | 只看该作者
坚决不滥杀无辜的意思吗。。
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发表于 2021-7-25 20:38 | 只看该作者
人物呢,只有图标,连头像都没得。
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发表于 2022-2-11 11:04 | 只看该作者
正与邪的较量
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