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【07.18.21】《远古敌人(Ancient Enemy)》v1.03 rG硬盘版[EN]

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发表于 2021-7-18 19:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:远古敌人
英文名称:Ancient Enemy
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Grey Alien Games
游戏发行:Grey Alien Games
游戏平台:PC
发售时间:2020年4月9日
官方网站:http://www.ancientenemygame.com

游戏介绍

     《远古敌人(Ancient Enemy)》是一款战略性RPG卡牌游戏,您可以在与扭曲的敌人作战并克服具有挑战性的难题时做出有趣的战术决策。面对成群的致命敌人,每个敌人都从邪恶已经胜利的世界中崛起。您不仅必须忍受,而且还必须重建自己的能力,以战胜邪恶并与可怕的克星抗衡!
         

配置要求

最低配置:

操作系统: windows 7
处理器: 2 GHZ
内存: 4 GB RAM
显卡: 512MB VRAM
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
声卡: Any


安装信息
1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 运行游戏


游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Ancient.Enemy.v1.03-rG.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1PI6-YkAieLS6_Cv0Awf33Q 提取码: r5ci

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舒服的沙发
发表于 2021-7-18 23:44 | 只看该作者
成群的纸牌................
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硬硬的板凳
发表于 2021-7-19 00:33 | 只看该作者
《古代敌人》玩法介绍: (仅说说新手可能会感到困惑的几个地方)
1、死了之后可以直接当前关卡重试。不需要像Roguelike一样从头开始。
2、每一回合正确的操作顺序永远是先接龙、后出牌。 因为玩家出牌的操作会强制结束当前回合。这也意味着玩家每回合只能出一张牌。(出牌指的是打出左下角的4种类型的卡牌之一。)
3、接龙是为了出牌服务的。游戏的目标并不是把台面上的牌清掉。如果台面清完了,敌人还活着,台面上还会继续摆上新一轮的牌。 接龙的意义不在于清理台面,而是为左下角的卡牌充能。
4、敌人只有在你回合结束的时候才会行动(记住,你打出卡牌,回合就会结束)。
5、右下角是敌人的可打出卡牌。敌人卡牌的充能是在幕后进行的,充能快慢与玩家的操作无关。敌人卡牌上有闪电标志的,表示充能完成,在玩家本回合结束时可能会打出此牌。如果敌人卡牌上没有闪电标志,则本回合不会打出此牌,可以相应规划我方的出牌策略。
6、紫色的技能(长得也像一张卡牌,但那不是卡牌,是技能)是和接龙结合使用的。使用紫色技能不会导致回合结束。
7、使用绿色的Wild Card不会导致回合结束。
8、格挡和进攻都有物理和魔法两种类型。黄色为物理,蓝色为魔法(不需要死记,鼠标悬浮时会有提示)。向下和向上的三角箭头都表示格挡,那个箭头的方向纯粹是美工设计上的喜好,没有什么意义。
9、在每关开始之前,要根据敌人的格挡和进攻类型,选择上场的牌组。比如敌人只有物理格挡,则我方上场的进攻牌就应该是魔法进攻。敌人只有物理进攻,则我方上场的格挡牌就应该是物理格挡。依此类推。
10、我方的魔法攻击有十多种。物理攻击只有匕首一种。不要问为什么,没有为什么,游戏就是这么设计的。


画面、音效
音效比起《Regency Solitaire》提升了不少,翻牌的啪啪声很有感觉。画面主要的问题是古典字体不容易辨认,就是类似《博德之门》那种中世纪题材RPG的字体,但习惯了之后会觉得与画风完美搭配。

总结

这是一款较为休闲单人卡(纸)牌游戏,游戏结合了纸牌接龙的随机性和对抗怪物的策略性,是一款值得体验的休闲之作,良好的画风让本作更体验更加舒适,对于喜欢这类卡牌游戏的玩家是一款打发时间的优良作品。

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冰凉的地板
发表于 2022-2-13 11:03 | 只看该作者
考验战术决策
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