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【06.20.21】《神笔狗良:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)》Build 6891999 Chronos硬盘版[EN]

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发表于 2021-6-20 03:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:神笔狗良:多彩的故事
英文名称:Chicory: A Colorful Tale
游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏
游戏制作:Greg Lobanov/Alexis Dean-Jones/Lena Raine/Madeline Berger/A Shell in the Pit
游戏发行:Finji
游戏平台:PC
发售时间:2021年6月10日
官方网站:http://chicorygame.com

游戏介绍

     《神笔狗良:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)》是一款Greg Lobanov制作Finji发行的绘画闯关休闲益智游戏,Chicory:一个丰富多彩的故事中你将扮演一只拥有魔法笔的可爱小狗,利用绘画的力量去探索,解决谜题,帮助你的动物朋友和恢复色彩的世界。
         

配置要求

最低配置:

操作系统: 7+
处理器: Toaster or better
内存: 1 GB RAM
显卡: Pretty good
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Absolutely, yes
附注事项: This game is heckin' good


推荐配置:

处理器: We strongly recommend you use a computer rather than a toaster



安装信息
1. 解压缩
2. (如果有setup.exe文件的话)安装游戏
3. (如果存在crack文件夹的话)复制crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
4. 运行游戏


游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Chicory.A.Colorful.Tale.Build.6891999-Chronos.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1-OIFD1wAysBT81iob3XyKA 提取码: is6y
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舒服的沙发
发表于 2021-6-20 04:23 | 只看该作者
跟马良比这狗也不差
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滑稽[永久版]

硬硬的板凳
发表于 2021-6-20 08:43 | 只看该作者
在开始我的长篇大论之前,先非常简要地说几点,除了本作游戏本身之外,可能会引起你注意的点。

本作的制作组之前制作过《Wandersong》,也是一款游戏性和叙事结合的优秀作品,强烈推荐。

本作的音乐主要由《蔚蓝》音乐制作人Lena Raine制作,如果你玩过那个游戏,就知道这个作曲家是什么级别的了。

然后恭喜本作获得IGN 9分,虽然不知道这个具体的分数到现在还有没有参考价值,但IGN的评测写的还是很好的,可以参考。

就说那么多,接下来进入正题。

简介

简单来说,《Chicory: A Colorful Tale》是一款“可玩的填色书”。具体来说,就是整个世界一开始都是黑白的,仿佛还没填色的填色书,而玩家则拥有给万物上色的能力。

但如果你认为本作的玩法只是“填色”和“画画”,请一定要继续往下看。本作的叙事和玩法虽然都围绕着这个核心的设定出发进行设计,但又远远比仅仅“填色”要更有创意。接下来我会具体介绍一下本作的叙事和玩法。

叙事

在本作的世界观中,“魔法画笔”(The Magic Paintbrush)是世界上绝无仅有的可以产生颜色的道具。到了本作的时间点,大家已经基本同意“画笔”应该由一个人执掌,而这个人则要肩负给世界“上色”的责任,这个执笔的人被称为“执笔者”(Wielder)。Chicory就是现任的执笔者,而在某一天,整个世界的颜色突然消失,一种未知的腐蚀开始爆发,于是我们的主角Chicory...

...的清洁工就出场了。没错,主角并不是标题里的Chicory,这个非常重要的“执笔者”Chicory,而只是给她的住所打扫的清洁工。她在颜色消失后,捡到了Chicory丢在房门外的“画笔”。一开始她只是想偷偷拿来用用,但正在发生的一切显然非常严重,最终她还是必须寻求Chicory的帮助。本作讲的就是主角这样一个“nobody”(什么都不是的人),和被寄予厚望和使命的Chicory,如何在这样的一个世界寻找自我的意义的故事。

总结可能不是特别准确,但是为了防止剧透就说到这里。

本作的剧情可以说立意比较明显,应该也能得到大多数人的共鸣,但在讨论这种还是比较“老生常谈”的话题时,本作用精妙安排的对话,而不是呆板的说教,表现了丰富的角色和细腻的情感,隐含了明显,但也不是那么明显的人生道理。我个人是非常喜欢这样一种细腻又直接的叙事方式的,在《Wandersong》中也是一样。

说到本作的角色,它们不仅在数量上丰富(100余个之多,分布于5个以上的城镇),在情感上也很丰富。很多角色和主角之间可能没有很多对话,但仅靠这些,它们的性格都已经非常突出。很多时候,它们的故事能带来各种幽默、温暖和感动。

这就差不多是叙事的方面了。

玩法

在这个部分里我想要说明,本作的玩法绝不只是“填色”或“画画”这么简单。

本作的主要玩法是类似《塞尔达传说》系列的探索解谜。玩家需要利用“画笔”带来的各种能力,应对各种环境和谜题,还有刺激的战斗(但好像不仅没有“死亡”的说法,也没有任何值得一说的惩罚)。具体的机制和关卡都紧紧围绕着“画笔”这一核心设计,创意源源不断,高开高走一直到游戏最后,我不管别人怎么想,起码我非常满足。我认为从游戏性上说,本作绝对超越了《Wandersong》了,虽然我在这里写得很短,但是本作的游戏性绝对是很强的。

值得一提的是,本作的所有关卡之间都是连通的,基本上是一个“开放世界”。不仅如此,本作的“主线”也不只是一条“线”,存在可以按任意顺序进行的“主线任务”,这可是很大的一个开放性指标。在地图上很多的地方都藏有收集要素,可以是服装,也可以是一些有趣的角色,还有一些更有创意的奖励,就请大家自己去发掘吧。

说到“开放世界”,本作除了主线之外,还有很多很多的“支线任务”,绝大部分都是接受其他角色的一些委托。

很大一部分支线任务聚焦玩法,鼓励玩家进行艺术创作,比如创作画作、安排装饰等。游戏中的很多角色也会对玩家的创作有各种各样的反应,可以说是很强的正反馈。

其实说到鼓励创作,本作的整个世界本身就是一个巨大的画布,因为玩家真的可以给所有东西上色。而且“鼓励”不是“强迫”,只要你想,你完全可以留白,不用强行把地图每一个角落都填满颜色。

本作也通过许多方式,尽量让玩家的绘画方法更加多样。但不要有太高期望,因为本作最多也就只能创作简笔画级别的画作(当然如果有大神真的画出了什么神仙东西就当我没说),而且诸多设计也表明,在本作中创作精细的画作基本上是不可能的。如果你自认为不会画画,也不要气馁。在这一点上,我认为和《Wandersong》类似,本作通过休闲、游戏的手法,让玩家体验和思考艺术,而不是专业性的考察。因此,在这个方面,本作适合所有对画画有兴趣的人,哪怕只是一点点。

而还有一部分支线任务聚焦于一些非主线角色的故事,倾向于叙事。就像我在叙事部分时说的一样,幽默、温暖和感动都有。

这两个部分并不是互斥的,反而还有不小的交集。这些支线任务绝对不仅仅是主线的陪衬,而是和主线一样相当扎实的一部分。

这就是玩法的方面。

其他方面

本作虽然绝大部分的颜色都是由玩家贡献的,但不得不说本作仅仅是通过黑白线稿,就能创造出非常悦目的手绘艺术风格。这种风格下的种种物品、角色都显得非常可爱,更别提丰富的角色动画了。总之整个世界之所以显得如此生动,画面这块绝对是功不可没。

本作的音乐,我就不多说了,在Demo时听到的音乐本来就是我买本作的原因之一,现在OST我都买了,就可以看出我的态度了。有的时候,背景音乐会随着环境变化有一种“淡入淡出”的效果,不仅仅是音量上,而是会加入或减少乐器等,总之我非常喜欢。

本作有比较完善的内置提示系统,可以自行选择提示的程度(一直到提供答案),对推进主线和寻找隐藏都有帮助,尽管我个人喜欢自己琢磨。

总结

总的来说,本作叙事和玩法并重,既表达了细腻的情感,传递了一些人生哲理,又在游戏性上做到了富有创意,可以说制作组在《Wandersong》中得到的经验得到了十足的发挥,实在是一款非常优秀的作品。

结论:强烈推荐。
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冰凉的地板
发表于 2021-6-20 09:39 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2021-6-20 10:51 | 只看该作者
简单来说,《Chicory: A Colorful Tale》是一款“可玩的填色书”。具体来说,就是整个世界一开始都是黑白的,仿佛还没填色的填色书,而玩家则拥有给万物上色的能力。

但如果你认为本作的玩法只是“填色”和“画画”,请一定要继续往下看。本作的叙事和玩法虽然都围绕着这个核心的设定出发进行设计,但又远远比仅仅“填色”要更有创意。接下来我会具体介绍一下本作的叙事和玩法。
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发表于 2021-6-20 15:01 | 只看该作者
看看有多狗
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