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[讨论] 【转载】一怪不杀通关全局?盘点那些具有“文艺复兴”气质的游戏

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发表于 2021-6-15 18:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知从什么时候起,市面上刮起了一股复古潮流。从衣服上的碎花斑点,到一些国风彩妆的流行,似乎这一切都说明了,复古的才是最好的。
而在游戏领域,也出现了一些复古的游戏,他们的画面也许不是最好的,但却在复古的气息之中带给人一抹安定的内心。
传说之下》
这是一款2015年发行的游戏,但是起画质堪比2005年制作的游戏,采用了极其简单的像素风,地图与游戏形式的风格都非常复古,宛如让人重新置身于上个世纪。
这个游戏主要讲述了地球由人类和怪物统治着,但有朝一日,在人类近乎屠戮的侵略下,人类大获全胜,并且将怪物驱逐到地下,设置了强大的魔法结界。怪物死后的躯体会化为灰烬,来到地下城的人类都有去无回。
游戏刚开始玩家所扮演的就是一个困在地下城的勇士,他会遇见很多的怪物,而他所做出的每一个抉择都将改变命运。
值得一提的是,游戏里的怪物非常可爱,还有一个结局是你从头到尾一个怪物都不杀,从而达到和怪物和平相处的结局,可以说是很治愈了。
千古风流》
这个新端游是打算于今年7月8日开启首测的网游,虽然是现在的游戏,但是无论从画面还是很多系统玩法来看都挺复古的,堪称是为端游老玩家们创造的“庇护所“了。
游戏制作人表示比起打造影音盛宴的游戏,他们更想要做的是搭建一个平台,让玩家自己演绎故事。
玩家在其中将扮演一名鬼谷传人,拜师学艺,然后游历五大部族,揭穿各种阴谋,最终揭开鬼谷子隐藏千年的秘密,最终问鼎天下。
在道具付费横行的现在,他们采用了类似于时间付费的“烧饼付费“模式,不设立商城,不卖宝石,不出付费地图。这种设计刚一爆出,无数端游老玩家就开始惊呼”有内味儿“了!
六角疑云》
这个游戏作为一款元游戏,可以说是非常冷门了,作者Daniel Mullins是位天才,这点从《小马岛》就可以看出来了。
六角疑云》于其说是雨夜追凶案件,不如说是一封买凶后的招供书,它融合了好多复古的玩法,其内核也非常值得玩味。
将多种过去的游戏类型切换成一个个单元模式,尤其是将作弊机制融入设计的第四章,这种开外挂的设计,让很多玩家觉得,对,这就是自己。
这个游戏最后的反转做得也很好,不少玩家称其位最惊艳得元游戏,其地位甚至堪比五年前得《史丹利寓言》,是一部会让人感动的佳作。
复古游戏是一种风潮,也许这种风潮还会持续很久,我们喜欢复古游戏,不是因为它的画面,更多是在于它的内核,在于那份初心,这也是为什么总是由玩家说老游戏比较好玩的原因。

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发表于 2021-6-17 17:30 | 只看该作者
emmm。。。
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