资深玩家
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- 贡献度
- 1346
- 金元
- 81579
- 积分
- 13542
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2013-5-31
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One Try Tower是一款基于反应的roguelike恐怖横轴游戏。
你会发现自己在一个由三个不同地点组成的塔中,每个地点都有两个部分。地点可以描述为图书馆、监狱和仓库。
每个部分共13层,其中7层在内部,6层在阳台上。在每个部分的开始,除了第一部分,你会发现一个祭坛恢复HP和作为检查点。在每个部分的结尾也会有一个独特的boss。你可以在对应部分的祭坛上听到。
将有18个可玩的角色。除了拥有独特的属性和武器,他们还拥有不同的动物和颜色。举个例子来说,你将能够玩的第一个角色将拥有犀牛作为他的动物,蓝色是他的颜色,平均属性以及象征着动物的角和它的战斗方式的矛。
作为主要功能之一,每个角色都有自己独特的头盔。问题是,所有的敌人和障碍都可以分为来自底层、中层和上层。每个头盔都有自己的设计,可以让用户看到不同的障碍。
每只眼睛有9个相应的方格,其中一部分是睁开或闭上的。回到犀牛:和其他英雄一样,他的主方框是开放的,除此之外,他还有一个方框可以让他看到自己的背部和中间敌人的背部。他没有看到他的开放广场将允许陷阱顶部但是他有一个底部中间广场开放,允许他不仅看到底部的陷阱,来了解哪些陷阱顶部下面的地板上他都是连接到天花板。
游戏的第一个版本将以第一个塔为特色,有三个可玩的英雄。2021年将有5次更新,每一次都将添加一个新塔和一组可玩的角色。
两座塔只是在时间意义上有所不同。新角色开始下降的塔是同一座塔,但更老一些。所以因为在第一个塔中角色打败了一个boss,所以这个boss不会出现在下一个塔中。塔中的敌人将根据每个角色之间所经过的时间而改变。
三重奏总是包含标准的平衡英雄,硬核英雄和最后一个将是最困难的一个具有独特的游戏机制。
你总是以平衡英雄的身份开始。要打开其他英雄,你必须打败之前的英雄。我认为这些信息已经足够了。感谢收看。 |
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