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[讨论] 关于部分mod不生效的一点想法

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发表于 2021-5-30 13:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多人应该碰到和我一样部分mod不生效且不知道原因

这游戏mod现在有3种安装路径,且有改不改文件夹名的差别,组合太多了


然后我发现安装在x:\BendGame\Saved\Paks\*.pak的mod都能生效
但装在x:\Cooked\*\*.uasset的mod生效否需要看脸
且有部分mod升级就是从.uasset改成.pak,
估计.pak才是以后成熟的方案
大家情况是否一样??

最后,谁能看看有没有.pak格式的燃烧弹增强,我就想要这个
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发表于 2021-5-30 14:49 | 只看该作者
按照楼主的说法把那个汉克的mod放在了saved/paks里也没用,还是没有模型
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-5-30 14:53 | 只看该作者
AJ黑男爵 发表于 2021-5-30 14:49
按照楼主的说法把那个汉克的mod放在了saved/paks里也没用,还是没有模型

你主次搞反了吧,mod路径不能改的,作者要求放哪你还能随便改位置,没用不是正常的吗
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冰凉的地板
发表于 2021-5-30 15:30 | 只看该作者
劣质产品 发表于 2021-5-30 14:53
你主次搞反了吧,mod路径不能改的,作者要求放哪你还能随便改位置,没用不是正常的吗
...

没,我之前放在游戏路径里也没模型,就按照你的方法试了试
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