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【05.25.21】《幻想地球(Imagine Earth)》官方中文 PLAZA镜像版[CN/EN]

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发表于 2021-5-25 22:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:幻想地球
英文名称:Imagine Earth
游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏
游戏制作:Serious Brothers
游戏发行:Serious Brothers
游戏平台:PC
发售时间:2014年5月
官方网站:http://www.imagineearth.info

游戏介绍

     《幻想地球(Imagine Earth)》是由Serious Brothers制作发行的一款太空科幻题材的模拟经营游戏。玩家将在游戏中来到其他行星,开始你的殖民行动。在星际扩张公司的支持下,你要在这里建立太空贸易和研究机构,攫取每一分资源。觊觎这里的人可不止你一个,面对竞争对手的疯狂阻拦打压,你还要寻找盟友,保护你的文明和劳动成果。

游戏在2014年开放抢先体验版本,预计在2020年9月份正式上市。虽然游戏体量很小,但是游戏内容相当令人惊叹,在游戏内容上几乎可以与目前任何一款大作相抗衡,是一款非常有潜力的佳作。
         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7/8/10
处理器: 2 GHz or multiple cores with 1,5 GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: DirectX 11 compliant graphics card with 1GB dedicated memory
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
附注事项: Windows Vista and XP might work, but are not officially supported


安装信息

1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制PLAZA文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏

游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Imagine.Earth-PLAZA.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1dNImZVXCfHmxxLvSosqu2w 提取码: 2dvj
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舒服的沙发
发表于 2021-5-25 22:57 | 只看该作者
看看中文补全了吗?
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硬硬的板凳
发表于 2021-5-25 23:01 | 只看该作者
《幻想地球(Imagine Earth)》是一款极其好玩的城市模拟经营游戏。作为一个空间殖民地的经理,你的目标是探索和殖民遥远的行星,建立繁荣的和有利可图的殖民地,在全球范围内没有引发过度生长和气候崩溃。这款游戏是一个开放的世界模拟游戏与战略要素的结合,也可能会变成一个环境生存的惊险小说,这完全取决于你的个人研究决定,你的发展计划和成长管理能力。

游戏特色
游戏的特点是很多具有挑战性的游戏事件如陨石的撞击,龙卷风和野火。与本地人或是外来投资者或是敌对的殖民地进行贸易,开采IDEON晶体,平息暴乱和制定完善的属于你自己的生产链。

更新内容
稀有资源:金、ideon矿与陨石金属用途增加

扩大了仓库容量,现在能储存更多东西了

新增太空商人

用户贸易界面更新

城市税收增加了一点

竞争对手现在能够获得超过7个胜利点

城市保护盾的新图形

自由发挥和竞争:其他公司土地15秒的延迟

新的激光冷却动画

xrathul收割机船现在可以同时集中多个激光器

负增长对森林影响的新图标

固定消息面板布局
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冰凉的地板
发表于 2021-5-26 00:21 | 只看该作者
似乎挺不錯的
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滑稽[永久版]

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发表于 2021-5-26 00:18 | 只看该作者

  一言以蔽之,这款游戏给我最直观的感觉就是去除战斗模式的《文明》。看似游戏体量较小,存储空间只需500MB,却有着丰富的游戏内容和卓越的游戏性,虽玉有微瑕,仍不失为近来罕见的策略模拟佳作。

  不敢说自己是什么策略模拟游戏高手,但也算玩过不少此类游戏,《文明》类游戏一直是我的大爱,很容易沉迷其间,这款游戏在我上手之后,真有点朝思暮想的意味,一天不玩上一局,就让人心痒难耐。

  这里提到跟《文明》类似,并不是说这款游戏有大量抄袭或者说借鉴之处,仅是指游戏类型相似,这款游戏还是有非常多的原创特色的。

  比如最大的不同,就是《文明》类游戏一般都选择摊平的长方形画布作为地图,跟古代战争所使用的沙盘地图一样,而这款游戏却不同,其独创的特色就是将整张游戏地图,直接镶嵌在球型外星球之上。鼠标在上面拖动旋转,都是在3D星球上翻转腾挪,这样的设计契合主题不说,也非常真实自然,让人眼前一亮。

  此外在这款游戏里,与不同AI派别之间的商战和竞争比较密切,明显多过只专注自身经营的传统经营模拟类游戏。游戏胜利在这里靠得并不是武力征服,而是使用多种手段,可以利用“降落许可”空降或是使用赎买方式“占领土地”,夺取敌方战略资源,截断其经济来源,压制发展空间,也可以引来天灾人祸,直接摧毁城市群,甚至可以派出“黑客工具”,让其“股市崩盘”,乘机低价吸纳股票,操纵其经济命脉。

  这款游戏设计了多种游戏模式,比如“竞争”相当于战役模式,也是游戏“教程”,先玩一遍,有助于玩家了解游戏。“竞赛”则是注重与电脑AI相互博弈的对抗模式。“自由模式”就没有前两种模式那么多条条框框限制,玩家可以自定义游戏,比如自行编辑对抗的电脑AI以及各种天灾的发生几率,甚至包括胜利条件在内,又或者点击“工作室”游戏,选择加载其他玩家所制作的星球;在这种模式下,不再有游戏目标和时间限制,玩家可以尽情痛快畅玩。“沙盒模式”则主要是“捏球”,这里的球指的是星球外貌啦,可别胡思乱想。

  再来说说中文本地化,整体来说还算不错,刚开始游戏UI还有些不完善的地方,好几处文字都变成了“----”,让人丈二和尚摸不着头脑,幸好之后经过几次更新,目前已经完全修复。中文本地化的翻译质量,我大致还算满意。呃,右上角的“不和谐”其实指的是国外知名语音聊天交友软件“Discord”,也就是这款游戏的官方“Discord”帐号啦。这里还是不用翻译就好,不然不清楚这款软件的看到“不和谐”3个字,还以为是什么奇怪东西呢。

  世上不存在十全十美的东西,游戏也如是。我在游戏时,有发现一些小瑕疵,或者说是希望之后能改进的地方吧。(也可能是我没发现游戏已有更优解,抱歉我玩的还不够深入。)
游戏后期需要操控的地方一多,就显得特别繁琐无聊,这也是《文明》类游戏的通病。这款游戏也有类似的毛病,后期发展过于繁琐,稍不留神遇到一些天灾人祸,就有累及覆灭的危机,有点手忙脚乱,虽说可以按1这样的数字键来快速切换“城市中心”,但还是无法面面俱到,有些需要微操的感觉。甚至于到了后期,拿到“降落许可”奖励,却迟迟不敢落地,就是担心操作不过来。

很多提示文字字体较小,眯着眼睛才能看清楚。建造建筑时的提示,不够醒目,地块加成提示的图标也偏小。

另外对于不易察觉潜在的危机,缺乏提示,有时切换出来看会网页,或者抽空上个厕所,回来就已酿成年人间悲剧。

游戏里危机设计也太名目繁多,过于恐怖。常见的天灾就有森林野火、火山爆发、海平面上升(直接淹没地块,修复和重建都不其作用,只会更换地方发展)、飓风、雷暴、沙漠化和流星(经常带来稀有矿产)、流星雨,罕见还有太空海盗、X拉瑟飞船和吞并者卫星,更是破坏力惊人。我只能说平时无事,常备几颗炸弹,然后自求多福吧。看来国外科幻片演绎的真对,外星球真是危机四伏,白居不易。

若能在灾难来时,额外增加一些警报或是警钟之类的提示音,可能更好。

地盘扩大之后,茫茫多的“清理”和“修复”实在让人不耐烦,若是在建立“维修站”和“修复中心”之后,“清理”和“修复”可以自动进行那就最好不过了。

在设定上需要更合理一些,比如有两回,我选的还是容易难度,结果刚落地不久,就出来太空海盗入侵,迅雷不及掩耳之势就把我辛苦攒下的一点库存全收了去,真的是欲哭无泪,一首凉凉送给自己。

  以游戏性见长的游戏评测反而不易动笔,也需要权衡类似线性游戏里“剧透”考量,毕竟不同于游戏攻略,与其把游戏机制拆解得明明白白,倒失了许多惊喜,不若让玩家自己体验来得更为舒畅,故而这篇文字只是“高手过招,点到为止”,仅仅浅尝辄止说个大概,具体内容还请大家自行品鉴。
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发表于 2021-5-26 00:57 | 只看该作者
中文补全就开搞
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发表于 2021-5-26 08:45 | 只看该作者
6 年研发出来500MB   不是逗我玩吗
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