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【05.23.21】《未探索之地2:旅行者的遗产(Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy)》Haoose硬盘版[EN]

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发表于 2021-5-23 09:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:未探索之地2:旅行者的遗产
英文名称:Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Ludomotion
游戏发行:Big Sugar
游戏平台:PC
发售时间:Coming in 2022
官方网站:https://www.fig.co/campaigns/unexplored-2

游戏介绍

     《未探索之地2:旅行者的遗产(Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy)》是一款富有野心的 roguelite 类动作角色扮演游戏,由Ludomotion负责开发。《未探索2》中包含全面的世界,关卡和任务生成,优美的图像风格以及动听的交响背景音乐。
         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 10
处理器: i5
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX 970
附注事项: Indicative, not final specs



安装信息
1. 解压缩
2. 运行游戏


游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Unexplored.2.v22.05.2021-Haoose.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/13SmAW5Tm5Vcs5xgLH7jbaQ 提取码: zqwf
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发表于 2021-5-23 09:46 | 只看该作者
不错的游戏
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硬硬的板凳
发表于 2021-5-23 11:34 | 只看该作者
《未探索2:旅行者的遗产》这款游戏是一款独立冒险游戏,游戏尽管续集和它的前任一样,能够在数百小时后带来意想不到的惊喜,但它将是一个更丰富、更沉浸、更广阔的体验。


游戏背景
实验的成功超出了我们的预期,我们非常自豪,我们的卑微的独立游戏已经得到了广泛的批评。最值得注意的是,PC游戏玩家、摇滚纸枪和副航路点都在各自的年度游戏文章中加入了未经探索的内容。通过使用新的和改进的开发工具/技术、引入一系列原始特性和机制,以及运用引人注目的艺术风格,我们将继续在开发过程中建立的坚实基础上继续发展,F原始未勘探。

游戏特点
1、自上而下的视角可能不会给我们创造消失在地平线上的宏伟远景的机会,但它确实有助于玩家阅读环境,并告诉他们如何在激烈的战斗中战术性地定位自己,或如何解决难题。

2、我们特别为环境的高度和深度的发展而自豪,这就是我们选择使用3D的原因,一般来说,这门艺术是描述性的和有代表性的,但留给玩家足够的空间来运用他们自己的想象力。

3、在《旅行者的遗产》中,你不会像最初未被探索过的那样,在更深层的地下下降,《未经探索2》的最终目标是摧毁Yendor的员工,而这是一个只有在户外冒险才能完成的任务。你穿过森林、山谷、山脉,偶尔进入地牢。

4、最重要的是,我们希望你感觉像一个探险家,一个真正的探险家,你必须仔细计划你的旅行,并时刻注意周围的环境,你有足够的食物去沙漠探险吗?你准备好面对前方神秘森林中可能遇到的魔法野兽了吗?

5、世界上有许多动物和人居住,无论是友好的还是敌对的,它们受你的行为、季节变化和它们之间的相互作用的影响,在旅行者的遗产中,世界地图是一个重要的信息来源。

6、我们正在采用未探索的成功程序生成方法,并将其应用于未探索2的更多部分,我们正在为世界创造、水平生成、生成故事和游戏(如环境难题和战斗情况)构建单独的系统。

7、我们的游戏总监JorisDormas是程序内容生成领域的专家,他是数千名游戏开发者每天使用的几种工具的创造者。

8、乔里斯利用他的知识建造了未经探索的地牢,这是因为其令人印象深刻的地牢一代和多层次的子任务而受到称赞,所有这些经验现在都被应用到许多构成旅行者遗产的系统中。

游戏玩法
《未探索2:旅行者的遗产(Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy)》尽管续集和它的前任一样,能够在数百小时后带来意想不到的惊喜,但它将是一个更丰富、更沉浸、更广阔的体验。我们希望玩家能逃到一个真正有探索和奇迹感的世界,每个不同的英雄都有自己独特的故事和冒险。离开厄运的地牢,冒险进入一个广阔的,奇妙的世界,因为你开始了一个英雄的任务,摧毁神秘的员工耶德。
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发表于 2021-5-23 12:51 | 只看该作者
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发表于 2021-5-23 12:54 | 只看该作者
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发表于 2021-5-23 12:56 | 只看该作者
没中文吗,看过预告不错鸭
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发表于 2021-5-23 14:08 | 只看该作者
看看旅行者有什么遗产
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发表于 2021-5-23 16:11 | 只看该作者
谢谢分享!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2021-5-23 16:29 | 只看该作者
画面很舒服
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发表于 2021-5-24 00:37 | 只看该作者
预告展示不错,可惜没中文
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发表于 2021-5-24 01:23 | 只看该作者
《未知2:路人的遗产》是一款roguelite动作RPG游戏,是广受好评的独立游戏《未知》的精彩续集。抛开末日地牢,进入一个广阔而奇妙的世界,踏上摧毁神秘的Yendor之杖的英雄征程。

探索美丽的风景,发现隐藏的奇迹。遇到神奇的生物和危险的敌人。做出勇敢的选择,并把你的信念放在好运上。Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy》具有独特的遗产系统、先进的程序生成技术和丰富的生成性故事,是一次与众不同的冒险。

《未知2:路人的遗产》是一个与前作完全不同的野兽。在Unexplored中,我们尝试了生成程序化地牢的新方法。我们希望关卡感觉就像它们是由人工设计的,而不是由算法设计的。

实验的成功超出了我们的预期,我们感到非常自豪的是,我们这个不起眼的独立游戏得到了评论家的广泛认可。最值得一提的是,《PC Gamer》、《Rock Paper Shotgun》和《Vice Waypoint》都将《Unexplored》作为其各自年度游戏文章的一部分。

在《未知数2:路人的遗产》中,通过使用新的和改进的开发工具/技术,引入一系列原创功能和机制,以及应用引人注目的艺术风格,我们将继续建立在我们开发原始《未知数》时建立的坚实基础上。

因此,尽管续集将像它的前辈一样,能够在数百小时后带来意想不到的惊喜,但它将是一个更丰富、更沉浸、甚至更广阔的体验。我们希望玩家能逃到一个具有真正的探索和奇迹感的世界,每个不同的英雄都有迷人的故事和独特的冒险。

好吧,我们又开始听起来像市场部了,但实际上我们对如何实现这些目标有更多的想法。

在《未知数2》中最明显的飞跃是,嗯,视觉风格。我们着手创造一种艺术风格,让你感觉像在插图中行走,激发并补充美好旅程的奇迹。

艺术风格应该与我们的程序生成器无缝配合。

自上而下的视角可能不会让我们有机会创造出消失在地平线上的宏伟远景,但它确实有助于玩家阅读环境,并告知他们如何在激烈的战斗中进行战术定位,或如何解决一个谜题。

我们对环境的高度和深度的变化方式感到特别自豪。这也是我们当初选择使用3D技术的原因。总的来说,艺术是描述性和代表性的,但为玩家留下了足够的空间来发挥他们自己的想象力。

在《路人的遗产》中,你不会像最初的《未探索》那样,不断深入地下。未知的冒险2》的最终目标是摧毁Yendor之杖,而这一任务只能通过外出探险来完成。你穿越森林、山谷、山脉,是的,偶尔也会进入地牢。

最重要的是,我们希望你能感觉到自己是一个探险家,一个真正的冒险家。你必须仔细计划你的旅行,并时刻注意你周围的环境。你有足够的物资来冒险穿越沙漠吗?你准备好面对在前方神秘森林中可能遇到的神奇的野兽了吗?

这个世界上居住着各种生物和人,既有友好的也有敌对的。他们会受到你的行动、季节变化和他们之间的互动的影响。在《路人的遗产》中,世界地图是一个重要的信息来源。

我们正在采用Unexplored的程序化生成的成功方法,并将其应用于Unexplored 2的更多部分。我们正在为世界创建、关卡生成、生成性故事和游戏性(如环境谜题和战斗情况)建立独立的系统。

我们的游戏总监Joris Dormans是程序化内容生成领域的专家。他是数个工具的创造者,成千上万的游戏开发者每天都在使用这些工具。

Joris利用他的知识建立了Unexplored,该游戏因其令人印象深刻的地牢生成和多级子任务而受到称赞。所有这些经验现在正被应用于构成《路人甲》的许多系统中。

在《未知数2》的开发过程中,我们将不定期地对这些先进的程序性系统进行深入了解。
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发表于 2021-5-24 02:37 | 只看该作者
看看神奇的野兽
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