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【05.01.21】《军团纪元(Age of Legion)》官方中文 DARKZER0硬盘版[CN/TW/EN]

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发表于 2021-5-1 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:军团纪元
英文名称:Age of Legion
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Gravity Field Games
游戏发行:firepillar2
游戏平台:PC
发售时间:2021年4月30日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/1551080/Age_of_Legion/

游戏介绍

     《军团纪元》是一款策略类单机游戏。玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵买将,进一步扩大势力范围。
         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7,8,10
处理器: Dual-core 2.4 GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: DirectX 9.0 compatible
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
声卡: DirectX 9.0 compatible



安装信息
1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 运行游戏


游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Age.of.Legion-DARKZER0.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1vGTPEd11O4l0QrjIxSBINA 提取码: z7lp

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舒服的沙发
发表于 2021-5-1 11:51 | 只看该作者
《军团纪元(Age of Legion)》是由Gravity Field Games制作的一款即时战术模拟&团队策略RPG。游戏中玩家将率领一支军团,并通过招募将领、合理编队、指挥战场来攻破占领一个又一个城池,将其纳入己方帝国版图的同时还要不断壮大人力、势力、财力这些现有的资源,占领足够指定难度的据点数量即可获得游戏最终胜利。

游戏的世界观设定应该是架空的中世纪欧洲古战场,背景设定则是各国开展了以争夺领土为目的的战争。

本作上手还是比较轻松的,从零开始的新手教程也非常详细。初始难度选择一共有三阶,难度从低阶至高阶会依次附加“迷雾”、“战死”的环境和代入设定,同时胜利条件中所要求占领的据点个数也会更多,另外在通关不同地图难度后还可以获得相应的成就奖励(额外的技能、将领)。初始可选的率领英雄一共有五位,同招募的将领一样,每名英雄的带兵天赋数值和技能都是迥然不同的;可选的地图有两张,每张地图可选出生地各有六处。

初始设定选择就绪时,玩家需要尽快组建一支临时的军团,先在酒馆内招募中意的将领,将领的战力值、突出的带兵天赋和性价比这些点都是优先关注的,如果没有特别中意的话可以再刷新一下。然后是兵种选择,为了有备无患最好确保队伍中至少有一个T位(盾、骑兵),“软肋”当然不能暴露在外面。

军团组建好之后,下一步就是占领据点了,玩家所在主力单位只能通过地图上的既定路线移动,不同色种代表不同国家(其中白色据点代表“无争之地”),移动速度和动态发展速度可以自由调节或暂停。编队可驻扎于我方任一据点中,侵入其他国家有军团驻守的据点时将进入战斗画面,因为初始英雄默认为骑兵,冲锋移动时需要消耗体力,体力消耗越持续冲锋速度和伤害也会越高,技能释放默认为普通技,之后额外习得的指向技需要提前点击才能释放。

战斗胜利后会获得一些金币和经验,金币除了用于征兵买将外还可用于训练士兵和将领,训练和获胜所得的经验用于等级提升,将领和士兵的升级都是战力和属性上的提升,而主力英雄的升级还可以额外解锁新的技能和编队更多可选的兵将栏位。

游戏整体界面制作的比较粗糙简陋,立绘也挺一般的,但玩法内核显著,无论是在战场中冲锋陷阵英勇杀敌,还是亲自见证一个伟大帝国的崛起与衰落,都会让玩家沉浸其中,而这全都得益于本作最有效且直接的策略反馈,喜欢策略类游戏的玩家不妨入手体验一番。
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发表于 2021-5-1 13:24 | 只看该作者
根本没中文
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发表于 2021-5-1 13:27 | 只看该作者
怎么调中文?
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发表于 2021-5-1 14:03 | 只看该作者
这游戏就是单独拿出来的系统打个马甲的斯兰吧,而且内容乏善可陈
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发表于 2021-5-1 14:05 | 只看该作者
看看什么军团
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发表于 2021-5-1 14:30 | 只看该作者
《军团纪元》是一款策略类单机游戏。玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵买将,进一步扩大势力范围。
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发表于 2021-5-1 17:05 | 只看该作者
这压缩包怎么搞的
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发表于 2021-5-1 17:14 | 只看该作者
没中文
压缩包套娃
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发表于 2021-5-1 17:14 | 只看该作者
這濃厚手遊感是怎麼回事??
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发表于 2021-5-1 21:33 | 只看该作者
这是一款超级超级简略的类三国群英传玩法的小游戏。

游戏背景?无所谓,反正就是老一套,世界大乱,乱世称雄。

说说玩法,一开始玩家要在两张大地图上进行选择一张开始游戏,感觉地图除了样式不同之外,可能就是难度稍有区别了。

不过这个无所谓,因为你别看地图那么大,其实玩家只需要攻下8个城就算赢了。

然后玩家就需要从五个英雄中选一个开始游戏。

这五个英雄最大的区别就是技能了--虽然说每个英雄的伤害和带兵倾向不一样,但是具体能造成多少伤害,我没具体测试过,但是五星骑兵就是应该比一星骑兵伤害高才对。

跑题了,说技能,个人建议新玩家选那个,看上去像是勇者但实际是要去NTR别人老婆的黄毛主角的,他的技能是给自己和自己的兵回血,而且只有15S的CD,有事没事来一发,绝对要得。

好了,游戏到这里一切正常,选地图,选英雄,进游戏,完全没毛病。

但是真正进入游戏之后,我就发现这游戏有个多么简陋的系统了。

首先,这游戏完全没有城市建设和内政系统,对的,你没看错,完全没有。

玩家唯一能做的事情就是再酒馆花钱雇英雄,然后给这个英雄补上小兵,然后让他们去攻打别人的城市。

玩家可以雇佣多队英雄,如果当前队伍里面没有主角,那么游戏就会根据战斗力快速结束战斗,如果有玩家选择的主角,那么就会进入战斗画面和叠刃进行战斗。

由于我选择的是黄毛主角,他的最高带兵属性是熊骑兵,于是我就把默认的骑兵给换成了熊骑兵。

战斗也很简单,鼠标如果拉起,那么骑兵就会进行冲锋。只要把敌人的英雄和兵全部干掉,就胜利了。

兵种一共有七种,有个简单的骑兵克制远程,近战克制骑兵,远程克制近战的相克。

我拿骑兵冲锋过近战试过,确实是挺克制的,不管是背冲还是正冲,都会被吃的的死死的。

但是这里有一个问题,我主角带着一队骑兵走到(不是冲到)敌人兵的身边,这些骑兵完全不攻击,只有主角有一下没一下的打着身边的敌人,想要打死对面,还要看队伍里面被AI控制的其他两个英雄是否能干死敌人。

虽然也有升级系统,但是我打了四场也就把英雄升到三级。

问题来了,还记得吗,只要打下八座城,游戏就直接结束了,连继续玩下去都不行。

也就是说,玩家只要占据个三四个城,金币加的速度快一点,就可以源源不断的召出新的英雄和部队,然后用他们攻击的话是不会切出战斗画面的,而是直接告诉你胜利还是失败。

也就是说,我一整局游戏就花了27分钟(算上教程)就结束了--你就不能让我继续,把整片大陆都征服再结束游戏吗?

我英雄都升级起来了,准备上去嗨一下呢,你就告诉我没了?就这?!就这?!

满头问号啊简直!

总结
我一开始看介绍还以为是个类似三国群英传的玩法呢,还小小的期待了一下,结果上手之后,完全没有建设和内政,就连战斗玩法都非常简略,实在无语。
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发表于 2021-5-1 22:01 | 只看该作者
谢谢分享啊,感谢
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发表于 2021-5-2 01:03 | 只看该作者
看完测评哥的最终简介,我避开了一个坑
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发表于 2021-5-2 13:26 | 只看该作者
bgm听着还可以,但是只有开关,没有音量调节,也不能调画质,分辨率,全屏,而且没有中文,应该是个手游移植。

没遇见过只有英雄攻击的情况,只要攻击范围内遇到敌人,小兵就会自动攻击。

另外说只能占领八城就结束的应该玩的是第一张图而且是默认难度吧,那个只是用来给新手熟悉一下系统的,你选后续的难度就不会这样了。第一张图传说难度是要占领54个城才算完的。到了第二张图默认也要30城才结束,传说要76城。
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发表于 2021-5-2 14:30 | 只看该作者
pad123 发表于 2021-5-2 13:26
bgm听着还可以,但是只有开关,没有音量调节,也不能调画质,分辨率,全屏,而且没有中文,应该是个手游移 ...

5/2有出更新


1.3.7 更新


收到部分玩家的反饋,發現關卡的表達有欠清晰,導致部分玩家以為遊戲只有一關,佔領8城就通關了。其實遊戲還有很多內容,因此我們重製了選關的 UI 界面。


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发表于 2021-5-3 08:29 | 只看该作者
bug多如毛
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