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【04.13.21】《战斗任务:威慑力量2(Combat Mission Shock Force 2)》SKIDROW镜像版[EN]

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发表于 2021-4-13 00:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:战斗任务:威慑力量2
英文名称:Combat Mission Shock Force 2
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Battlefront
游戏发行:Slitherine Ltd.
游戏平台:PC
发售时间:2020年8月31日
官方网站:https://www.slitherine.com/steam

游戏介绍

     在游戏《战斗任务:威慑力量2(Combat Mission Shock Force 2)》中,玩家将指挥史崔克旅战斗队(SBCT)和重型旅战斗队(HBCT),在干旱环境下对抗对方陆军步兵团、机械化部队和装甲部队,也包括非正规作战部队、恐怖分子、间谍、自杀炸弹手、简易爆炸装置和其他在现代不对称战争中使用的致命工具。
         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 10
处理器: Pentium IV 1.8 GHz or equivalent speed AMD processor
内存: 4 GB RAM
显卡: 256 MB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: DirectX 10 compatible Sound Card (Windows only)
附注事项: The game does not work in a virtualized environment (virtual machine)


推荐配置:

操作系统: Windows 10
处理器: Pentium IV 2.8 GHz or equivalent speed AMD processor or better
内存: 8 GB RAM
显卡: 1 GB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
声卡: DirectX 12 compatible Sound Card (Windows only)
附注事项: The game does not work in a virtualized environment (virtual machine)



安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制SKIDROW文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏


游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


下载地址

PCGAME-Combat.Mission.Shock.Force.2-SKIDROW.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1QGXz3fqQ9uqrs8i8orS1FQ 提取码: bjfd

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舒服的沙发
发表于 2021-4-13 01:14 | 只看该作者
这玩意怎么突然就有了,差点没忍住去买了正版。诺曼底那部会有吗
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硬硬的板凳
发表于 2021-4-13 01:38 | 只看该作者
优化差画面差,游戏还是蛮有意思的
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冰凉的地板
发表于 2021-4-13 07:36 | 只看该作者
没中文,挺好玩的     
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发表于 2021-4-13 08:01 | 只看该作者
这个曾经被称作“最不可能上STEAM”的游戏最后还是香了
和传统的RTS/RTT游戏不同,CM严格意义上来说应该算是战术模拟游戏,这个系列在欧美的面向客户基本都是一群上了年纪的硬核军事爱好者和兵棋玩家,甚至于油管上少数关于CM的教学视频和战报都是由一名退伍的美军军官制作完成的
在CM里你感受不到其他RTS游戏里的那种游玩的快感,比如如何生产运营或者微操击败对方云云,玩家在游戏里扮演的角色大致类似于现实中的连-排级指战员,得益于游戏采用的是以1分钟为一回合的同步回合制,玩家更多情况下其实都是在指挥部队而非是和传统RTS游戏里那样操控单位(和FCRS一样),这也导致了玩家在实际游戏中更侧重于考虑分析战场上的局势,为自己每一步行动做风险评估,毕竟没有了上帝般的操作能力,如果对战局进行了错误的判断,那么玩家就只能眼睁睁地看着自己的部队在行动阶段中被屠戮
尤其是在本作中,绝大多数剧本都是非对称作战,玩家扮演精锐的北约快反部队清剿藏匿于城市中数量庞大的游击队,又或是相当于70年代水平的叙利亚政府军,玩家也得以从中体会到,为什么西方国家军队在面对中东教权武装的时候能做到极小的伤亡甚至无伤,武器的代差是一方面,兵员素质也是一个大方面,在CM中,每一个单位都有着自己的训练度(从民兵的green到特种部队elite)以及主动性(决定了单位的能动性有多高),green级别的叙利亚民兵或者是游击队很可能只是听到了PKM通用机枪的子弹从自己头上飞过就开始焦虑甚至是惊慌失措,甚至于在掩体里和对方交火都会承受不住压力溃逃,而主动性差的单位甚至不会去执行玩家的命令,龟缩在原地拒绝移动,而相反,英美军队的训练度和主动性都很高,这也可以解释为什么很多剧本里,明明进攻的叙军有着绝对的优势(机械化步兵和坦克营混编),而只有少量轻步兵和斯特赖克的美军都可以依靠标枪导弹和出色的巷战能力把对方打的满地找牙。
当然也不是说这游戏里北约就是完全的高达,实际上,在一些小剧本里,哪怕是精锐的步兵单位也很容易被躲在城镇里的冷枪冷炮袭击,伤亡惨重,所以游戏里治安战最后也变成了先用机动车辆和重火力的进行火力倾泻,然后再进行逐步清剿。哪怕是军迷口中的“虐菜治安战”其实也是对指战员的协同能力和指挥能力的一个极大考验
游戏里的炮击也不像其他游戏那样只要鼠标一点就可以完事,呼叫火炮需要指挥单位或者火炮前观在目视距离内确认,炮击的到达时间基本都要在几十秒甚至是好几分钟,而且还不一定会命中,需要玩家先进行小范围的试射,校对后再进行火力封锁
其实游戏里还有很多小细节和机制,限于篇幅就不列举了,CM系列给人最大的感觉其实就是真实再现了现实中连排级作战的真实环境,也让普通人意识到了打仗并不是一个好玩娱乐的事情,实际上真正的连排级战斗和指挥不仅枯燥,同时也充满了煎熬与压力。如何正确判断战场局势,做出正确的决断,以及在完成任务的前提下尽量减少伤亡都是一件件的苦差事
如果要我用一句话来概括这一系列,那么应该就是:

战斗任务系列是打破初级军事爱好者对战争浪漫幻想的最好工具
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发表于 2021-4-13 08:57 | 只看该作者
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发表于 2021-4-13 10:02 | 只看该作者
战斗任务威慑力量2是一款策略游戏,这是专门为军事爱好者打造的战争游戏,相比前作本作在画面上大幅度升级,大大增强了军队、武器的丰富度,无论是陆地步兵,还是超强坦克都会在战场上登场,使用你的指挥战术来完成一场恢弘的战争任务就是目标,这款CM2即是对前作画面和玩法的完全升级,也是市面上少有的拟真战术战争游戏的新品。

【游戏介绍】
在游戏《威慑力量2》中,玩家将指挥史崔克旅战斗队(SBCT)和重型旅战斗队(HBCT),在干旱环境下对抗对方陆军步兵团、机械化部队和装甲部队,也包括非正规作战部队、恐怖分子、间谍、自杀炸弹手、简易爆炸装置和其他在现代不对称战争中使用的致命工具。

在CM2里你感受不到其他RTS游戏里的那种游玩的快感,比如如何生产运营或者微操击败对方云云,玩家在游戏里扮演的角色大致类似于现实中的连-排级指战员,得益于游戏采用的是以1分钟为一回合的同步回合制,玩家更多情况下其实都是在指挥部队而非是和传统RTS游戏里那样操控单位(和FCRS一样),这也导致了玩家在实际游戏中更侧重于考虑分析战场上的局势,为自己每一步行动做风险评估,毕竟没有了上帝般的操作能力,如果对战局进行了错误的判断,那么玩家就只能眼睁睁地看着自己的部队在行动阶段中被屠戮

尤其是在本作中,绝大多数剧本都是非对称作战,玩家扮演精锐的北约快反部队清剿藏匿于城市中数量庞大的游击队,又或是相当于70年代水平的叙利亚政府军,玩家也得以从中体会到,为什么西方国家军队在面对中东教权武装的时候能做到极小的伤亡甚至无伤,武器的代差是一方面,兵员素质也是一个大方面,在CM中,每一个单位都有着自己的训练度(从民兵的green到特种部队elite)以及主动性(决定了单位的能动性有多高),green级别的叙利亚民兵或者是游击队很可能只是听到了PKM通用机枪的子弹从自己头上飞过就开始焦虑甚至是惊慌失措,甚至于在掩体里和对方交火都会承受不住压力溃逃,而主动性差的单位甚至不会去执行玩家的命令,龟缩在原地拒绝移动,而相反,英美军队的训练度和主动性都很高,这也可以解释为什么很多剧本里,明明进攻的叙军有着绝对的优势(机械化步兵和坦克营混编),而只有少量轻步兵和斯特赖克的美军都可以依靠标枪导弹和出色的巷战能力把对方打的满地找牙。

当然也不是说这游戏里北约就是完全的敢达,实际上,在一些小剧本里,哪怕是精锐的步兵单位也很容易被躲在城镇里的冷枪冷炮袭击,伤亡惨重,所以游戏里治安战最后也变成了先用机动车辆和重火力的进行火力倾泻,然后再进行逐步清剿。哪怕是军迷口中的“虐菜治安战”其实也是对指战员的协同能力和指挥能力的一个极大考验

游戏里的炮击也不像其他游戏那样只要鼠标一点就可以完事,呼叫火炮需要指挥单位或者火炮前观在目视距离内确认,炮击的到达时间基本都要在几十秒甚至是好几分钟,而且还不一定会命中,需要玩家先进行小范围的试射,校对后再进行火力封锁

其实游戏里还有很多小细节和机制,限于篇幅就不列举了,CM系列给人最大的感觉其实就是真实再现了现实中连排级作战的真实环境,也让普通人意识到了打仗并不是一个好玩娱乐的事情,实际上真正的连排级战斗和指挥不仅枯燥,同时也充满了煎熬与压力。如何正确判断战场局势,做出正确的决断,以及在完成任务的前提下尽量减少伤亡都是一件件的苦差事

如果要我用一句话来概括这一系列,那么应该就是:

战斗任务系列是打破初级军事爱好者对战争浪漫幻想的最好工具
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发表于 2021-4-13 11:36 | 只看该作者
只想知道带不带全DLC,还是光本体。
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发表于 2021-4-13 14:37 | 只看该作者
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发表于 2021-4-13 22:11 | 只看该作者
感谢分享!!!
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发表于 2021-4-19 21:35 | 只看该作者
游戏闪退,是不支持win7么?不太可能啊,这老早的游戏画面不华丽配置也不高。。。
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发表于 2023-4-6 14:29 | 只看该作者
jagdtiger 发表于 2021-4-19 21:35
游戏闪退,是不支持win7么?不太可能啊,这老早的游戏画面不华丽配置也不高。。。 ...

威慑力量2文件有问题,3DM的我win10也进不去,兼容模式也没用,游侠的吧能进去,但是它每次战斗又会卡战斗时间前几分钟的战斗画面你根本看不见作战单位行动,只能看见在原地不动,每次开始暂停能看见单位在瞬移往目标点行动
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