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【04.03.21】《空穴(Drake Hollow)》官方中文 v1.2 SKIDROW镜像版[CN/EN]

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发表于 2021-4-3 20:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:空穴
英文名称:Drake Hollow
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:The Molasses Flood
游戏发行:The Molasses Flood
游戏平台:PC
发售时间:2020
官方网站:https://www.drakehollow.com/

游戏介绍

     《空穴(Drake Hollow)》是由《洪潮之焰》的开发商TheMolassesFlood开发的一款新作。这是一款卡通风格的基地建造类动作冒险游戏。在一块荒地上建立一座防御超强的基地,保护自己居民,你所有需要建造的资源都是在幻想世界中寻找的,需要你去探险,在这个过程中会遇到很多的野兽,造型十分怪异,需要你用技巧将其击杀。
         

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64 Bit
处理器: Intel® Core™ i5-2500K / AMD FX-6300
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 750 Ti 2GB / AMD Radeon R7 360 2GB
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 7 GB 可用空间


推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统


安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制SKIDROW文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏


游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Drake.Hollow.The.Bramble.Beatdown-SKIDROW.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1jw_6k-kdHba4zfeBfyzPZA 提取码: bju9

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舒服的沙发
发表于 2021-4-3 22:15 | 只看该作者
看看现在还是那么空么
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滑稽[永久版]

硬硬的板凳
发表于 2021-4-3 23:41 | 只看该作者
来到异世界为曼德拉草打工的日日夜夜
空穴是一款比较有新意的基地建设生存类游戏。游戏把生存需求从自身转移到曼德拉草,虽然从游戏主要玩法来说与其他类型游戏出入不大,但仍然会给我眼前一亮的感觉。可爱的曼德拉草配合卡通的美术风格,直接把萌点拉满。

人物本身没有任何需求,建造的一切都基于曼德拉草的需求。种类不同的曼德拉草则会为你提供不同的属性加成 (属性加成种类很多,暴击吸血攻速防御交易等等应有尽有)。升级它们也需要消耗对应的玉石种类,随着它们等级的提升,消耗玉石的品质也会相应提升。当然,也不是让他们吃白食的,除了提供属性之外,也会帮你建造基地,为基地提供建造的基础消耗品符咒,甚至会为你准备礼物。曼德拉等级越高,提供的属性加成越高,符咒收集上限也会增高,赠送礼物的品质也会更好,人物的血量上限也会增加。

现在听起来养一批小可爱,是不是百利而无一害?
随着曼德拉草的数量增多,等级增高,需求的食物水和娱乐点数都会提高。如果你是一个人在玩这个游戏,那么你绝对养不活数量超标的小可爱,只能眼睁睁看着他们饿死渴死无聊至死。 (和朋友三个人一起玩,刷出一排五个提示:你的曼德拉草XXXX因为无聊濒死。心疼啊,这么可爱的小东西因为我们就死掉了,死掉之后还会在家里立墓碑,太惨了。)不过死掉之后会在地图重新刷新,也不要担心会死光灭绝这种问题。

其实一般到了这种时候都是增加设备或者建造更高级的设备来填补需求的空白。然而这个游戏却有设施点数上限。设施点数随着营地等级的升高而增加,营地等级随着曼德拉草等级提升而增加。这基本就是一个死循环,还是卡的死死的那种循环。建造设施的物资还很缺乏,后期只有利用道标把物资车传送回营地才会没有那么难受。

想致富先修路,有死亡搁浅内味了
游戏中基地可建造的设施随着等级提高层层解锁,后期设施基本都要依靠水电,早点做规划是很有必要的事情。每隔一段时间都会有怪物袭击营地,怪物会优先攻击营地设施,提早规划才能最大程度的降低损失,因为前期物资真的很缺乏。游戏中可以建造道标进行人物的传送和物资的传送,节省了路途来回消耗的时候,道标链接起来也很有成就感。毕竟死回营地是有武器损耗惩罚的,而且岛也比较多,光靠腿效率是很低的。道标早建早舒服,游戏必备,强烈推荐。 (去下一个地图岛上的设施会一起移动的,不要担心,但是怪物会等级增加,量力而行,物资没有收集完不要轻易换图。)

游戏问题
怪物种类很少,到了后面也只有等级的变化。曼德拉草都有这么多的种类,多做集中怪物也不过分。地图变化比较少,你资源种类可以没有那么多,至少在地图上多做点变化,这样玩家的新鲜程度也会不断的增加,现在开地图完全是因为资源不足需要不断的探索罢了。 (岛上资源会刷新岛上资源会刷新岛上资源会刷新,重要的事情说三遍。)武器不能修理也比较难受,虽然武器是不缺,但是总有自己用的趁手的武器。建造设施的点数需求设置的不太合理,就是点数卡的太死了,无形中把游戏难度加大了很多,建议在平衡一下建造点数。

总结
无论从游戏玩法还是游戏画风都算得上一款比较成功的基地建设类的游戏,游戏内容上玩个十几个小时是完全不成问题的。还有因为剧情而吐槽游戏的,这就一建造类游戏你管它要剧情,那谁还不是森林最后放着儿子不救继续建家的嗷,剧情最多算个主菜上的雕花点缀罢了。如果有朋友一起,还是比较推荐这款游戏的,独狼玩起来可能比较累,已经不是耗时间的问题了,可能会顾不过来。喜欢这类型游戏的不要错过,值得一玩。


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冰凉的地板
发表于 2021-4-4 07:35 | 只看该作者
又更了一波
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发表于 2021-4-28 14:40 | 只看该作者
我就想知道这游戏怎么拆除建筑
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