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【02.11.21】《我不是怪物(I am not a Monster)》官方中文 v1.9.8 P2P硬盘版[CN/EN]

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发表于 2021-2-11 09:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:我不是怪物
英文名称:I am not a Monster: First Contact
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Cheerdealers
游戏发行:Alawar Premium
游戏平台:PC
发售时间:2018年9月27日
官方网站:https://iamnotamonster.com?utm_source=SteamPage

游戏介绍

     《我不是怪物(I’m not a Monster)》是一款复古风格的策略游戏。玩家可以选择扮演英雄和怪物,英雄要杀死入侵的怪物并且救出更多的平民,而怪物要做的事感染所有的平民和英雄。由于怪物可以伪装成平民,所以本作有些考验演技。
         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7/8/10
处理器: Intel Core i3 560 3.33GHz or higher
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce 9600 GT/Radeon HD 3870 (512 MB)
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 8 GB 可用空间


推荐配置:

操作系统: Windows 7/8/10
处理器: Intel Core i5 2.6+ GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 460/Radeon HD 6850 (1GB)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 8 GB 可用空间



安装信息
1. 解压缩
2. 运行游戏


游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

下载地址

PCGAME-Im.not.a.Monster.v1.9.8-P2P.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1tBP3zEFtSuzpc9RvYMULHA 提取码: ncvf
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舒服的沙发
发表于 2021-2-11 10:59 | 只看该作者
你不是怪物
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硬硬的板凳
发表于 2021-2-11 11:09 | 只看该作者
《I am not a Monster:First Contact中文版》是由Cheerdealers开发的一款复古题材作品,大家将扮演8位不同的角色,了解激光队长的故事,搞清楚怪物出现在飞船上的原因,并揭开“信天翁号”上乘客们的所有秘密!


背景故事
星际客运飞船“信天翁号”被来历不明的外星蜥蜴入侵。英勇的激光队长誓要用自己强大的激光枪把他们全部歼灭!

小编简评
当你了解这些故事以后,可以尝试一下多人模式 —回合制策略游戏,在这里你们可以和朋友们一起扮演怪兽或者乘客。

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冰凉的地板
发表于 2021-2-11 12:04 | 只看该作者
感谢!            
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发表于 2021-2-11 14:18 | 只看该作者
我不是怪物,那么我是谁?我从哪里来?我要到哪里去?
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发表于 2021-2-12 01:06 | 只看该作者
这游戏可惜在回合制策略
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滑稽[永久版]

7#
发表于 2021-2-12 01:40 | 只看该作者
我不是一个怪物

怪事年年有,今年特别多。隔壁宿舍平常一起喝酒唱歌的大哥,一起生活在同一片屋檐下三年多了,直到最近无意间发现了他的UP频道,才知道他在网上原来是不折不扣的女装大佬!想来他一开始就发现了舍友眼底深处绿油油的饿狼本色,才让如此娇滴滴的美少男没有在大学里活的自我一些。

前言

今天测评的这款游戏可以说是现实的写照了。玩过“狼人杀”或者“天黑请闭眼”的朋友们可以说是这款游戏的主要消费群众了。本作包含多人在线游戏、语言描述、欺骗、推理逻辑、竞技甚至是展现演技,就像狼人杀一样,你可以“银水”、“自爆”或者“跳”。当然本作拥有者自己独特的游玩方式和体验,那么让我们走进游戏里看看吧!

特有的艺术表现方式

本作使用的上世纪胶片式复古风的艺术表现形式。虽然没有茶杯头那般特纯手工的全画面设计,但是隐约反复出现的胶片感让人有一种怀旧感。至于美术风格只能说是稀疏平常的经典美式风格。

当然以上所说的是CG和进场动画的画风,而真实游戏中存在的视觉体验只是普普通通的2D平面建模。因为游戏本身是一款交流和策略型战棋游戏,所以对视觉效果就可能没有那么多的执着了。

游戏音乐及特效

既然一开始就打算走复古风,那么BGM的选择就需要十分灵性了。为了尽可能的还原“太空复古”氛围,开发商采用了各种技术去制作或是还原这些声音,包括录音、合成、采样、重采样甚至程序计算。大多数的未来武器的声音都是用设备40 MHz 386DX处理器的AZTECH计算机制作的,一些声音则是使用老式麦克风脉冲仿真制作而成,但是所有的声音素材都是通过盒式磁带传录以获得逼真的模拟感觉。

游戏内容
具体的游戏操作和基本教程通过游戏内的教程即可完全掌握,而且教程时间并不长,希望大家认真观看教程内容。那么我们来深入的讲一下游戏中的进阶操作吧!

(一)人类阵营进阶内容:

1.建立团队性的策略,但是不要急于相信你的队友:因为本作是自带语音系统的策略型游戏,如果有人上来就指挥大家去这里或者去那里,那么我们就要小心一点了,因为他很有可能是敌方的奸细,将你引到一个黑暗的角落里把你感染或者击杀了。

2.在防止落单或者被感染的情况下,尽可能的快速去救援一个平民,会给予奖励:合并两个库存物品的机会。比如你拥有X-Ray镭射枪和医疗包,就可以合成一个治疗枪,可以让你无需用传送门和绕远路去给队友治疗,只要隔墙治疗就好!当然,要注意上面的行动次序,千万不要让蜥蜴人进入你的治疗射程内。

3.尽可能多的收集武器和随身带医疗包:不同的武器有独特的能力,尽可能的搭配不同类型的武器去对付敌人,说不定可以起到逆转乾坤的大用。(不同武器的不同效果见下文)而医疗包则是前期的救命稻草了,不论是被莽夫怪物感染还是被猪队友打残,都可以起到救命的效果。

(二)怪物阵营进阶内容:

1.不要过早暴露身份,尽可能的找黑暗角落去感染贫民或者落单玩家:寄生手无寸铁的平民,当你被杀害后,你就可以在他们身上重生。而寄生拥有武器的玩家,当三个回合内他没有治疗本身,则其变成新的怪物。这里需要划重点的是:“寄生需要两个计划回合,且寄生途中不能受到攻击,否则将会被打断寄生。”

2. 尽可能的和队友一起攻击对手:这里分为两个情况,第一:开局知道身份的情况下,观察是否有落单人类,两人一起变身用爪子两下敲死。第二:人类较多时候,两人以人类形态用武器攻击人类,以此扰乱军心让其他人类随波逐流去围殴自己人。

3.在暴露身份的情况下保护队友:在你杀害或者感染对方暴露身份后,如果血限很低,可以选择感染队友或者让队友杀死你,这样可以一定程度上让你的队友安全,一定要杜绝一切莽夫行为让队友跟着你一起送死。

(三)基本进阶内容:

1.人类如果被杀死,则会随机选择一个平民重新加入阵营。这意味着你又得重新收集武器,且可能会落单被怪物感染或者击杀。

2.人类的获胜条件:击杀所有的怪物/营救7次平民;

3.怪物的获胜条件:击杀平民/人类玩家7次则获胜。

4.第一个模式,只有在第三回合才会知道自己身份,所以先要拉开距离,收集武器且一定要收集探测器并放在人质周围已辨别谁是怪物,谁是人类。又或者是怪物放探测器以监控人类的走向和是否落单,从而选择是强撸还是感染。

5.第二个模式,经典对抗类。要注意这是人类主场,虽然怪物伤害高,但是如果解除伪装会受到防御炮台的轰击,所以需要先去中央关闭开关并收集足够厉害的武器先将人类家中的平民杀光。

6.第三个模式,玩家登场时即可知道自己身份,怪物优先把风扇开关打开建立优势,怪物一开始不要随意接近开关容易被人包围,建议先去感染人质和杀死人质并同时收集厉害武器。如果人类全部离开风扇则直接建立优势即可;人类则看谁靠近开关就射杀他,一个人守家,剩下的人多去寻找探测器和武器,一定要注意的是:要注意血量不要被杀死。然后就是人类和怪物的防守战和歼灭战了。

武器的选择

① 近战武器:
拳头 — 弱攻击(用你自己的拳头给敌人留下轻微的擦伤!)

激光鞭 — 强攻击(不给敌人任何准备的机会,直接用激光鞭刺穿他,使其精神紊乱!)

纳米刀 — 强劲攻击(纳米刀,这是“信天翁”号工程师的最新发明。外形小巧,但是可以给怪物造成无法修复的伤害!)

② 精神控制:
“维利涅日”星的科学家为那些已经厌倦了证明自己清白的人,专门发明了PSI设备。为了说服同伴,你与那些来自凯拉科斯的邪恶蜥蜴没有关系,你还是真正的人类英雄 --- 请使用PSI发射机!只需要选择指定的人,启动发射机即可。你所选的人就能看到你所看到的一切,感受到你所感受到的一切。如果您想向所有乘客证明,你不是怪物。那么请使用PSI 站!让所有人知道你是人类,你是英雄!

③ 传送器:

在危急时刻我们的英雄可以直接消失在怪物的面前。他们的秘密武器就是空间传送!
事先放置一个遇险信标,当生命受到伤害或者感染的威胁时,英雄就可以立即传送到信标被放置的地方。
如果你跑进了死胡同,敌人却在后面追着你该怎么办? 使用传送器,你就可以瞬移到视野范围内的任一位置。
那如何实现无障碍空间传送?使用风暴传送器,它将使怪物受困,并让英雄穿过墙壁实现传送。

④ 激光武器:在激光武器领域,主要有三种武器:手枪,步枪和机关枪。通过这些武器可以洞穿敌人,用精准的激光射线射杀敌人!在等离子武器领域,有步枪和大炮。这些无与伦比的武器具有极高的效率,可以让你的敌人瞬间融化在热情高涨的人们眼前。

总的来说,武器属性:激光武器=>等离子武器>火器>近战武器(纳米刀对怪物除外)尽量选择范围大伤害大的武器,而箱子上面的图标就是它箱子内的东西。箱子的颜色也决定了武器的强度,目前玩到的紫色最强、白色最弱、红色是炸弹和绿色就是最普通的。具体还要亲们自己摸索了。       

游戏的缺点

1)两步式的缺点:本作采用的是两步式的回合制游戏,所以有时候你的操作会因为对方的提前走位而有所偏差,如:炸弹炸的区域内本有两人,但是两人的行动次序大于你则有一定几率可以避开攻击。还有就是与传统的JRPG或者战棋类游戏不同的,死亡后依旧可以执行之前的命令,导致了很多起同归于尽的例子。

2)游戏平衡度太低:怪物本身拥有者人类不具有的视野共享的天赋,所有可以说每个怪物都拥有者一个可移动的探测器。而且怪物攻击力过高,像第二类游戏时完全可能被怪物直接莽到死。

3)可玩度不平衡:怪物可以完成很多骚操作,如自爆、跳怪物、陷害和设局让人类杀人类。但是人类可玩点无非就是搜集武器,找PSI来确定谁是自己人。虽然跟狼人杀很接近,但是过于精简就导致了玩怪物可能感觉上会让人更加快乐。

4)匹配人数过于稀少:可能是测试版的原因,游玩的人实在太少。做不到每回合交流,骗人。所拥有的就是单片机式思想的AI机器人,真的是从头莽到尾。

5)职业太少:希望像狼人杀那样可以多出一些职业,复活的人类英雄的、将蜥蜴人同化成人类之类的。凭什么蜥蜴人可以感染我们,我们不能同化蜥蜴人呢?你说是不?

后言

这个游戏可以说“又是一大没人玩的社交游戏”,但是内容还是不错的,简单、易上手,而且还有BETA版让大家能免费试玩本游戏。希望在人数越来越多的未来,可以取得骄人的成绩! BEST WISHES!
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