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【01.01.21】《星际复仇者行动:夺回地球(STARSHIP AVENGER Operation)》B.2885047 Chronos硬盘版[EN/JP]

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发表于 2021-1-1 01:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:星际复仇者行动:夺回地球
英文名称:STARSHIP AVENGER Operation: Take Back Earth
游戏类型:射击类(STG)游戏
游戏制作:TOM CREATE CO.,LTD.
游戏发行:TOM CREATE CO.,LTD.
游戏平台:PC
发售时间:2018年8月8日
官方网站:http://www.tomcreate-games.com/starshipavenger/

游戏介绍

     《星际复仇者行动:夺回地球(STARSHIP AVENGER Operation: Take Back Earth)》是一款防御射击动作游戏,玩家要操作复仇者的武器来击败敌人,阻止敌人越过警戒线,否则雷神之锤将会遭到破坏。
         

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 7 64bit
处理器: 2.00 GHz Dual Core
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要 150 MB 可用空间


推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统



安装信息
1. 解压缩
2. 安装游戏
3. (如果存在的话)复制Crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
4. 运行游戏


游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Starship.Avenger.Build.2885047-Chronos.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1b25r1V4uOwbi_4CwyJ8cXg 提取码: stlk
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舒服的沙发
发表于 2021-1-1 02:06 | 只看该作者
《星舰复仇者行动:地球夺还大作战》是一款场景设置在宇宙的飞行射击游戏。在本作中,外星人凭空出现开始入侵人类星球,太阳系防御网络无力抵抗,快速败北。此时,幸存者在太阳系附近的迦具土星球集结,开始对外星人进行研究,并开始筹备终极之战,而这场战争的核心要素就是他们全新打造的宇宙飞船“复仇者”号。

  复仇者的任务就是阻止敌人在太阳系肆无忌惮的劫掠,并将人类的终极武器“雷神之锤”送回地球轨道。(真是个熟悉的剧情)

  于是,“地球夺还大作战”就此开始。

  所以这款游戏本质上是个护送任务,玩家驾驶的复仇者号要击退蜂拥而至的敌人,防止它们对雷神之锤造成伤害。其它设定跟普通飞行射击游戏差不多,有不同的武器,有使用次数受限制的全屏攻击武器,还有临时的防御护罩。游戏中有三种不同的难度可供选择。

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滑稽[永久版]

硬硬的板凳
发表于 2021-1-1 12:03 | 只看该作者
星际复仇者:地球夺回战 スターシップアベンジャー 地球奪還大作戦
总评:        画面水平一般,界面比较简陋,游戏性较差,操作手感不到位,整体而言有太多需要加强的地方,现阶段不推荐。
打分:        3/5
=========================================
1.画面
游戏的整体界面,给我感觉像多年前的psp机甲游戏。
界面UI显得比较简陋,主要感觉上会比较的紧凑,而边框的不规则化,配上太空的深黑背景,就显得比较的混乱。
但整体而言的话,风格还算是比较的统一。
选择关卡,选择的是星球的方式代替。这个想法其实不错,期待掉单薄的介绍框。
但是星球的模型选用太过粗糙了。整个星体的表面都是模糊的,和其他内容清晰度不同,显得格格不入。
游戏内的画面,由己方战舰,敌人战机,攻击弹幕组成。
延续着菜单的太空深黑背景,背景虽然有缓慢的移动,但是整体单方向的缓慢移动没有带来太大的视觉体验。
整体而言,模型都会显得比较的独立化。有点让人感觉弹幕子弹和战舰之间会有些不协调。
个人感觉这点和模型间清晰度的差异有一定的关系。
信息传达方面,战斗界面左上角显示己方血量,虽然没有百分比的详细信息,但是整体也算是比较好理解。
右上角,大概可以理解为技能的怒气值和武器的过热槽。这些信息随着游玩算是能比较快理解,没留意过教程,不知道是否有过介绍。
不过倒是武器过热前,界面会有警示的边框提醒。
整体而言,界面不算多好,个人觉得有不少改进之处,但整体还是能够接受。
打分:        3/5
=========================================
2.游戏性
一开始打开这款游戏,我是抱着玩雷电的心态的。
然而实际游玩却是让我有点没想到。
操作上,游戏预设了手柄按键的指示(这也是为什么我会突然联想到psp),但是没有键盘按键的指示,这一点个人觉得比较不到位。
本来我应该是觉得这类星战游戏,应该是手柄会比较好玩的。
但是实际游戏中,我们的战舰不能移动,只能靠手柄去瞄准然后射击。
然后其他的按键就只是两个技能键。所以整个游戏战斗中只需要摇杆瞄准+射击键+技能键,这样显得手柄的用途大大被阉割。
既然不能移动,那整个攻击手段只剩瞄准,那为什么又不能支持鼠标呢?鼠标的瞄准可比手柄好得多了。
所以,整个游戏的操作体验上让我还是比较窝火的。
游戏规则中,是要守护我们战舰背后的主舰,所以不能让敌人冲过我们背后的警示红线。
玩法可以理解,就是歼灭所有过来的敌人,漏的会扣血。
游戏整体而言,难度也比较低。玩家的战舰还有背后的主舰血量奇厚,基本不需要什么防御,只需要见人就打就好了。
射击手段上,武器持续攻击会出现过热现象,暂时无法攻击。但只要连按攻击键,就能即维持攻击频率又不过热,基本是永动机。
另一方面,游戏的战斗进程实在是慢。敌人小兵还好说,打得准基本是一次攻击的子弹就能击落;但是敌人的boss是实在血厚。虽然boss有巨大的体积,但其实判定伤害的部位是零碎的一些小炮台,攻击到本体是不扣血的。
而boss又会移动,有时候就剩一两个小炮台,但是实在不好瞄准,再加上血厚,它打我不死,我也要磨它老半天。
整体的游戏设置,让我体验不到期待的刺激感,整体的节奏还是有待加强。
打分:        2/5

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冰凉的地板
发表于 2021-1-1 20:14 | 只看该作者
星际复仇者行动:夺回地球
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发表于 2021-1-1 23:59 | 只看该作者
差强人意
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