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【12.17.20】《合成:军团崛起(SYNTHETIK: Legion Rising)》官方中文 SiMPLEX硬盘版[CN/TW/EN/JP]

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发表于 2020-12-17 18:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:合成:军团崛起
英文名称:SYNTHETIK: Legion Rising
游戏类型:射击类(STG)游戏
游戏制作:Flow Fire Games
游戏发行:Flow Fire Games/WhisperGames
游戏平台:PC
发售时间:2018年3月15日
官方网站:http://www.synthetikgame.com/

游戏介绍

     《合成:军团崛起(SYNTHETIK: Legion Rising)》是一个rogue-lite的射击游戏。在游戏中世界正被机器肆虐,玩家需要从第一层开始战斗,击倒源源不绝的机器军队。从游戏中你可感受到不同级别的枪战,你可通过实验研究强力的物品和修改器来强化自己。你有信心能打败位于顶层的「末日之心」吗?
         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows XP SP3, Vista or higher
处理器: Intel Celeron G1820 2.7 GHz / AMD FX 8320 3.5 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 460, Radeon HD 5770, 768 MB Vram
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 600 MB 可用空间


推荐配置:

操作系统: Windows XP SP3, Vista or higher
处理器: Intel Core i3-4160 3.6 GHz / AMD QC A8-7670K 3.6GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 560+ Series, Radeon R9 270+
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 600 MB 可用空间



安装信息

1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 运行游戏

游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

下载地址

PCGAME-SYNTHETIK.Legion.Rising.ULTIMATE.RIP-SiMPLEX.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/11Dr2ywzjXzh-SXjbrOWoGw 提取码: dvhi
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舒服的沙发
发表于 2020-12-17 20:02 | 只看该作者
SYNTHETIK是一个无情的战术射击游戏roguelike在一个世界的机器泛滥。

战斗作为机器人通过总部的机器军团和避免人类的终结。

你能到达城堡的最高楼层并摧毁世界末日之心吗?

生,死,学会克服
不断变化的邂逅。
每一次新的尝试都会改变城堡的布局!
与野蛮的老板和最好的
无情的机器军团拥有
提供的服务。
你只有一次生命。使其计数。许多物品需要被发现。从炮塔,Psy场,危险物质,精神控制,激光阵列召唤单位,一切都可以升到300%。你设定优先级。
8级拥有许多独特技能和新技能的全部职业。升级或回收你找到的所有东西。
研究新技术和机制。
有许多条路可走
一切都行得通
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硬硬的板凳
发表于 2020-12-17 20:10 | 只看该作者
谢谢分享,怎么转中文?
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STEAM勋章世界杯

冰凉的地板
发表于 2020-12-18 01:06 | 只看该作者
能不下阉割组就不下吧
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发表于 2020-12-19 05:40 | 只看该作者
这个游戏不是Vlambeer做的,但它做到了“art of screenshake"的每一条:开枪震屏、被打抖动、满地战斗痕迹、子弹比人脑袋大;除了地上留子弹壳以外,基本都做到了。
这个游戏不是id做的,但是做到了经典射击游戏怪物混搭的每一条:近战怪、中距离对射怪、光线枪的狙击怪、抛射爆炸物的炮塔怪。
虽然它没有背特警判官或者十字军战士的名字(看看隔壁“特警判官”那个不堪直视的样子),但是看看换子弹种类的设定、CRT风格的菜单、高楼大厦里面作战的关卡设计,简直就是无悔的十字军战士加上特警判官。哪天开放Mod了,加入判官配音,那一定是今年最佳顶视角设计游戏。
顶视角设计游戏一般都是扫弹幕,命中率超过10%就谢天谢地了,这个游戏里减少过的敌人数、相对比较长的每次战斗事件,以及故意提高认知压力的弹药管理(扔掉弹夹再上子弹是个很不错的设计,加复杂度的方式虽然有点生硬,但作用是立竿见影的),最后打造出一个有一流动作游戏表现,但又带上了战术层面思考的,往往命中率超过60%的,令人耳目一新的体验。
谢天谢地它没有把神经反射调到迈阿密热线那么抽搐的速度,也没有为了“战术”让AI蹲墙角来卖聪明。
UI非常棒,每开一枪都能看见下面UI里子弹顶上来,有一种被服务到位了的感觉。

对于有所创新的作品,不要去拿Bug数作为评判标准。Bug容易看见,背后为这么多大胆的设计选择所做的试错工作、调整工作却不容易看见。
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发表于 2022-10-6 10:23 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2022-11-10 15:20 | 只看该作者

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发表于 2023-3-22 22:16 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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