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[游戏讨论] 昨天开了一把致命模式,全部随机幸存者

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发表于 2020-12-10 09:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
更新了致命版本,试了下。
丧尸还行,变化可接受。
敌对NPC伤害好高啊,拿着小镰刀,一刀半条血,真疼,这算强行增加难度吧~(最后我还是用F2键召唤了20只装甲尸把他们啃了)
进一些任务要求的房间,大概率会瞬间刷出血疫尸群(必有一只狂猛),这个也算强推难度吧。
资源我觉的还行,不算少,但是战略资源少了。
初级角色仅有近战武器,半夜出门,碰到血疫狂猛被废掉的概率很大,一爪子半格白条感染(真狠)。
这难度要是没有狂猛,初期会很友好了。
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舒服的沙发
发表于 2020-12-10 09:10 | 只看该作者
开局致命非常难打,光士气就让人崩溃
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硬硬的板凳
发表于 2020-12-10 09:43 | 只看该作者
敵對敵人我覺得按樓主的描述應該沒有比較強
在最早的敵對敵人模式裡
夢靨難度裡隨隨便便就能在你連看都看不到的距離用小手槍把你給秒了
所以我不相信敵人對敵人會比以前強
雖然後來的幾個版本把這種變 態難度修到了
所以應該只是恢復了一部份敵對敵人的強度而己吧
打敵對敵人我從來不用近戰
因為你要用近戰把他們殺死的機率太低而且對自己太危險了
因為你第一刀一定殺不死
除非你改過你的武器一刀死
然後第一刀無論如何你一定砍不到
因為他們會閃並無限閃
所以永遠也砍不死他們
自己弄起來最有效的是毒霧手雷或毒霧榴彈
或者對自己連續爆頭技術有信心的用槍爆頭


不過我有些時間沒玩了
或許遊戲已經變更了吧
也許現在很好打了也說不定
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冰凉的地板
发表于 2020-12-10 10:07 | 只看该作者
都去刷2077了,你们还在讨论这??
好吧,其实新版任务UI更改的很是友好,省的来回开地图标记了。
另外噩梦难度刷血心出狗概率是不是也高了,昨晚刷心居然来回出了5条狗
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 楼主| 发表于 2020-12-10 12:46 | 只看该作者
十六夜斩 发表于 2020-12-10 10:07
都去刷2077了,你们还在讨论这??
好吧,其实新版任务UI更改的很是友好,省的来回开地图标记了。
另外噩梦 ...

我还在观望2077,不知道显卡吃得消不,另外新出,太贵。
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 楼主| 发表于 2020-12-10 12:47 | 只看该作者
宇宙鼠 发表于 2020-12-10 09:43
敵對敵人我覺得按樓主的描述應該沒有比較強
在最早的敵對敵人模式裡
夢靨難度裡隨隨便便就能在你連看都看不 ...

初期敌对邻居,比如军火囤积任务,初期没你说的手雷、毒物、枪。
我是开车撞死了拿枪的,发现近战杠不过量NPC。。。
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发表于 2020-12-10 15:06 | 只看该作者
十六夜斩 发表于 2020-12-10 10:07
都去刷2077了,你们还在讨论这??
好吧,其实新版任务UI更改的很是友好,省的来回开地图标记了。
另外噩梦 ...

这个没有变化的,我做难度MOD的时候整体看过了,至多刷新1只狂猛,你多出来的可能是在攻打血心的时候,血心召唤附近的僵尸中存在狂猛或者狂猛群(3只)
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 楼主| 发表于 2020-12-10 22:29 | 只看该作者
woai999mao 发表于 2020-12-10 15:06
这个没有变化的,我做难度MOD的时候整体看过了,至多刷新1只狂猛,你多出来的可能是在攻打血心的时候,血 ...

大神,你的“特兰伯尔4x4、疯诺玛、浪子、狂徒”四辆爱车侦测小僵尸的功能失效了,仅能搜索特感了。
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发表于 2020-12-11 01:02 | 只看该作者
tctfmoro 发表于 2020-12-10 12:47
初期敌对邻居,比如军火囤积任务,初期没你说的手雷、毒物、枪。
我是开车撞死了拿枪的,发现近战杠不过 ...

我大多數時候都是開車撞的
但我的遊戲敵對敵人開車是撞不死的
只能一直撞撞到他們防守有空檔時趕快下車爆頭
不然開車撞死太難了....
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