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发表于 2020-10-29 12:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 raccey 于 2020-10-29 12:47 编辑

这次更新是游戏第一次大更新,300M

主要概述:
1、其中一个主要的新增加是事件。正如我们在上周的更新中所解释的,它们是游戏性的一个重要补充。你将面临许多情况,根据你如何处理它们而定。这些事件会对你的比赛产生重大影响,并将考验你的智慧和领导才能。
2、游戏中添加了一些装饰性的物品。你可以通过制作火炬和灯笼为你的古雅村庄带来光明。它们不仅能提供光线,而且在寒冷的冬夜也能增加一点温暖。我们还增加了家具,这样你的人可以有一个地方坐下来吃饭,我们还增加了其他一些小装饰物品。你可以把这一切都加进你的个人生活。
3、你的新包系列,让你可以携带更多的东西,按照mimizhu小吧的计算,加上技能里的5kg,总共可以达到70kg



新增内容:
1、新增游戏功能——事件。
2、游戏自定义设置,“新游戏”——“自定义”。
3、新家具-两张凳子,长凳和桌子。
4、新的照明设施-插地上的火炬和高脚灯笼。
5、增加角色的库存容量的物品-背包和袋子。
6、新的村庄管理通知。
7、狩猎小屋可以产出毛皮。
8、桶装水的新音效。
9、桶倒水的新音效。
10、通过建筑细节菜单或NPC细节菜单可以从房子里移除NPC
11、新增匈牙利语。
12、各种木条和木制工艺品。
13、玩家雇佣的NPC晚上也会在村子里压马路。
14House for Sambor(这项没看懂,哪位知道帮翻译下,暂且翻译成“格斗小屋”)
15、铲子挖土的新音效。
16、挤奶的新音效。
17、保存和加载菜单时会变模糊和变暗。
18、现在生产工作可以排序。
19Holding UI input forfaster scrolling/increasing values in slider menus.(也没看懂,暂且翻译为“在菜单项中更快的滚动和滑动速度”)。
20、镰刀的新音效。
21、谷物碾磨的新音效。
22、技术项中的新科技现在有所需要的的资源及数量说明。
23、手柄右摇杆现在可以在地图界面拉动地图。



游戏修复(这部分就凑合看吧):
1、  修复打开“建筑修改”菜单时出错;
2、  修复阴影建筑贴图错误。
3、  修复部分家具无法拆除的错误;
4、  修复移动时反曲弓消失的问题;
5、  修复箭射出去瞬间没有动画的问题。
6、  射击后,必须在动画结束后玩家才可以重新装载弓或弩。
7、  更改弩在玩家角色手中的位置。
8、  修复婴儿有时在不该母亲的手中问题。
9、  修复小牛不会长大的问题。
10、修复居民的所有需求都得到了满足仍然闹情绪的问题。
11、修复某谷仓无法修理的问题。
12、修复捕兔器给的是皮革而不是毛皮的问题。
13、修复未完工的建筑模块处于完整状态的问题。
14、修复家具有时在装好游戏后就不见了的问题。
15、修复设置中的复选框不可读问题。
16、修复有时从文件加载时游戏崩溃的问题。
17、修改酒馆I没有烹饪方案的问题。
18、修复一些家具在加载游戏时被复制的问题。
19、修复大房屋屋顶下没有石墙的问题。
20、修复有时字段在交互中显示错误的名称的问题。
21、修复某剪刀在铁匠铺的生产中丢失的问题。
22、修复燕麦卷食谱和毛皮披肩缺失的问题。
23、修复在某些情况下,任务标记在完成任务后仍然存在的问题。
24、修复村长Unigost失踪不能纳税的问题。
25、修复如果游戏在前5秒内被保存,开始任务永远不会启动的问题。
26、修复死亡菜单和继承人继位菜单同时弹出的问题。
27、如果玩家在持续受到伤害时死亡,则不会出现昏迷。
28、快速保存和加载不会在主菜单中被阻止。。
29、涂抹是用来升级石墙而不是石灰石。
30、修复不能给新的城主交税的问题。
31、修复玩家下一代的第一个孩子一定是个女孩的问题。
32、修复玩家NPC可以近亲结婚问题。
33、修复继承人非要跟爸妈一起住的问题。
34、修复爆头会腿瘸的问题。
35、修复NPC站在现场不工作的问题。
36、修复从很远的地方可以听到未知的攻击声的问题。
37、修复声音设置中的音效不会影响建筑模块的音效问题。
38、修复在NPC详细信息菜单中分配房子/工作场所后,工作场所变成房子的问题。
39、修复建筑技术已经达标,但是不给钱就能解锁的问题
40、修复更改快捷栏物品时可能会出现破损的问题。
41、箭和螺栓制作方法。
42、修复当天气或季节变化时,NPC会传送到屋顶或“上吊”的问题。
43、取出被盗物品会将其状态更改为“未被盗”。(这个是修复还是改成这样?)
44、修复玩家从交易中获得的硬币显示不正确的问题。
45、修复可以将村民安置到尚未建成的工作场所问题。
46、修复NPC可以在工作场所卡住玩家的问题。




游戏优化:
1、优化家具是否可以摆放的检测机制。
2、优化围栏的布置机制。
3NPC所从事的职业现在影响他们的情绪水平。
4、远程弹药的性能取决于它的类型-重的弹药下降得更快。
5、增加弓、矛和弩的射程。
6、改善了每一个远程弹药在空中的轨迹。
7、瞄准时视野不再固定,取决于玩家的视野。
8、如果玩家在从弓上射出一个箭头后按住鼠标左键,角色将在僵直动作后开始准备下一次操作。
9、调整小动物的生命值。
10、野生动物在对话中不再攻击玩家的角色。
11、野生动物在被攻击时开始对话时,它将停止攻击角色。这是一个临时更新。
12、改进了牛、猪、熊、山羊和绵羊的混合动作动画。
13、反弯弓伤害从45增加到55
14、波兰翻译优化。
15、俄语翻译优化。
16、乌克兰翻译优化。
17、法语翻译优化。
18、意大利语翻译优化。
19、土耳其语翻译优化。
20、捷克翻译优化。
21、德语翻译优化。
22NPC在田里工作后去谷仓。
23、玩家的NPC可以坐在玩家的凳子或长凳上。
24Gizela衣服商店上新。
25、必须有一个空房子,玩家才能招募NPC
26、每个新居民的王朝声誉限制都降低了。


以上所有更新仅仅是个开始,你们有什么更好的建议可以跟开发者提。

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发表于 2020-10-29 16:58 | 只看该作者
xxf谢谢分享
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硬硬的板凳
发表于 2020-10-29 17:29 | 只看该作者
谢谢分享
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