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[求助] 期待大佬能整出来一个消除事件兵种的mod,或方法。

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发表于 2020-9-6 11:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 悲催的小说家 于 2020-9-6 11:32 编辑

事件兵,这玩意儿好用归好用。可是一旦弄出来,然后就消不掉了。不小心弄多了,然后就天下无敌了。太影响游戏体验了。
而且目前还没发现任何能简单有效的处理事件兵的方法。汗...难啊。
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 楼主| 发表于 2020-9-6 11:27 | 只看该作者
其实有个思路是,火星兵mod或许可以搞成雇佣兵,而不是事件兵。这样的话,时间一到自动解约,如果需要那就续约。这样应该会更好一点。
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硬硬的板凳
发表于 2020-9-7 14:25 来自手机 | 只看该作者
放那里不用不就行了
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冰凉的地板
发表于 2020-9-7 18:30 | 只看该作者
丢到非洲去就好了
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 楼主| 发表于 2020-9-7 20:31 | 只看该作者
t543379721 发表于 2020-9-7 14:25
放那里不用不就行了

不用但是士兵数量还是在。汗....

结果导致我现在虽然装着这个mod...一直不敢召唤。
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 楼主| 发表于 2020-9-7 20:33 | 只看该作者
Q5521122 发表于 2020-9-7 18:30
丢到非洲去就好了

补给耗光太慢了,而且有士兵出征的时候,不能宣战。
最后省下的那些也怎么都耗不完,我居然有一天会为了兵太多而发愁。哈哈哈哈哈
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发表于 2020-9-7 20:58 | 只看该作者
教宗对玩家发动圣战的时候,兵多还是很有用的~

我也弄多了,就当实验了,下个存档悠着点。
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发表于 2020-10-6 16:34 | 只看该作者
不知道我现在回复有没有点晚,我也遇到这个困惑,我的解决办法是切换到另一个国家,给他们也刷差不多多的事件兵,然后对打,消耗很快。消耗到最后还剩下的,可以秘籍关闭AI,把这些并拖到非洲挂机耗死。
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