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[原创] 逆水寒光线追踪效果!!!

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发表于 2020-6-26 19:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2020-6-27 17:31 | 只看该作者
本帖最后由 huge_nebula 于 2020-6-27 17:41 编辑

你这个视频恰恰说明这个游戏的光线追踪效果纯属搞笑。

因为按照光线追踪的定义和数学上的原理,打开和关闭,应该完全是两个游戏。

如果是光线追踪的光源全部重做的话,就应该是两个游戏,打开前后画面都会完全重新渲染才对。

你这视频恰恰老黄的光线追踪完全是一坨屎,炒作远大于实用价值的玩意。

https://www.cnblogs.com/machong8183/p/7543724.html

所以我最不喜欢老黄的就是这一点,满嘴跑火车,用一个看似高大上的概念就开始拿来炒作,其实现实里面和他说的根本不是一码事,和贾总圈钱跑路的感觉其实是非常像的。

老黄这人其实做的东西还可以,其实他能做到10分,已经是很牛逼,他非要说自己能做到20分干啥??膨胀的是我妈的不得了。但是我看不惯他的就是这个臭毛病。

这才是一个光线追踪应该产生的效果。




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发表于 2020-6-26 20:21 | 只看该作者
本帖最后由 funvivian 于 2020-6-26 20:26 编辑

想不到老司机还玩这个




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发表于 2020-6-26 20:46 | 只看该作者
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发表于 2020-6-26 21:14 | 只看该作者
NV的算法效率太低了 !
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发表于 2020-6-26 21:37 | 只看该作者
这个游戏,最早出来的时候王校长都带队玩过,当时跟着他们玩的小伙伴月收入都上到2万了,感慨:土豪的力量。。
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发表于 2020-6-26 22:41 | 只看该作者
不玩这种Q板游戏
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发表于 2020-6-27 09:44 | 只看该作者
这是逛瑶子吗?
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发表于 2020-6-27 17:03 | 只看该作者
这光追效果跟逗我玩似的,至少得整个画面光影一变,而不是不仔细看镜子、水面看不出来
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发表于 2020-6-27 17:12 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-6-27 17:48 来自手机 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-6-27 17:51 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2020-6-27 20:13 | 只看该作者
本帖最后由 huge_nebula 于 2020-6-27 20:19 编辑
ho_hao 发表于 2020-6-27 17:51
光线追踪让老黄股票腰斩这全是拜微软所赐。微软才是真正的垄断毒瘤,阻碍pc游戏画面和性能进步的绊脚石。 ...

1,你去用用苹果系统就知道谁是毒瘤了,那东西完全就是反人类的极致代表。如果历史有重新选择的可能性,现在现存三五个系统地位平行,或者最后大一统是苹果大一统,那完全是人类的灾难。

微软才是很多细枝末节真的为用户去考虑,讲究用户体验的,虽然现在做的差了一点。而苹果的思维一开始就是你要去适应它,而不是让他适应你。

2,我也从来没有反咬老黄是业界毒瘤,他产品的卓越性我从来没有否定过你有没有注意到???

我一直反复不停说的是,老黄是能做到10分或者说8分,但是说20分或者16分的人。说的简单一点就是当婊子立牌坊或者挂羊头卖狗肉。

或者说,他2060明明能做成2134sp 256bit ddr5,他2080能做成384bit,他2080ti能做成512bit,或者泰坦v他可以全民普及16g hbm,他不去这么做,他去故意恶心你。明白了么,他是故意恶心你。

这一点绕线现在能占多少晶体管呢,现在早就不是gtx280时代了。规模都已经数十倍于当时。他就压根没有去想着充分把性能和可能性释放给你。
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发表于 2020-6-29 00:49 | 只看该作者
无知从来不是人类最大的敌人,傲慢才是
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