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[讨论] 测试版难度较大,难度跨度很大,非常容易翻车

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发表于 2020-6-24 09:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 iamhuash 于 2020-6-24 09:08 编辑

玩了5个小时,大概评价一下看似开放式地图,实际上跟随机爬塔游戏差不多,攻击方式以卡牌+行动点来进行。
游戏仅开放战士职业,测试版难度比较大,一不小心就容易翻车
目前测试版游戏内资源金币、水晶获取量很少,建筑升级几乎不可能;装备开放很少,获取难度极大。
怪物难度跨度较大,第一个主线做完,第二个主线的小怪难度几何级增加(*10)
战斗方式一开始还感觉新颖,玩多了就想吐,就像一块口香糖反复咀嚼好几天......

测试版看看就好,还是等明天的正式版吧
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舒服的沙发
发表于 2020-6-24 10:08 | 只看该作者
还没玩,怎么想吐了,不是挺新颖的吗?
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2020-6-24 11:32 | 只看该作者
jackchengjackc 发表于 2020-6-24 10:08
还没玩,怎么想吐了,不是挺新颖的吗?

乍一看有点创意,多打几次怪就发现原来是老口香糖了
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冰凉的地板
发表于 2020-6-27 22:37 | 只看该作者
这是一款桌游的电子化作品,买的是模型,送的是游戏
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发表于 2020-7-14 10:22 | 只看该作者
看了下视频第一眼有股大菠萝的味道,然而居然是回合制游戏,这不拉垮吗瞬间无爱
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发表于 2020-7-16 22:26 | 只看该作者
iamhuash 发表于 2020-6-24 11:32
乍一看有点创意,多打几次怪就发现原来是老口香糖了

真的是嚼过的口香糖,只要玩过类似的卡牌游戏就知道本质压根没变,也没添加任何新花样,只是把原先过关画面变成了移动画面而已。
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