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发表于 2020-6-16 04:10 | 只看该作者
我认为光线追踪应用的最好的游戏是:我的世界
开启光纤追踪完全是两个游戏,而且开关非常方便,在设置里可以直接设置打开关闭,光线追踪把这个游戏的可玩性,画质又提高了一个高度,很多社区,论坛的MOD大神肯定会带来更加丰富的MOD到游戏中去
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发表于 2020-6-16 06:09 | 只看该作者
我的世界光线追踪的表现反差巨大,从一个画面简单的游戏变成了超级大作,对配置的要求也提升了一大截,真的不可思议!
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发表于 2020-6-16 06:40 | 只看该作者
2.回覆討論你認為把「光線追蹤」效果應用得最驚豔的遊戲名稱,並進行簡單說明。


「我的世界」開啟「光線追蹤」效果後,根本變成完全不同的遊戲。

像是陽光射入暗室的畫面,本來看起來假假的,開啟光追後,變得非常栩栩如生。

還有從室內移動到戶外時的光影變化,也都變得十分逼真。
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发表于 2020-6-16 07:33 | 只看该作者
回复讨论你认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称,并进行简单说明。
我认为把光线追踪发挥的最惊艳的游戏是战地V,记得当时看到战地V的光追宣传片时是实实在在的被惊到了,从车玻璃与水面反射出来的画面太逼真了,以及当镜面被破坏时所反馈的实时画面
都让人感到非常真实。
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发表于 2020-6-16 07:58 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》,我的电脑玩不了,但是看着别人的画面真的非常厉害
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发表于 2020-6-16 08:02 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》,我的电脑玩不了,但是看着别人的画面真的非常厉害
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发表于 2020-6-16 08:28 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的光追效果加持下各种光线间接漫射、光线追踪间接镜面,光源照射、反射、阴影、纹理效果非常惊艳逼真的场景,玩着很有代入感都淋漓尽致。总体来说这款游戏无与伦比.。。。。
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发表于 2020-6-16 08:29 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的光追效果加持下各种光线间接漫射、光线追踪间接镜面,光源照射、反射、阴影、纹理效果非常惊艳逼真的场景,玩着很有代入感都淋漓尽致。总体来说这款游戏无与伦比.。。。。
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发表于 2020-6-16 08:36 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 windfoxboy 于 2020-6-18 07:45 编辑

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是控制,因为这个游戏中,很多场景把光追效果发挥的很明显,很多镜面的背景或物体,可以直接映射出明显的光追。
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发表于 2020-6-16 09:20 | 只看该作者

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的光追效果加持下各种光线间接漫射、光线追踪间接镜面,光源照射、反射、阴影、纹理效果非常惊艳逼真的场景,玩着很有代入感都淋漓尽致。总体来说这款游戏无与伦比.。。。。
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发表于 2020-6-16 09:29 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《战地5》,游戏画面中的镜面材质的光影反射效果会格外真实惊艳,尤其是充满反射介质的鹿特丹中体验令人沉浸。
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发表于 2020-6-16 09:32 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏就是《我的世界》,这款游戏在开启光线追踪之后给我的带来极大的震撼,从没想过一款像素风格的游戏能做到这种地步,实在是太惊讶了。三A大作本身质量就非常高,开启光追也只能算锦上添花,而《我的世界》开启光追之后就是翻天覆地的改变,完全不同的光影效果。
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发表于 2020-6-16 09:38 | 只看该作者
目前为止我最喜欢的包含有「光线追踪」的游戏画面是《我的世界》,让像素画面更加清晰细致。
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发表于 2020-6-16 09:45 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,因为在《控制》这款游戏中,光追踪效果是无处不在的。
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发表于 2020-6-16 09:46 | 只看该作者
目前为止我最喜欢的包含有「光线追踪」的游戏画面是《我的世界》,让像素画面更加清晰细致。
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发表于 2020-6-16 10:06 | 只看该作者
光追最惊艳的,我觉得是使命召唤 现代战争
贴图召唤都十几代了,这一作第一次让我有了画面突飞猛进的感觉
尤其是单机模式  画面进步真的很大 光影很真实
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发表于 2020-6-16 10:11 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 windfoxboy 于 2020-6-18 07:45 编辑

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是控制,因为这个游戏中,很多场景把光追效果发挥的很明显,很多镜面的背景或物体,可以直接映射出明显的光追。
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发表于 2020-6-16 10:29 | 只看该作者
光追最惊艳的,我觉得是使命召唤 现代战争
贴图召唤都十几代了,这一作第一次让我有了画面突飞猛进的感觉
尤其是单机模式  画面进步真的很大 光影很真实
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发表于 2020-6-16 10:45 | 只看该作者
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发表于 2020-6-16 10:46 | 只看该作者
战地5,感觉特别的厉害。光影效果,不知道为啥就觉得特别真实。
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发表于 2020-6-16 10:54 | 只看该作者


我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,光追效果加持下各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,爆炸效果也很棒!
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发表于 2020-6-16 10:56 | 只看该作者


我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,光追效果加持下各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,爆炸效果也很棒!
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发表于 2020-6-16 11:03 | 只看该作者

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发表于 2020-6-16 11:04 | 只看该作者

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发表于 2020-6-16 11:16 | 只看该作者
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发表于 2020-6-16 11:23 | 只看该作者
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发表于 2020-6-16 11:29 | 只看该作者
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发表于 2020-6-16 11:42 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是使命召唤:现代战争,里面的光线追踪阴影技术,在游戏画面中的人物和场景都能够根据光源位置进行真实的反馈,非常真实
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