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发表于 2020-6-15 22:49 | 只看该作者
=我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是使命召唤现代战争,我喜欢他是因为他光追阴影技术比较真,游戏里场景和人物会根据光源位置进行反映。
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发表于 2020-6-15 22:49 | 只看该作者
回复讨论你认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称,并进行简单说明。
我认为把光线追踪发挥的最惊艳的游戏是战地V,记得当时看到战地V的光追宣传片时是实实在在的被惊到了,从车玻璃与水面反射出来的画面太逼真了,以及当镜面被破坏时所反馈的实时画面
都让人感到非常真实。
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发表于 2020-6-15 22:50 | 只看该作者
我最喜欢奥德赛的光追画面,开了光追后人物面部在光照下更为真实贴近生活现实,而不开的就像个特效做出来的。
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发表于 2020-6-15 22:50 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《战地5》,一提到光追,一般人都会想到《战地5》,虽然光追开到最大,表面上看起来差不多,但认真看细节还是有很大区别的,比如水面反射,玻璃或者物体的反射,灯光照射的倒影,完全能以假乱真,让玩家分不清到底是游戏世界还是现实世界。
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发表于 2020-6-15 22:50 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,他采用实时光线追的技术把游戏氛围烘托到一个很高水平,全局光照的效果以及细腻的光影带来了逼真体验
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发表于 2020-6-15 22:51 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,完全光追游戏,虽然游戏名气不如战地等,但想真正体验光追带来的魅力,还要选控制,真正为光追而生的游戏
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发表于 2020-6-15 22:52 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》吧,像素游戏有这个变化很强大了,光追版本带来真实的反射效果,让虚拟世界变为真实。
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发表于 2020-6-15 22:53 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《逆水寒》,我正在玩这游戏,加了光追后画面真的不错,虽然赶不上国外的大作,但身为国产游戏,还是网游,不应该支持一下吗?
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发表于 2020-6-15 22:53 | 只看该作者
=我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是使命召唤现代战争,我喜欢他是因为他光追阴影技术比较真,游戏里场景和人物会根据光源位置进行反映。
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发表于 2020-6-15 22:53 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》,其他光线追踪游戏,本来就画面很好,开启还是关闭,不是特殊的地方没有太大区别,但《我的世界》不同,这游戏开不开光线追踪,一眼看上去就不一样,画面提升好几个档次,这才是能体验光线追踪的代表游戏
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发表于 2020-6-15 22:55 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《战地5》,一提到光追,一般人都会想到《战地5》,虽然光追开到最大,表面上看起来差不多,但认真看细节还是有很大区别的,比如水面反射,玻璃或者物体的反射,灯光照射的倒影,完全能以假乱真,让玩家分不清到底是游戏世界还是现实世界。
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发表于 2020-6-15 22:56 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》吧,像素游戏有这个变化很强大了,光追版本带来真实的反射效果,让虚拟世界变为真实。
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发表于 2020-6-15 22:57 | 只看该作者
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发表于 2020-6-15 22:58 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》,其他光线追踪游戏,本来就画面很好,开启还是关闭,不是特殊的地方没有太大区别,但《我的世界》不同,这游戏开不开光线追踪,一眼看上去就不一样,画面提升好几个档次,这才是能体验光线追踪的代表游戏
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发表于 2020-6-15 22:59 | 只看该作者
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我认为把光线追踪发挥的最惊艳的游戏是战地V,记得当时看到战地V的光追宣传片时是实实在在的被惊到了,从车玻璃与水面反射出来的画面太逼真了,以及当镜面被破坏时所反馈的实时画面
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发表于 2020-6-15 23:00 | 只看该作者
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发表于 2020-6-15 23:01 | 只看该作者
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发表于 2020-6-15 23:04 | 只看该作者
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发表于 2020-6-15 23:05 | 只看该作者
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发表于 2020-6-15 23:05 | 只看该作者
我最喜欢奥德赛的光追画面,开了光追后人物面部在光照下更为真实贴近生活现实,而不开的就像个特效做出来的。
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发表于 2020-6-15 23:06 | 只看该作者
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发表于 2020-6-15 23:06 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》,开启光追后和原画面对比,简直是两个游戏,画面差距很大。
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发表于 2020-6-15 23:08 | 只看该作者
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发表于 2020-6-15 23:09 | 只看该作者
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发表于 2020-6-15 23:12 | 只看该作者
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发表于 2020-6-15 23:12 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏就是《我的世界》,这款游戏在开启光线追踪之后给我的带来极大的震撼,从没想过一款像素风格的游戏能做到这种地步,实在是太惊讶了。三A大作本身质量就非常高,开启光追也只能算锦上添花,而《我的世界》开启光追之后就是翻天覆地的改变,完全不同的光影效果。
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发表于 2020-6-15 23:12 | 只看该作者
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发表于 2020-6-15 23:17 | 只看该作者
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