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本帖最后由 12708876 于 2020-5-11 02:10 编辑
写份40小时最高难度非铁人心得
因为是Xcom老玩家,所以开局直接疯狂难度.但不开铁人,事实证明,这游戏开铁人会很难受,不是那种难度上的难,而是榴弹兵这种会时不时射空地炸死我方人员,这个是真没办法计算。
游戏就那样吧.一开始各种抢蓝色的箱子,后面爱捡不捡,反正也没啥好东西,装备就那样,杂七杂八的一堆,过了早期,非紫色以上装备可有可无吧.
中后期开始各种重复,打打据点,抢资源,救人什么的.打到第3章最后实在不想再玩下去了。
最关键的难受等级上的设定。首先不杀怪升级是很慢的。所以支援的等级真的挺悲剧的。我玩到3章最后主角也才6级,每次杀敌数都挺少的,而招的兵初始都有6级了。。。。没感觉到培养的乐趣。
写一些各个职业的评价和装备评价。。
1.支援B
忘了加血吧.最高难度下,2下必死,只要不是无掩体,一下一般不会死,被炸B各种神奇走位炸死的不算.所以加血基本无用,就算是1级的兵,500血,被摸一下只剩下几十血,5级医疗兵要加满也是很麻烦的,倒是有些BOSS关,群疗很有用.但是另一方面,支援的右上技能树是真的实用,给队友加行动力伤害BUFF,团队支援,加满弹药并提升50%伤害的BUFF,在感觉很难度的回合里面来个三连,直接轻松撸过。
2.先锋C
感觉不怎么好用,冲刺要自己计算,目前我也就一个50%概率冲刺-CD2回合.实用性不强,攻击偏低,弹药不够,坑爹的威吓居然只有10米,一般10米外别人就能警戒把你困死了,解除不了,这技能不改成15米左右永远是个废技能,其它的减伤线和再生加血线基本没什么卵用,顶多三下死。 全程打酱油,要不是剧情让希德这货强行上场,真不想练先锋。最终我走的是肉盾线,受到的第一次攻击-75%伤害在运气极差的情况下被喷子近身一击大约500血,没死。
3.重装S
这就是传说中的炸B了,右上炸B路线,从一开始就感觉很好用的职业,练到5级毁天灭地,配合减炸弹CD的鞋子(衣服?忘了),各种爆炸射击,扔炸弹吊到起飞,很多时候,一发炸弹再加一个爆炸射击可以解决一波敌人,命中自身也有个加25%+命中8米范围的技能,也有警戒减CD的被动,很实用的职业,推荐练2个,可以轮流上,技能树走右上,如果等级高了,还可以走左上,重装的等级相当的好练,炸B嘛。锚定左上线可以保持这个状态。
4.狙击A
同样同右上技能,射击命中+行动力,击杀回弹药或者回满行动力的技能.一个回合内配合支援加个行动力可以打10下!高地命中+20%,一上屋顶基本可以团灭一波人.攻击力不高,但暴击高。攻坚主力,特别在那些炸弹不方便上的时候,配合重装的固守+25%命中强行对射。后期的核心主力。
5.侦察A
炸B二号,极吃等级和装备的职业,低等级就是个废物,点满右下线+至少一件蓝色-2爆炸物CD之后情况成神。最好的情况下,隐身每回合一次,炸弹1回合一次,扔地雷2回合一次。可以轻松清图,但我觉得侦察最关键的地方还是清远程的爆炸弓兵,这是个非常不稳定的兵,拥有高命中+狙击的射程+爆炸!没计算清楚容易被一枪秒了。所以侦察开隐射近射炸弹+地雷+来一发(如果有需要的话)可以秒。
侦察在那些救人的低人数关卡很好用。关于两个炸B,各有所长,重装有固守+爆炸射击,在攻坚方面略胜于侦察,侦察在开图,击杀精英怪有优势。
装备种类很多,4种品质加成不同,但是!紫色以下只是量变,传奇直接就是质变。传奇的装备基本上都会带2条属性,比如警戒,紫色只是加警戒伤害,但金色直接再加一条:巡逻免费填装弹药。
随便写一些感觉特好用的传奇装备
1.专长,减所有技能CD2回合,给支援,加行动力的技能就可以每个回合用一次了,这个技能可以让支援变成一只全辅助+巡逻的大兵,配合+80伤-2弹药,+2弹药鞋,巡逻瞄准镜。。
2.爆炸+50%范围的头,炸B专属
3.炸弹-4CD的鞋子。。
4.闪电战,没想到吧!传说的闪电战衣服是不攻击下个回合100%+1行动力,并且有20%的概率加其它队友1点行动力。。。
5.各职业警戒传说装,打两下,警戒满弹药。
其它装备:
+25%伤+25%受伤,半血以下翻倍的衣服。
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