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[游戏MOD] 【MOD指路】【更新,兼容16号升级档】State of Decay 2——Gameplay Overhaul(超级大修)

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3DM小黄鸡

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发表于 2020-4-6 11:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wscqzy 于 2020-5-9 22:35 编辑

原地址:https://www.nexusmods.com/stateofdecay2/mods/40?tab=description


作者:lvdjj



按作者的说明,这个MOD,堪称对游戏的全面大修,改动了几百处。


我个人测试了一下,会有部分地方变英文,bug方面还未知。


可以说有了这个mod,几乎不用打其他的mod了,因为冲突很大。


对小白不够友好,所以仅做个指路吧,暂时不分流了,有兴趣的,可以私我发mod。




2.2版本机翻更新内容:
  • 为大多数设施增加了自定义主动和被动技能。
  • 增加了12个可制作的技能书。
  • 添加了有关项目和设施建设菜单的更多描述。
  • 修复了一些忽略和更多的平衡。
  • 删除了200多个未使用的文件,添加了300多个新的编辑文件。
  • 2.2.5版本机翻更新内容:

      • 与16号升级档兼容。(所有相关的mod文件已更新为最新文件)
      • 扩展任务计时器。
      • 血腥瘟疫现在致命得多。
      • 修复了一些错误/忽略,平衡,编辑/添加/修饰了更多描述的问题。


  • 2.3版本机翻更新内容:现在包括Heartland故事模式。改进和平衡的士气体验和大多数设施互动文本。调整了侵扰计时器,上限,多样性和整体疲劳体验。地图选择菜单和旧版菜单的说明。调整某些物品和弹药的堆叠大小/重量/物品价值。在新的寝具设施技能的支持下,将基本生存者上限从9增加到12。平衡了所有4个Legacy Boon。重新检查大多数文件,包括修复,平衡和新增200多个新文件。在T2车间修复了6个新添加的可制作的设施模块。现放出地址供大家测试:链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1mnkNtiKxvAER_mCFA2Bsmw 提取码: 7i66

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舒服的沙发
发表于 2020-4-6 11:27 | 只看该作者
不明觉厉
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2020-4-6 11:28 | 只看该作者

说明就占了一大篇子 改动地方800多处......
看的头晕
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冰凉的地板
发表于 2020-4-6 11:31 | 只看该作者
感觉是把游戏系统给换个了玩法,但我更喜欢射射射,而且第二张图的驾驶技能好像跟原版是一样的??
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 楼主| 发表于 2020-4-6 11:34 | 只看该作者
barvee 发表于 2020-4-6 11:31
感觉是把游戏系统给换个了玩法,但我更喜欢射射射,而且第二张图的驾驶技能好像跟原版是一样的?? ...

可以重开档 体验一下
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发表于 2020-4-6 11:47 | 只看该作者
有大佬汉化下吗?好不容易等游戏官中了。大修MOD又英文了
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 楼主| 发表于 2020-4-6 11:48 | 只看该作者
xiaoshepop 发表于 2020-4-6 11:47
有大佬汉化下吗?好不容易等游戏官中了。大修MOD又英文了

只是局部中文 不是很影响体验
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发表于 2020-4-6 11:49 | 只看该作者
wscqzy 发表于 2020-4-6 11:48
只是局部中文 不是很影响体验

那还行啊~我试试~
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发表于 2020-4-6 12:53 | 只看该作者
完全看不懂改的是什么~~~~
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发表于 2020-4-6 13:12 | 只看该作者
支持一下
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发表于 2020-4-6 13:25 | 只看该作者
试试吧,给我发个谢谢  当当小白鼠
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 楼主| 发表于 2020-4-6 14:05 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-4-6 14:05 | 只看该作者
goaboy 发表于 2020-4-6 12:53
完全看不懂改的是什么~~~~

调整游戏机制 能改的 都改了 比如 人物特性 基地 各种建筑的特性 等等
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发表于 2020-4-6 14:31 | 只看该作者
支持一下下
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发表于 2020-4-6 15:19 | 只看该作者
我就问问,你说的局部英文,我怎么看截图全是E文啊。
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 楼主| 发表于 2020-4-6 15:57 | 只看该作者
wfz 发表于 2020-4-6 15:19
我就问问,你说的局部英文,我怎么看截图全是E文啊。

截图是外网 我测试的图没有放出
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发表于 2020-4-6 16:04 | 只看该作者
有中文就好
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发表于 2020-4-6 17:32 | 只看该作者
好多改的描述英文,很别扭撒
加强了占领收益,哨站数量,技能看不懂,哈哈
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发表于 2020-4-6 23:07 | 只看该作者
用网页机翻一下,仅做参考
下载之前
请先阅读请记住,这里到处都有太多的小改动,大多数改动并没有写在这里,仅仅是因为有些重复更改或小的修正或编辑了一些说明。
-如果您不喜欢作弊并且仍然喜欢挑战,我建议您尝试一下,因为sod2 mod非常易于安装/卸载以进行测试。
-安装或卸载此mod,应该与正在播放的保存文件(至少在我的实际保存文件上进行几天的测试
)一起正常工作,除非在此线程末尾提到了额外的前哨基地。
-同样,此mod将使您的游戏玩法稍微简单一些,但仍要保持平衡,并尽可能地具有挑战性。

(最新!)v2.1 Changelog(详细信息)
扰流板:  显示

颜色更好的描述,可以更好地理解
-这些描述中有4种不同的颜色,绿色=良好,红色=不良,黄色=设施/物品/模组,白色=指向某物。
-修正了一些描述错别字/误导性(已删除)/错误(如果可能的话,修复了技能)的问题。
-添加/编辑了设施激活技能和设施mod的描述,这些描述在清单/存储/ mod菜单中可见。(由于过多,在下面的设施列表中将不再重复。)

角色邻近生成-NPC生成
计数,从6到30。(玩家周围可见NPC幸存者的数量)
-最大计数,从20到100。
-激活半径,7500(75米)至37500(375米)。(如果您有延迟,可以尝试降低此值,但是我不确定是否有帮助,因为到目前为止我没有延迟问题)

基本技能
-(v2.1)智慧搜寻速度,从+ 5%起/ + 10%/ + 15%/ + 20%/ + 25%/ + 30%/ + 35%至+10%/ + 20%/ + 30%/ + 40%/ + 50%/ + 60%/ + 70%。(达到最高水平时,这将使您的总体正常搜索时间缩短约-2秒(约))
-(v2.1)Cross弓箭的足智多谋/野外测试/战术的恢复率从60%+ 0增加到身体的恢复率%至60%+ 20%。(从头部的螺栓恢复率没有变化,为75%+ 25%)

特性
-所有与存储空间有关的特征,x2空间。
-(v2.1)抢劫办公楼(心脏)的搜索速度,从+ 50%到+ 100%。

英雄加成
-所有与存储空间有关的英雄加成,x2空间。

社区技能
-(v2.1)为所有36项社区技能增加了经验要求。
-医学,外科手术的7级额外最大生命值从+20到+25。
-烹饪,营养等级7的最大生命值从+10到+15。
-烹饪,营养等级7额外最大耐力从+10增至+15。
-公用事业,等级7的最大最大耐力从+20到+25。
-化学,弹药的7级额外最大弹药存储量从+3到+10。
-化学,非法化学7级额外最大弹药存储量从+5到+10。
-化学,非法化学7级最大燃料存储加成从+5到+10。
-化学,药理学的7级最高额外奖励从+3到+10。

怪癖技能
-(v2.1)添加/编辑了所有48个怪癖技能的描述。
-(v2.1)警察程序,搜身机率从-50%到-100%。(无搜索崩溃,以提高这种独特技能的价值)
-(v2.1)购物,搜索速度从+ 50%增至+ 175%。(增加这种独特技能的价值)

车辆(蛋壳少。与驾驶相关的技能将仍然有用,只是没有以前那么重要)
-所有车辆的整体健康,提高25%。(车辆有多个部分,每个部分的健康程度不同,并且大多数车辆根据类型而有所不同)
-所有“升级”的车辆总体健康度为+ 50%。(如果从基本车辆升级,则+ 20%〜30%)
-所有车辆燃油容量x1.5。(有4种燃油容量,每种类型有2种不同的燃油消耗率)
-汽油罐燃油量,x1.5。(加油时您不会注意到差异,但是您会注意到行驶时间长短)
-所有车辆后备箱库存,x2。
-所有3个升级套件都为您提供了“额外”的后备箱库存,轻= +1,中= +2,重= +4。
-硬模式车辆损坏率:(x1表示正常损坏量的100%)
->冲击伤害,从x1.25到x1.125。
->碰撞伤害,从x1.2到x1.1。
->僵尸伤害,从x1.8到x1.2。
->爆炸伤害,从x1.25到x1.125。
->火焰伤害,从x1.125到x1.0625。
-噩梦车的伤害率:(x1表示正常伤害量的100%)
->冲击伤害,从x1.5到x1.25。
->碰撞伤害,从x1.6到x1.2。
->僵尸伤害,从x1.8到x1.4。
->爆炸伤害,从x1.25到x1.125。(不变)
->火焰伤害,从x1.125到x1.0625。(不变)

项目
:-(v2.1)已添加/编辑了所有23本技能教科书的说明。
-4本技能培训手册教科书,+ 500影响力。(物理=战地医院,精神=贸易仓库,战斗=军械库,枪支=狙击塔)
-咖啡疲劳从-200降低到-100。
-车辆维修工具的维修数量,从800到1200。-
车辆维修工具的维修数量,从1600到4000。-
车辆维修工具的“发动机”维修数量,从400到1000。-
绷带描述愈合细节不变。 (因为我不知道绷带的愈合原理..)

设施(唯一):领导者设施(以下不再重复)
-删除了所有12个领导者设施要求。
-12之4-需要技能培训手册来建立,物理=战地医院,心理=贸易仓库,战斗=军械库,枪支=狙击塔。

设施(独特):内置/破晓/心脏地带(以下不再赘述)
-大多数激活技能的增益效果略好。(增加每个基准的值)(此处未列出,但您始终可以将其与对应的设施进行比较)

设施:指挥中心
-前哨站限制,从2/3/4到2/4/6。(以增加数量。.信号天线(设备功能)/信号增强器(设备功能)/众包(英雄奖励)/黑客(QuirkSkill))(最大上限游戏允许为8)

设备:前哨基地
-5种资源生产,从+1到+2。(食品,药品,材料,弹药,燃料)(噩梦食品原为+3)
-浓咖啡摊位,图标从“饮料罐”更改为“咖啡杯”。(现在看起来和咖啡一样,但仍然比饮用罐好)
-浓咖啡架,需要手工制作,从2到
1--浓咖啡架,浓咖啡的制作量,从2到
1--浓咖啡架,固定的配方丢失。(咖啡准备知识将为您提供额外的+1浓咖啡)
-(v2.1)在制作菜单上添加了缺少的浓咖啡爱好者描述。

设备:存储(包括内置存储和与存储相关的设备模块)
-所有存储空间,x2空间。

设施:汽车修理厂
-被动的“燃油过滤”,从30%降至25%。(是-5%,但是总体上效率很高,因为基本燃料容量已经增加。)
-激活“车身加固”持续时间从1h到1h 30m。
-激活“增强身体”伤害从-30%降低至-100%。(现在值得使用,但请记住,后侧也会造成损坏,仅比发动机/侧面油箱大)
-激活“精确调整”持续时间,从1h到1h 30m。
-激活“精确调谐”降噪,从-30%降低到-150%。(噪声检测范围在激活时应该类似于人类的运行噪音,现在尤其有用,特别是在噩梦imo中。-100%仍然感觉有点..不值得,虽然在噩梦中进行了测试,因为每个方向上的蜂群太多,所以

设施:休息室(T1 / T2 / T3)
-激活“ Recuperate”持续时间,从15m到20m。
-激活“再蓄积”惩罚持续时间,从7.5m到5m。
-激活“ Charades”的持续时间从15m到30m。
-激活“ Charades”的惩罚持续时间从15m到10m。
-激活“倒酒”持续时间,从15m到30m。
-激活“倒酒”惩罚期限,从15m到10m。
-激活“扑克之夜”的影响力影响力赚取从50到75。-
激活“扑克之夜”的持续时间从1h到45m。
-激活``扑克之夜''惩罚持续时间,从1m到15m。
-激活“看电视”期间,从1H成为45μm。
-激活“
-激活``看电视''惩罚持续时间,从1m到15m。
-激活``电影之夜''惩罚持续时间,从1m到30m。

设施:野战医院
-激活“感染疗法”药物要求从8到4。-
激活“感染疗法”病理药物要求从6到3。

设施:常规存储
-激活“零件的废料”零件报废量,从+15到+20。
-激活“零件报废材料”工艺零件报废量,从+20到+25。

设施:发电机(T1 / T2 / T3)
-T1,激活“启动发电机”的噪声持续时间从45m到30m。
-T1,激活“启动发电机”实用程序噪声持续时间,从1h到15m。
-T2,激活“启动发电机”的通电时间,从45m到1h。
-T2,激活“启动发电机”的噪声持续时间,从45m到15m。
-T2,从1h到1h 15m激活“启动发电机”实用程序的电源持续时间。
-T2,激活“启动发电机”实用程序噪声持续时间,从1h到0m。
-T3,激活“启动发电机”的通电时间,从45m到1h 15m。
-T3,激活“启动发电机”实用程序通电时间,从1h到1h 30m。

设施:医务室(T1 / T2 / T3)
-激活“ Produce Meds”药品的生产量为1至
2。-激活“ Produce Meds”药理药品的生产量为2至3。
-``医院,激活``初级保健''手术或病理持续时间为1h至1h 15m。
-``医院,激活``初级保健''手术和病理学时长,从1h到1h 30m。
-诊所激活“升压损伤及创伤恢复”吃药需要,从3到2
-诊所激活“升压感染恢复”吃药需要,从2到1
-诊所激活“升压感染恢复”鼠疫样本需求从15到
5。-临床,激活“初级保健”手术或病理持续时间从1h到1h 15m。
-临床,激活“初级保健”手术和病理学时长,从1h到1h 30m。
-临床,激活“增强型伤害和创伤恢复”药物要求3到2。
-诊所,激活``加强感染恢复''药物需要2到1--
诊所,激活``加强感染恢复''瘟疫样品需要15到5
-MedLab,激活``主要感染' '手术或病理学历时从1h至1h 15m。
-MedLab,激活“初级保健”手术和病理学持续时间,从1h到1h 30m。-MedLab,激活“增强性感染
和创伤恢复”药物的要求为3至2。
-MedLab,激活“增强性感染恢复”药物的要求为2至1。
-MedLab,激活“增强性感染的恢复”瘟疫样品的要求,从15到5。

设施:厨房(T1 / T2)
-激活'生产食物'乙醇需要,从6到4。-
激活'
-激活“生产食品”烹饪乙醇需要3到
2。-激活“生产食品”食品生产的数量是1到
2。-激活“生产食品”烹饪食品的生产数量,是2到3。-激活“生产食品
”。 “种子”食物需要3到
1。-激活“制作种子”,从1-3到1-5收集种子。
-激活“准备盛宴”食物需要3到
2。-激活“准备盛宴”美食或营养持续时间从45m到1h。
-激活``准备盛宴''美食和营养持续时间,从45m到1h 15m。-
激活``准备食物或饮食持续时间,从1h到1h 15m。
-激活``咖啡''食物所需的2到1。
-激活“制作咖啡”。咖啡准备知识,咖啡冲煮量为3到
4。-厨房,激活“激活配给”惩罚期限,从1h到45m。
-厨房,激活“按比例分配”营养惩罚持续时间,从1h到30m。
-(v2.1)在制作菜单上添加了缺少的咖啡迷描述。

设施:厕所(T1 / T2)
-洗手间,激活“清洁厕所”士气持续时间,从30m到45m。
-卫生间,激活“清洁卫生间”的水暖士气持续时间,从45m到1h。

设施:静止(T1 / T2)
-T2,激活“将食物转换为乙醇”食物需求,从3到2。

设施:搏击健身房(T1 / T2)
-取消了体育知识使用“
-激活“训练方案:耐力”疲劳降低,从-20%降低到-33%。

设施:车间(T1 / T2 / T3)
-激活“生产弹药”零件的需求从15到20。-
激活“生产弹药”化学品的需求从6到
5。-激活“生产弹药”弹药的生产量从1开始至
2-激活“生产弹药”弹药弹药的生产量,从2降低至3。


主要功能(仅简而言之)
-在大多数(包括dlc)物品/设施/ mod中添加了很多详细说明,并带有颜色..(例如,“消除疲劳....至'消除-100疲劳..最后20分钟”等。)
-增强一些独特的技能。(为了使它们并非一文不值。)
-所有与存储相关的空间已加倍。
-基本前哨基地的限制从2/3/4增加到2/4/6。
-所有资源前哨基地的生产数量已增加了两倍。(食品,药品,材料,弹药,燃料)
-删除了所有12座建筑物的领导要求。(野战医院,军械库,狙击塔,贸易仓库仍然需要建造统计手册,可以从商人那里购买)
-改进了所有可能的内置设施,大多数装备的增益比其配套设施略好。(以增加每个小基础的价值)
-将玩家周围的NPC可见限制和半径增加x5。(您可以在自己的基地中看到所有生存情况,或者可以看到更远的NPC,这对所有NPC都有效)
-平衡或增强很多技能可以激活技能。(为使它们值得使用或合理使用,例如,已删除了Sawmill 45分钟下班后的噪音干扰,只是不合理的imo。)
-修复了一些小错误或缺少制作方法。
-将大多数buff计时器减少1秒,使其看起来更好/更整洁,因为奇怪的是游戏认为300秒为6分钟,而299秒为5分钟。(例如,“+1士气31分钟”到“+1士气30分钟。”是的,你失去的buff / debuff的1秒,但严重的是1秒更清洁的描述。我会完全喜欢)


已知问题
有很多错误令我感到惊讶,他们还没有解决,我设法修复了一些简单的错误,但是如果您发现任何错误,请在提交报告之前确保它是mod错误而不是普通错误。
-由于缺少数据,车辆“ Meatwagon”后备箱清单保持不变。

与其他mod的兼容性
只要2 mod不使用同一文件,它们就可以正常工作。
但是,如果有任何文件要求替换,则意味着它不兼容。
解决方案:合并两个文件或仅选择一个文件。(如果您使用的是其他Mod,请确保检查是否存在“来自其他Mod的相同文件”需要替换,因为您可能会得到


当它要求您在执行复制/粘贴时替换某物而不知道它是哪个文件时,会造成混淆。)
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发表于 2020-4-7 22:23 | 只看该作者
wscqzy 发表于 2020-4-6 14:05
https://pan.blacksheepgame.com/s/1JAE-AkyNFhUMghAA-SBsFA

过期了,麻烦发多次,谢谢
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发表于 2020-4-11 11:02 | 只看该作者
看了一下  还可以吧   游戏更倾向与养老了  
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发表于 2020-4-11 14:22 | 只看该作者
厉害了

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发表于 2020-4-19 07:28 | 只看该作者
谢谢分享  
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发表于 2020-4-22 20:12 | 只看该作者
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发表于 2020-4-23 22:59 | 只看该作者
不错的资源哟
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发表于 2020-4-24 01:30 | 只看该作者

goaboy 发表于 2020-4-6 12:53
完全看不懂改的是什么~~~~

调整游戏机制 能改的 都改了 比如 人物特性 基地 各种建筑的特性 等等
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发表于 2020-4-26 15:57 | 只看该作者
我记得买过了?怎么还要买?
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 楼主| 发表于 2020-4-27 08:39 | 只看该作者
wfz 发表于 2020-4-26 15:57
我记得买过了?怎么还要买?

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1mmFY8cw73wou4_bQyb3OOA 提取码: 26yk

更新了 支持16号档
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 楼主| 发表于 2020-4-27 08:40 | 只看该作者
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发表于 2020-5-7 19:03 | 只看该作者
LZ一直在更新和续链,辛苦了,,,再支持一下
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