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[讨论] 关于游戏破局以后变得无趣的几点建议

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发表于 2020-2-28 08:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bestcool 于 2020-2-28 08:48 编辑

1、如果电脑联盟以后可以互相支援难度就会提高很多。
2、反玩家联盟触发条件要更提早一些。
3、与玩家接壤的AI,中期开始自主势力合并,保持比玩家的势力强大
4、AI现在好像不会自由探索,发现不了宝物和在野武将。
5、AI需要作弊一点儿,中后期招募、产量比玩家高一倍。
6、AI不要主动讨好玩家,玩家越强大关系越恶劣,很难让玩家吞并。


不知道在哪里能修改,希望大家一起讨论,有大神能做出这种补丁。

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舒服的沙发
发表于 2020-2-28 09:07 | 只看该作者
看这标准的标题和数字编号~盲猜楼主是公务员,嘿嘿,在下也是,不知道楼主哪个地方的,三国爱好者py一波?
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硬硬的板凳
发表于 2020-2-28 09:35 | 只看该作者
这个是游戏本身的AI内核,除非像替换游戏本身的MOD,
目前要加大难度可以通过封印和修改数据来改
1.关闭提案
2.不买卖军粮
3.不用主动的武将计
4.给与其他势力的武将加强,比如曹操爱用的夏侯惇夏侯渊,适当配上个技能
5.适当下调当官带兵数,否则后期敌方一个部队就一两万了,特别容易被断粮
6.前期尽量少用建造物
7.给电脑十年的发展时间,自己找个边缘城种种地
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